I contenuti di questa pagina costituiscono rielaborazioni personali del Publisher di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni e lo studio autonomo di eventuali testi di riferimento in preparazioneall’esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell’università attribuibile al docente del corso o al relatore
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Appunti di Informatica

Appunti completi ed esaustivi del corso di Programmazione e strutture dati (Università degli Studi di Salerno), utili anche per corsi affini di Algoritmi e Strutture Dati o Programmazione in altri atenei. Il documento copre: analisi e progettazione del software, algoritmi di ordinamento (selection, insertion, bubble sort), ricerca binaria, astrazione e modularizzazione in C (header file, Makefile), testing e debugging, Abstract Data Type (ADT), liste concatenate, stack e codeviare, complessità computazionale e notazione Big-O, ricorsione (inclusa tail recursion), alberi binari e alberi di ricerca binaria, alberi AVL con rotazioni, heap e code a priorità, tabelle hash e gestione delle collisioni. Ogni argomento è spiegato con teoria, esempi pratici, codice C commentato ed esercizi svolti, ideale per la preparazione dell'esame.
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Appunti completi sull'intero programma di Sistemi operativi e reti di calcolatori: 32 capitoli di teoria, esercizi svolti passo per passo, formulario, glossario delle sigle e schede di confronto rapido per il ripasso finale.
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Esame Programmazione 2

Facoltà Scienze matematiche fisiche e naturali

Dal corso del Prof. D. Santamaria

Università Università degli Studi di Catania

Appunti esame
Appunti di Programmazione 2. Programmazione imperativa in C++. Array: inizializzazione di un array, array di caratteri e stringhe di testo, array multidimensionali, passaggio di array come parametri. Puntatori e riferimenti: riferimenti, puntatori, puntatori null, puntatore a puntatore, puntatori e array, array di puntatori, puntatori a stringhe, aritmetica dei puntatori, puntatori costanti e puntatori a costanti, puntatori come argomenti di funzioni, puntatori a funzioni, puntatori a strutture. Allocazione dinamica della memoria: gestione dinamica della memoria, l’operatore new, l’operatore delete, gestione dell’overflow di memoria, tipi di memoria in C++. Conversione di dati e operatori di conversione forzata di tipi. Programmazione Avanzata ad Oggetti Classi e oggetti: funzioni membro, metodi set, get, costruttori e distruttori, overloading e overriding di funzioni membro. Classi derivate: ereditarietà e polimorfismo: classi derivate, tipi di ereditarietà, ereditarietà multipla e composizione, binding dinamico, funzioni virtuali, polimorfismo. Sovraccaricamento degli operatori: sovraccaricamento degli operatori unari e binari, sovraccaricamento degli operatori +, -, di assegnamento, inserimento ed estrazione. Template: programmazione generica, template in C++, template di funzioni e classi. Complessità e Ordinamento. Cenni sulla complessità: notazioni asintotiche. Complessità di un problema computazionale, limite asintotici, alcuni semplici casi di esempio sul calcolo del limite asintotico. Algoritmi di ordinamento (ripasso): Algoritmi BubbleSort, SelectionSort, InsertionSort. Algoritmi di ordinamento che sfruttano il concetto di ricorsione: Merge Sort Quick Sort Strutture Dati Elementari e Implementazione in C++ Implementazione di strutture dati dinamiche sfruttando la OOP in C++ Liste: Implementazione di un insieme mediante liste, liste ordinate e liste non ordinate; operazioni con le liste: inserimento, cancellazione e ricerca. Pile e code: Implementazione di pile e code mediante OOP. Alberi: Gli alberi, struttura di un albero binario, alberi binari di ricerca ed operazioni base: inserimento, ricerca e cancellazione, visite preorder, postorder e inorder. Grafi: Definizione di grafo, grafi orientati e non orientati, inserimento di nodi e archi, rappresentazione con matrici di adiacenza e con liste di adiacenza. Visita in ampiezza e visita in profondità.
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Esame Hardware and software co-design

Facoltà Ingegneria

Prove svolte
Prova svolta dell'esame di Hardware and software co-design del docente Simone Benatti. Progettazione di una scheda elettronica con accelerometri controllata da rete neurale addestrata al riconoscimento della postura di un individuo (in piedi, seduto, sdraiato, ecc.)
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Appunti completi e approfonditi dell'intero corso di Sistemi esperti e Soft Computing, suddiviso in macro-aree logiche. Materiale testato: esame superato con 30. Il documento è strutturato specificamente per superare la prova orale, che la docente convoca al 99% dopo lo scritto. Cosa include il PDF: Teoria completa: Copertura totale del programma ministeriale/di corso. Domande frequenti e punti chiave evidenziati in ROSSO: Per un ripasso visivo immediato degli argomenti caldi. Domande d'esame scritto reali: Alla fine del file trovi le due domande aperte poste dalla docente durante lo scritto, complete di risposte dettagliate e spiegazione logica del ragionamento. Focus Esercitazione: Spiegazione dell'esercitazione obbligatoria per l'ammissione (riferita all'anno accademico corrente). Il documento contiene tutto il necessario per preparare e superare l'esame nel migliore dei modi senza bisogno di integrare con i libri.
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Esame Prova di abilità informatica

Facoltà Scienze motorie

Domande aperte
Domande e risposte Eipass 7 moduli - Testi di Dattilografia. Aggiornato e completo con tutte le domande dei test + domande Extra non presenti in altri file. Perfetto per sostenere l'esame Eipass 7 moduli.
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Esame Prova di abilità informatica

Facoltà Scienze motorie

Prove svolte
Eipass 7 moduli - modulo 4: concetti chiave su Access. Aggiornato e compelto con tutte le domande dei test di autovalutazione + domande Extra. Perfetto per sostenere l'esame Eipass 7 moduli - modulo 4.
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Esame Fondamenti di informatica

Facoltà Ingegneria dell'informazione

Dal corso del Prof. A. Taliercio

Università Politecnico di Milano

Appunti esame
Appunti di Fondamenti di informatica. Funzioni base di informatica spiegate in modo molto semplice. Passa in rassegna un po' tutti gli argomenti dell'esame di fondamenti di informatica. Molto utile per ripasso generico e anche finale per arrivare freschi all'esame.
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Esame Informatica

Facoltà Economia

Dal corso del Prof. L. Gianniti

Università Università degli Studi di Bari

Appunti esame
Appunti di Informazioni sulle istruzioni. Per eseguire un’istruzione il processore deve estrarla dalla RAM e memorizzarla al proprio interno, in un registro, che procede alla sua interpretazione. Ogni istruzione è costituita da un certo numero di bit, il cui significato è il seguente: - I primi bit consistono nell’opcode (codice operativo) che indica l’istruzione da eseguire, esso è univoco per ogni istruzione; - I restanti bit indicano il numero variabile di operandi. Per ogni istruzione il processore esegue due fasi: 1. Fase di fetch: è la fase in cui l’istruzione viene prelevata dalla RAM, memorizzata in un registro del processore e interpretata attraverso la decodifica del suo opcode; pertanto, questa fase consiste nel capire di che tipo di istruzione si tratta ed è uguale per tutte le istruzioni; 2. Fase di execute: è la fase in cui viene eseguita l’istruzione precedentemente interpretata; questa fase varia in base all’istruzione da eseguire. Ad oggi i processori sono datati della PU (prefetchin
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Riassunto per l'esame di Informatica giuridica, basato sul corso e sullo studio autonomo del libro consigliato da Prof. Grassi Stefano: Informatica criminale, Pietropaoli. Università degli Studi di Firenze, facoltà di Giurisprudenza. Scarica il file in PDF!
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Appunti di Big data. Panoramica dei database NoSQL e confronto tra modelli Key-Value, Document, Column-Family e Graph. Gli appunti illustrano struttura, funzionamento, vantaggi, limiti, casi d’uso, esempi JSON e differenze principali.
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Questa tesi analizza in modo approfondito come le società di calcio moderne gestiscono i propri stakeholder, cioè tifosi, sponsor, media, istituzioni e comunità locali. Il documento esplora l’evoluzione degli stadi in centri multifunzionali, l’uso di tecnologie digitali per migliorare la relazione con il pubblico, le strategie economiche adottate dai club e l’importanza della sostenibilità sociale e ambientale. La tesi offre una visione completa del calcio come fenomeno economico, culturale e sociale, andando oltre il semplice risultato sportivo.
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Risposte Eipass 7 moduli - modulo 4: Sicurezza Informatica e Protezione Dati. Aggiornato e completo con tutte le domande dei test + domande Extra non presenti in altri file. In ordine. Perfetto per sostenere l'esame.
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Eipass Standard - Guida all'Utilizzo di Google Calendar e Windows Mail. Aggiornato e completo con tutte le domande dei test + domande Extra non presenti in altri file. In ordine. Perfetto per sostenere l'esame.
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Appunti completi del corso di Fondamenti di informatica, redatta in formato digitale e organizzata in 17 parti che coprono l'intero programma: dai concetti base di algoritmo e programma, alla programmazione strutturata, all'architettura di Von Neumann e alla rappresentazione binaria dell'informazione. Ampio spazio al linguaggio C: variabili, operatori, array e matrici, funzioni, puntatori, stringhe, gestione della memoria (stack/heap, allocazione dinamica), strutture e gestione dei file. Coperti anche ricorsione, liste concatenate, analisi della complessità (notazione O-grande), algoritmi di ordinamento (bubble sort, merge sort) e algoritmi avanzati come Karatsuba e Strassen. Include schemi, diagrammi, esempi di codice commentato e una sezione finale con gli algoritmi notevoli da ricordare per l'esame. Materiale ideale per la preparazione completa dell'esame.
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Esame Digital humanities

Facoltà Lettere e filosofia

Dal corso del Prof. T. Scantamburlo

Università Università degli Studi di Trieste

Appunti esame
Appunti dettagliati del corso di Digital Humanities tenuto dalla prof. Teresa Scantamburlo, anno accademico 2025/26. Si tratta di un file che contiene appunti presi a lezione, appunti presi sulla base di audio, slide e materiale aggiuntivo necessario per l'esame.
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Esame Informatica 1

Facoltà Scienze matematiche fisiche e naturali

Dal corso del Prof. E. Pergola

Università Università degli Studi di Firenze

Appunti esame
Lezione 3 di Informatica. Introduzione ai cicli if-while-do, con applicazione della logica booleiana, con esempio della gestione dinamica della RAM. Introduzione ad alberi binari e nodi e svariate esercitazioni tra cui sugli attraversamenti.
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Esame Informatica 1

Facoltà Scienze matematiche fisiche e naturali

Dal corso del Prof. E. Pergola

Università Università degli Studi di Firenze

Appunti esame
Lezione 2 di Informatica. Introduzione alla teoria e applicazioni della algebra di Boole, in particolare su un modello di transistor. Definizione di algoritmo ed esempi. Fattorizzazione ed esempio di dischetto di Hanoi, algoritmo di Euclide
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Esame Informatica 1

Facoltà Scienze matematiche fisiche e naturali

Dal corso del Prof. E. Pergola

Università Università degli Studi di Firenze

Appunti esame
Lezione 1 di Informatica. Introduzione alla informatica per il corso di studio triennale di laurea in matematica, descrizione degli argomenti base e introduzione alle codifiche e cambio di base. Dimostrazione e uso del principio di induzione.
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Appunti completi di Principi di programmazione orientata agli oggetti (Secondo Anno), Università di Torino (Unito). Sono inclusi i seguenti argomenti: Introduzione, Classi, attributi e metodi, Metodi di get e set, il modificatore final, Costruttori, assegnazioni di oggetti, metodo equals(), La classe “Stack”, Information Hiding, Classi di array di oggetti, Diagrammi UML e array estendibili, Security Leak, Classi generiche: coppie, nodi e pile, Ereditarietà e assert, Estensioni ripetute di classi, Tipo esatto e binding dinamico, Array come liste, Classi astratte di figure, Gli alberi di ricerca, Visita di un albero binario, Interfacce, Interfacce Comparable, Iterator e Iterable, Eccezioni controllate e non controllate, Cenni alla progettazione orientata agli oggetti.
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