I contenuti di questa pagina costituiscono rielaborazioni personali del Publisher di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni e lo studio autonomo di eventuali testi di riferimento in preparazioneall’esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell’università attribuibile al docente del corso o al relatore
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Appunti di Scienze e tecnologie - Università degli Studi di Napoli - Parthenope

Esame Calcolo Numerico

Facoltà Scienze e tecnologie

Appunto
3,5 / 5
Appunti di Calcolo Numerico presentati tramite il secondo HomeWork (con valutazione 3/3), in cui sono mostrati esempi applicativi relativi all'interpolazione (con spline cubica e cubica di Hermite), all'approssimazione (tramite polinomio di sesto grado e con approssimazione dei minimi quadrati) e l'utilizzo dei nodi di Chebychev per effettuare l'interpolazione/approssimazione. Il tutto è correlato di spiegazioni dettagliate sull'uso di ciascuna istruzione utilizzata.
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Soluzione dei Progetti di Programmazione 1 Corsa Auto con Ostacoli e Gestione Agenda Elettronica elaborati dal publisher sulla base di appunti personali e frequenza delle lezioni del professore Giunta, Università degli Studi Parthenope - Uniparthenope. Scarica il file con le esercitazioni in formato PDF!
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Esame Programmazione I

Facoltà Scienze e tecnologie

Esercitazione
Progetto TOMBOLA realizzato da me per la gestione di 5 o più schede e tabellone basato su appunti personali del publisher presi alle lezioni del prof. Giunta dell’università degli Studi Parthenope - Uniparthenope, Facoltà di Scienze e tecnologie. Scarica il file in formato PDF!
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Esame Programmazione I

Facoltà Scienze e tecnologie

Appunto
3 / 5
Descrizione:Si vuole sviluppare un programma per la simulazione di un gioco di tiro a bersaglio. Si suppone di avere 5 giocatori che si alternano nel tirare una freccetta verso un Bersaglio. Il bersaglio è formato da celle di diverso colore come nella seguente figura. Ad ogni colore è associato un punteggio: 6 rosso, 3 verde e 1 arancione. A ogni turno un giocatore tira la sua freccetta che cade in una certa cella in modo casuale. Dopo il turno di tutti i giocatori il punteggio viene assegnato solo al giocatore che ha la freccetta più vicina al centro. In caso di parità si assegna lo stesso punteggio a tutti i giocatori. Il gioco termina o quando uno dei giocatori è arrivato a 100 o quando sono terminati 50 turni.
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Esame Programmazione I

Facoltà Scienze e tecnologie

Appunto
4,5 / 5
Si vuole simulare l’archivio telefonico di un cellulare. Ogni nominativo è identificato dal Cognome, Nome, numero telefonico. Provvedere all’implementazione dell’algoritmo per la simulazione dell’archivio telefonico (massimo 30 nominativi). Permettere, inoltre, all’utente di: • Inserire o cancellare un nominativo; • Dato il Cognome e il Nome di un utente visualizzare il numero telefonico corrispondente (effettuare una ricerca binaria ricorsiva); • Dato un numero telefonico vedere il numero totale di chiamate da e verso quel numero; L’archivio può anche essere inizializzato con informazioni casuali. Effettuare almeno due test per ognuna delle opzioni dell’utente.
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Esame Basi di dati

Facoltà Scienze e tecnologie

Appunto
Appunti scritti in preparazione per l'esame orale di Basi di Dati. Sebbene in riferimento all'anno accademico 2014/2015, gli argomenti trattati nel corso sono sempre gli stessi e questi appunti descrivono accuratamente tutto fornendo esempi quando strettamente necessario.
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Appunti scritti a mano per l'esame di ASD. Sono trattati il 90% circa degli argomenti, con spiegazione delle dimostrazioni e degli algoritmi. Sono presenti anche tutti i passaggi matematici in quelle dimostrazioni generalmente non intuitive. Scarica il file in formato PDF!
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Esame Inglese

Facoltà Scienze e tecnologie

Esercitazione
Appunti di inglese. Sono i riassunti per il giorno 31/11/2016, (ATTENZIONE POTREBBERO ESSERCI ERRORI DI BATTITURA ) pubblicherò gli altri nei giorni a seguire e sono basati su appunti personali del publisher presi alle lezioni del prof. Donegan dell’università degli Studi Parthenope - Uniparthenope. Scarica il file in formato PDF!
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Esame Lingua inglese

Facoltà Scienze e tecnologie

Appunto
5 / 5
Appunti di Lingua inglese basati su appunti personali del publisher presi alle lezioni del prof. Donegan dell’università degli Studi Parthenope - Uniparthenope, Facoltà di Scienze e tecnologie, Corso di laurea in scienze nautiche ed aeronautiche. Scarica il file in formato PDF!
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Esame Fisica 2

Facoltà Scienze e tecnologie

Appunto
3 / 5
Appunti di fisica 2 basati su appunti personali del publisher presi alle lezioni della prof.ssa Rotundi dell’università degli Studi Parthenope - Uniparthenope, Facoltà di Scienze e tecnologie, Corso di laurea in scienze nautiche ed aeronautiche. Scarica il file in formato PDF!
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Esame Geologia marina

Facoltà Scienze e tecnologie

Appunto
4 / 5
Appunti di geologia marina basati su appunti personali del publisher presi alle lezioni del prof. Pappone dell’università degli Studi Parthenope - Uniparthenope, Facoltà di Scienze e tecnologie, Corso di laurea in scienze nautiche ed aeronautiche. Scarica il file in formato PDF!
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Appunti di Organizzazione dei servizi per la navigazione marittima basati su appunti personali del publisher presi alle lezioni della prof.ssa Metallo dell’università degli Studi Parthenope - Uniparthenope, Facoltà di scienze e tecnologie. Scarica il file in formato PDF!
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Esame Telerilevamento

Facoltà Scienze e tecnologie

Appunto
4 / 5
Appunti e spiegazione dettagliata degli argomenti trattati a lezione basati su appunti personali del publisher presi alle lezioni della professoressa Zicarelli dell’università degli Studi Parthenope - Uniparthenope, facoltà di Tecnologie. Scarica il file in formato PDF !
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Esame Elaborazione delle immagini

Facoltà Scienze e tecnologie

Appunto
Appunti dettagliati sulla Stereopsi e sulla rettificazione epipolare basati su appunti personali del publisher presi alle lezioni del prof. Narducci dell’università degli Studi Parthenope - Uniparthenope, facoltà di scienze e tecnologie. Scarica il file in formato PDF!
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Appunti teorici per il corso di Elaborazione delle immagini. Sono fornite implementazioni in pseudocodice degli algoritmi trattati e risposte discorsive alle più frequenti domande di teoria. Gli argomenti trattati sono: -Formazione dell'immagine digitale -Calibrazione della camera -Stereopsi computazionale -Geometria epipolare (e rettificazione epipolare) -Informazioni di base su trasformata di Fourier, teorema del campionamento, teorema della convoluzione e quantizzazione -Filtraggio nel dominio della frequenza -Operazioni su immagini digitali -Filtraggio nel dominio spaziale -Edge detection con algoritmo Canny (+isteresi con thresholding) -Corner detection con algoritmo Harris -Trasformata distanza con algoritmo a doppia scansione -Trasformata di Hough per rette e per cerchi -Segmentazione per regioni con algoritmo "Region Growing" e "Split & Merge" (no pseudocodice) -Informazione di base sui vari modelli di colore (RGB e HSV in particolare) -Informazioni di base sui concetti di clustering con spiegazione dell'algoritmo "K-means", "variante di Meng-Hee Heng", "ISODATA", "Ohlander" -Breve schema delle funzioni OpenCV (in C++) più utilizzate e richieste per il superamento dell'esame È fornita una risposta discorsiva completa alle seguenti possibili domande d'esame: - Illustrare il processo di calibrazione della camera - Illustrare il metodo Direct Linear Transform (DLT) - Descrivere il processo di stereopsi computazionale - Descrivere il processo di triangolazione - Descrivere i concetti della geometria epipolare e il processo di Rettificazione epipolare - Illustrare l'algoritmo di filtraggio di un'immagine nel dominio delle frequenze di un'immagine corrotta da rumore nelle frequenze... (è fornito un esempio con rumore nelle frequenze superiori a 30Hz) - Teorema del campionamento e problemi derivati da un cattivo campionamento - Quantizzazione
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Esame Elaborazione delle immagini

Facoltà Scienze e tecnologie

Appunto
Algoritmo dettagliato per il filtraggio nel dominio delle frequenze. Appunti di elaborazione delle immagini basati su appunti personali del publisher presi alle lezioni del prof. Narducci dell’università degli Studi Parthenope - Uniparthenope. Scarica il file in formato PDF!
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Appunti dettagliati per il corso di Elim. Sono contenuti anche implementazioni di alcuni algoritmi in c++ e alcune idee per implementare gli algoritmi oltre alla teoria. Ps: perdonerete eventuali errori grammaticali, ma gli appunti sono stati presi velocemente a lezione.
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Esame Matematica e statistica

Facoltà Scienze e tecnologie

Appunto
4 / 5
Appunti utili e completi per sostenere un esame universitario di matematica e statistica, richiami di teoria accompagnati da esempi pratici con le varie tipologie di esercizi e basati su appunti personali del publisher presi alle lezioni del prof. Galletti.
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Esame Analisi matematica II

Facoltà Scienze e tecnologie

Appunto
3 / 5
Appunti di analisi matematica 2 basati su appunti personali del publisher presi alle lezioni del prof. D'Onofrio dell’università degli Studi Parthenope - Uniparthenope, facoltà di Scienze e tecnologie, Corso di laurea in scienze nautiche ed aeronautiche. Scarica il file in formato PDF!
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Esame Fisica

Facoltà Scienze e tecnologie

Appunto
Appunti di Fisica 1 composto da cinematica, dinamica, e termodinamica. Contenenti un'ampia descrizione teorica di ogni argomento. Scritti in maniera semplice, con tutte le definizioni basati su appunti personali del publisher presi alle lezioni della prof. Rotundi, dell’università degli Studi Parthenope - Uniparthenope. Scarica il file in formato PDF!
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