Documenti didattici di Matematica

Appunti, esercitazioni, riassunti e schemi di matematica su algebra, geometria euclidea, analisi matematica, calcolo differenziale, probabilità e statistica. Materiale per ogni livello scolastico, dalle medie fino ai corsi universitari di base.

Supponiamo di avere una moneta truccata in modo che la probabilità che esca testa (T) in ogni lancio è del 25% (di conseguenza la probabilità che esca croce (C) è del 75%). Supponiamo che la moneta venga lanciata 4 volte...

1) calcolare la probabilità che esca testa esattamente 2 volte; 2) calcolare la probabilità che esca testa almeno una volta; 3) calcolare la probabilità che si abbia la sequenza (T,C,T,C) esattamente in questo ordine.

Matematica
Si lanciano ripetutamente e contemporaneamente una moneta equilibrata e due dadi perfetti. Sia T il numero di lanci necessari per ottenere la prima volta testa, e S il numero di lanci necessari per ottenere la prima volta, con la somma dei valori dei dadi

1) Determinare le leggi di T ed S; si può ritenere che T ed S siano variabili aleatorie indipendenti; 2) Sia X = max(T,S) . Trovare la densità discreta di X e la probabilità P(X = 4); 3) Calcolare P(T = 2S); 4) Calcolare P(T + S = 3).

Matematica
Siano X e Y due variabili aleatorie indipendenti, entrambe Bernoulliane di parametro p, e siano S = X + Y e D = X - Y

1) Calcolare le densità discrete di S e D; 2) Calcolare P(S = 0, D = 0) e P(S = 1, |D| = 1); 3) Dire se S e D sono indipendenti; 4) Calcolare Cov(S,D); 5) Poiché le variabili aleatorie in questione seguono una legge di Bernoulli, sappiamo

Matematica
Sistemi normali e sistemi lineari minimi

Appunto di algebra lineare che spiega le definizioni generali sui Sistemi normali e sistemi lineari minimi.

Matematica
Teorema di Kronecker e sistemi lineari

Appunto di algebra lineare che riporta le definizioni e proposizioni su il Teorema di Kronecker e sistemi lineari.

Matematica
Rango di una matrice - Proprietà

Appunto di algebra con definizione e proprietà del rango di una matrice, con regole e spiegazione generale.

Matematica
Basi di uno spazio vettoriale

Appunto di algebra lineare sulle basi di uno spazio vettoriale con approfondimento sul teorema della base e sue caratteristiche.

Matematica
Lineare dipendenza e indipendenza di vettori

Appunto di Algebra lineare sulla lineare dipendenza e indipendenza di vettori con definizioni, teoremi e proposizioni.

Matematica
Sottospazi vettoriali e sistemi di generatori

Appunto di algebra lineare che verte sui sottospazi vettoriali e sistemi di generatori con definizioni.

Matematica
Determinante di una matrice quadrata

Appunto di matematica sul determinante di una matrice quadrata e sul calcolo di esso con accenni alla matrice inversa e il calcolo di essa.

Matematica
Matrici quadrate, Inverse e Ortogonali

Appunto di matematica sulle permutazioni, matrici quadrate, inverse e ortogonali e le trasformazioni elementari di riga e colonna delle matrici.

Matematica
Campi e n-ple

Appunto di algebra lineare sui campi e le n-ple. Appunti presi durante le lezioni di Matematica con analisi delle definizioni principali.

Matematica
Operazione binaria, elemento neutro e gruppo abeliano

Appunto di matematica sulle basi dell'algebra lineare con definizioni di operazione binaria, elemento neutro e gruppo abeliano.

Matematica
Calcolo combinatorio, probabilità e statistica: Sia X una variabile aleatoria a valori in Z tale che [math] P(X=X^3) = 1 [/math]. Trovare la densità discreta di X sapendo che [math] P(X=-1) = P(X=1) = p [/math].

Se Y è un'altra variabile aleatoria, indipendente da X, che assume valori -1, 1 con probabilità q, 1-q, calcolare la legge [math] Z=X+Y [/math].

Matematica
Matrici simmetriche e associate

Appunto di matematica con definizioni, teoremi e proposizioni delle matrici simmetriche reali e delle matrici associate.

Matematica
Si lanciano una moneta e un dado non truccati. Se la moneta da testa, si lancia il dado e si pone uguale a X il valore della faccia uscita. Se invece la moneta da croce, si lancia il dado due volte e si pone uguale a X il massimo dei valori ottenuti nei d

1. Trovare la densità discreta della variabile aleatoria X; 2. Risolvere il punto 1 nel caso in cui la moneta sia truccata e la probabilità che esca testa in un lancio della moneta è p; 3. Provare che, detti [math] U_1 e U_2 [/math] i risultati dei...

Matematica
Due dadi equilibrati vengono lanciati separatamente più volte. Indichiamo con X il numero di lanci necessario ad ottenere 3 gettando il primo dado, e con Y il numero di lanci necessario ad ottenere 2 oppure 5 lanciando il secondo

1) Qual è la legge di X? E quella di Y? Qual è [math] E(X) [/math] e [math] E(X) [/math]? 2) Trovare la densità discreta di [math] Z = \max(X,Y) [/math] e [math] E(Z) [/math]. 3) Calcolare [math] P(X>=Y) [/math]

Matematica
Calcolo combinatorio, probabilità e statistica: Una variabile aleatoria discreta X assume i valori 1,2,3,4 e P(X=1) = P(X=2) = 1/4. Sapendo che E(X) = 21/8, trovare la densità discreta di X e Var(X)

Il problema chiede di determinare la densità discreta di X e la sua varianza. Cominciamo dal primo punto, e ricordiamo che la densità discreta di X è una funzione p(x) = P(X = x) . Poiché il problema fornisce delle informazioni riguardo la speran...

Matematica
Integrali: Calcolare il valore del seguente integrale: [math] \displaystyle \int \frac{\sqrt{x+1} + 3}{x+2} dx [/math]

Per la risoluzione di questo integrale dobbiamo effettuare un cambio di variabile del tipo :

Matematica
Integrali: Calcolare il valore del seguente integrale: [math] \displaystyle \int \frac{\sqrt(x)}{1 + \sqrt(x)} dx [/math]

Per la risoluzione di questo integrale dobbiamo effettuare un cambio di variabile del tipo :

Matematica
sendMessage
Tutor AI
tutorai_icon
Ciao! Sono il tuo Tutor AI, il compagno ideale per uno studio interattivo. Utilizzo il metodo maieutico per affinare il tuo ragionamento e la comprensione. Insieme possiamo:
  • Risolvere un problema di matematica
  • Riassumere un testo
  • Tradurre una frase
  • E molto altro ancora...
Cosa vuoi imparare oggi?
tutorai_icon
Il Tutor AI di Skuola.net usa un modello AI di Chat GPT.
Per termini, condizioni e privacy, visita la relativa pagina.