I contenuti di questa pagina costituiscono rielaborazioni personali del Publisher di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni e lo studio autonomo di eventuali testi di riferimento in preparazioneall’esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell’università attribuibile al docente del corso o al relatore
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Appunti di Informatica

Esame Programmazione III

Facoltà Scienze matematiche fisiche e naturali

Dal corso del Prof. S. Capecchi

Università Università degli studi di Torino

Appunti esame
Gli appunti di Programmazione III affrontano i seguenti argomenti: architetture software, JVM (compilazione e memoria), ereditarietà, polimorfismo, interfacce, RTTI e Reflection, Input/Output, tipi generici e collezioni, classi innestate e lambda expression, eventi e interfacce grafiche con swing, pattern observe-observable e MVC, JavaFx, thread e sincronizzazione, Pipe e Socket.
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Esiste un momento, fugace ma denso di significato, che svela la vera natura nascosta della nostra vita online al giorno d’oggi: i secondi di dubbio ed esitazione che precedono la creazione e la pubblicazione di un contenuto online. È quello l'istante in cui la spontaneità, tanto ambita durante la fase iniziale, viene messa completamente in pausa per dare inizio ad un nuovo, bizzarro, lavoro invisibile. Ne fanno parte, ad esempio, la scelta del testo sotto ad un post che deve essere capace di comunicare autenticità, l'accurata selezione di foto imperfette per comunicare spontaneità o la ricerca della perfetta foto di profilo che gridi unicità, ma sempre allineandosi alle tendenze. In questa micro-decisione, l'atto apparentemente liberatorio di condividere un frammento di sé si trasforma invece in una performance ansiosa, talmente dipendente da metriche come like e commenti, da diventare una votazione in tempo reale sul nostro valore sociale. Da questo punto esatto l'espressione di Sé cede il passo ad una sua terrificante mercificazione illogica, ed è proprio da questa crepa sottile e gesto quotidiano che tutti compiamo che parte qualcosa che non avremmo mai potuto immaginare. Questa ricerca nasce proprio da una perplessità causata dall'osservazione di tali dinamiche negli attuali social media, e dalla percezione di una differenza sostanziale rispetto alle loro prime incarnazioni. Si pensi all'Instagram delle origini: una piattaforma focalizzata sulla condivisione personalizzata di fotografie, il cui divertimento principale però risiedeva nell’esagerata applicazioni di filtri, capaci di alterare palesemente la realtà, producendo bacheche patinate e orgogliosamente artificiali. Lo stupore quindi emerge proprio nel constatare come, in tempi relativamente brevi, si sia passati all'estremo opposto: ad un potente imperativo diffuso nel mostrarsi veri, con difetti, senza filtri, e quindi vulnerabili. Oggi infatti, fermandoci ad osservare attentamente i nostri feed, possiamo notare come questi trabocchino prettamente di performance studiate di vulnerabilità: videovolontariamente ripresi in lacrime, atti altruistici casualmente catturati dal telefonino, dichiarazioni di pubblicità che negano incredibilmente di essere tali e che spesso suonano come recite. L'analisi sociologica svela che questo imperativo in realtà non è un caso. Prospera sul terreno fertile di una condizione liquida (Bauman, 2002), in cui l'identità non è più un dato stabile, ma un compito esistenziale ansioso e solitario. Le piattaforme non hanno creato questa ansia: l'hanno intercettata, ingegnerizzata e messa a valore. Ci hanno offerto un palcoscenico globale per questa recita incessante (Goffman, 1956), trasformando la nostra stessa vita in una miniera a cielo aperto, senza guardare in faccia nessuno. Dall’esplorazione di queste dinamiche emerge così un paradosso centrale: come possono, autenticità e dovere di essere far parte dello stesso concetto? La presente ricerca si propone di indagare sistematicamente proprio questa contraddizione, stabilendo le radici strutturali, i meccanismi performativi e le conseguenze socio-culturali che l’hanno generata e promossa nell'era del capitalismo delle piattaforme (Srnicek, 2017). L'obiettivo quindi sarà proprio quello di rivelare come queste ultime agiscano segretamente e a loro piacimento, e come sia possibile che noi permettiamo che questo accada. Non saranno descritti quindi come meri sistemi economici, ma come dei veri apparati di riconfigurazione radicale della vita sociale, in grado persino di plasmare la condotta senza coercizione esplicita. Qui, la nostra performance di autenticità calcolata si mostrerà come atto di conformità a questo nuovo potere sovrano, largamente privo di responsabilità democratica. Il percorso esaminativo ed argomentativo di questa tesi si articolerà in due capitoli fondamentali, concepiti come un’unica grande indagine su quella che è la nostra condizione digitale odierna. Ognuno dei due sarà preceduto da un’introduzione specifica che ne approfondirà i temi seguendo tappe attentamente organizzate. Il primo solleverà l’inquieto velo sulla macchina stessa: si smonteranno gli ingranaggi invisibili del sistema che ci governa, per indagare la fredda logica economica nascosta dietro iniziali promesse apparentemente democratiche. Il secondo, invece, si concentrerà sul burattino d’oro che viene costantemente dominato da quella stessa macchina: l'essere umano. Si esplorerà questa dinamica in ogni sua parte, analizzando il costo insostenibile di un'esistenza vissuta in perenne performance, fino a culminare in un caso studio emblematico che darà maggiore concretezza alle conseguenze sociali di tutto questo. L’ambizione di questo lavoro si riassume dunque nell’offrire, su un piatto d’argento, ciò che ogni utente dotato di un’identità sui social media non vede o, spesso, finge di non vedere, fino ad arrivare al cuore pulsante e oscuro dell’odierno dovere di essere autentici per fornire, almeno in parte, gli strumenti utili ad una migliore consapevolezza e resistenza, verso questo strano modo di vivere lontano dalla realtà ma con la forte convinzione di viverla appieno.
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Raccolta di progetti svolti in C preparate da studenti per allenarsi e svolgere l'esame di Programmazione II. Per ogni progetto trovi la consegna, il codice di partenza, il codice finale e commenti sulla soluzione implementata.
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Esame Informatica

Facoltà Ingegneria dell'informazione iii

Dal corso del Prof. A. Benso

Università Politecnico di Torino

Prove svolte
Raccolta di soluzioni in Python preparate da studenti per allenarsi all'esame di Informatica. Per ogni esercizio trovi i file di dati di input, il codice originale e, dove serve, una versione riscritta e commentata in italiano, con le note sui problemi trovati.
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Paniere nuovo completo (tutte le risposte aperte e chiuse corrette e verificate) di Fondamenti di informatica per il cdl in ingegneria civile e ambientale (D.M. 270/04) del Prof. Botteri Riccardo dell’Università Telematica eCampus.
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Esame Struttura della conoscenza e ai

Facoltà Lettere e filosofia

Dal corso del Prof. A. Brunello

Università Università degli Studi di Udine

Appunti esame
Il documento di Struttura della conoscenza e ai contiene la spiegazione di cose siano le specializzazioni nella modellazione concettuale. E' presente inoltre un'introduzione alla progettazione logica, con la spiegazione di cosa sia un modello relazionale.
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Esame Struttura della conoscenza e ai

Facoltà Lettere e filosofia

Dal corso del Prof. A. Brunello

Università Università degli Studi di Udine

Appunti esame
Il documento di Struttura della conoscenza e ai contiene un'introduzione alla base di dati. Si tratta di appunti del corso Strutture della conoscenza e ai. Nel file è presente un'introduzione a cosa sono i dati e le basi di dati. Inoltre vi è una spiegazione dei diversi livelli di progettazione e dell'indipendenza dei dati.
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Esame Struttura della conoscenza e ai

Facoltà Lettere e filosofia

Dal corso del Prof. A. Brunello

Università Università degli Studi di Udine

Appunti esame
Appunti di Struttura della conoscenza e ai. Spiegazione della funzione delle base di dati, delle fasi di progettazione e introduzione al modello entità relazione. Contiene spiegazioni di cosa sono le entità e gli attributi e di come funzionano le cardinalità.
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Sistemi per la gestione dei dati – Esame – Paniere completo risposte chiuse – Prof. Longono Minnolo Antonino – Ingegneria Informatica e dell’Innovazione – A.a 2026-27. Il file contiene tutte le risposte chiuse complete e corrette del paniere ufficiale dell’esame di Sistemi per la Gestione dei Dati, insegnamento appartenente al corso di laurea in Ingegneria Informatica e dell’Innovazione, del Prof. Antonino Longono Minnolo. Le risposte sono organizzate in modo chiaro e sistematico, coerenti con il programma del corso e strutturate per facilitare lo studio e il ripasso in vista dell’esame. Il materiale rappresenta un supporto utile alla preparazione, risultando efficace anche come integrazione alle lezioni, agli esercizi e agli appunti ufficiali del corso. La disposizione ordinata delle domande consente una consultazione rapida e funzionale durante lo studio. Il file include: - Domande a risposta chiusa complete - Quesiti con indicazione della risposta corretta - Struttura chiara e facilmente consultabile - Formato PDF pronto da studiare o stampare Ideale per: - Preparazione all’esame - Ripasso mirato degli argomenti di Sistemi per la Gestione dei Dati - Verifica delle conoscenze acquisite - Studio organizzato e progressivo Per altri panieri, appunti, slide di ripasso e podcast (D_A – Appunti Universitari) utili per lo studio, guarda il mio profilo. Il podcast è disponibile su Spotify, Spreaker, Apple Podcasts, Amazon Music e YouTube.
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Esame Fondamenti di informatica

Facoltà Ingegneria

Dal corso del Prof. M. Pini

Università Università degli Studi di Padova

Appunti esame
Questo file raccoglie la teoria essenziale per il primo compitino di Fondamenti di informatica, focalizzandosi sulla parte di programmazione più creativa, logica e astratta del programma universitario. Informatica di Maria Silvia Pini.
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Esame Fondamenti di informatica

Facoltà Ingegneria

Dal corso del Prof. M. Regoli

Università Università degli Studi di Roma Tor Vergata

Appunti esame
Appunti di Fondamenti di Informatica su Python/JES: liste, tuple, stringhe, vettori e matrici, con indici, slicing, metodi, alias e immagini come matrici di pixel. Esempi testati ed errori tipici. Università Tor Vergata.
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Esame Fondamenti di informatica

Facoltà Ingegneria

Dal corso del Prof. M. Regoli

Università Università degli Studi di Roma Tor Vergata

Appunti esame
Appunti di Fondamenti di Informatica su Python/JES: istruzioni condizionali if, else ed elif, booleani, confronti, and/or/not, condizioni annidate ed esempi sulle immagini JES. Con errori tipici. Università Tor Vergata.
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Esame Fondamenti di informatica

Facoltà Ingegneria

Dal corso del Prof. M. Regoli

Università Università degli Studi di Roma Tor Vergata

Appunti esame
Appunti per l'esame di Fondamenti di Informatica su Python/JES: cicli for e while, range, accumulatori e contatori, break e continue, cicli annidati su matrici e immagini JES. Esempi testati ed errori tipici.
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Preparati alla certificazione CIAD DigComp 2.2 con questo manuale completo di 34 pagine! Contiene 105 quiz originali con risposte spiegate, 3 simulazioni, ripasso delle 21 competenze digitali, glossario e schede pratiche. Ideale per aspiranti ATA, docenti, studenti e lavoratori che desiderano esercitarsi sulle competenze digitali richieste dal framework europeo. Materiale didattico indipendente, aggiornato al 2026/27. Non contiene domande ufficiali degli enti certificatori.
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Esame Programmazione ii

Facoltà Scienze matematiche fisiche e naturali

Dal corso del Prof. F. Damiani

Università Università degli studi di Torino

Appunti esame
Gli appunti di Programmazione II affrontano i seguenti argomenti: moduli (compilazione separata e sviluppo guidato dai test), tipi composti (struct, typedef, enum e union), memoria statica, automatica e dinamica, ADT, modularità, puntatori a funzione e generici, liste collegate (modello e algoritmi iterativi), ricorsione e induzione strutturale, correttezza dei programmi e invarianti di ciclo, alberi binari e alberi di ricerca, file e persistenza dei dati, Complessità computazionale e Debugging con GDB.
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Esame Modelli dei sistemi biologici

Facoltà Ingegneria

Dal corso del Prof. J. Toppi

Università Università degli Studi di Roma La Sapienza

Prove svolte
Esercitazioni per la prova d'esame del corso di Modelli di sistemi biologici. prove svolte al pc e raccolte in un unico documento pdf. Gli esercizi d'esame sono molto simili e ci si può allenare a svolgerli.
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All'interno di questo documento, troviamo tutte le lezioni del prof e i libri utilizzati. Troviamo anche la lezione sull'intelligenza artificiale ed è scritto tutto in maniera completa oltretutto, io studiando solo da questi appunti sono riuscita a passare al primo appello l'esame e l'ho passato con un esito molto alto.
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Esame Informatica industriale

Facoltà Ingegneria

Dal corso del Prof. G. Gamberoni

Università Università degli Studi di Ferrara

Appunti esame
Appunti per la parte teorica dell'esame di Informatica industriale del prof. Gamberoni. Argomenti presenti: preistoria del computer, hardware e software, programmazione, numeri binari, reti di calcolatori.
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Esame Informatica industriale

Facoltà Ingegneria

Dal corso del Prof. G. Gamberoni

Università Università degli Studi di Ferrara

Appunti esame
Appunti sui comandi MATLAB utili per affrontare l'esame di Informatica Industriale del prof. Gamberoni. Argomenti: Import tool, import dati da tastiera, funzioni if/else, cicli while, comandi per svolgere calcoli con array, plot grafici, studio di polinomi, studio di funzione, sistemi.
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Esame Informatica

Facoltà Ingegneria

Appunti esame
Questi appunti racchiudono tutto ciò che serve per superare l'esame di Elementi di informatica con il prof di Biase Gianni e trattano di tutto ciò che viene spoegato durante le lezioni. Gli argomenti trattati sono i seguenti: storia dell’informatica, rappresentazioni delle informazioni, cenni delle architetture dei calcolatori, comunicazione con altri dispositivi, software di base e software applicativo, algoritmo e programma, linguaggi di programmazione, linguaggi di modellazione, basi di dati, editing di documenti di testo, di fogli di calcolo e di presentazioni, le reti e internet, servizi di internet, cloud computing, applicazioni per dispositivi.
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