I materiali pubblicati sul sito costituiscono rielaborazioni personali del Publisher di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni e lo studio autonomo di eventuali testi di riferimento in preparazione all’esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell’università attribuibile al docente del corso.
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Appunti degli studenti per corsi ed esami del Prof. Giunta Giulio

Appunti inerenti la Parte 1 del corso di Scientific Computing, realizzati utilizzando il materiale didattico fornito dal docente e con l'integrazione di quanto detto a lezione. Gli argomenti trattati sono: - Recap algebra lineare (vettori, operazioni tra vettori, matrici, operazioni tra matrici, norma, rango, soluzione di sistemi lineari, minimi quadrati, proiezioni ortogonali, matrici ortogonali) - Fattorizzazione (QR Factorization, SVD Factorization), con relative applicazioni (Latent Semantic Analysis, minimi quadrati, Principal Component Analysis) - Sistemi di equazioni non lineari (fixed-point method, metodo di newton, metodi di quasi-newton) - Minimizzazione (minimi di funzioni in più variabili, gradiente, gradiente discendente, adam, stochastic gradient descent, metodo di newton, metodo di Levenberg-Marquardt, gradiente coniugato) - Algoritmo di Page Rank - Calcolo delle derivate (metodi di differenziazione numerica, metodi di differenziazione automatica) - Vari argomenti extra (Sistemi di information retrieval, autovettori e autovalori, power method, funzioni scalari e vettoriali, matrice jacobiana, matrice hessiana)
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Esame di applicazioni calcolo scientifico (abbreviato ACS) del professore Giulio Giunta (università Parthenope di Napoli). Questi appunti riguardano la prima parte di un esame di 12 cfu totali (questa parte ne vale 6). #matematica #scienze #laboratorio #applicazioni
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All'interno è possibile trovare gli appunti sia della parte orale che scritta dell'esame Calcolo Parallelo e Distribuito del professor Giulio Giunta dell'università Parthenope, corso di laurea in informatica. Scarica il file dell'appunto in formato PDF!
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Appunti di programmazione I sul progetto gestione archivio di dischi basati su appunti personali del publisher presi alle lezioni del prof. Giunta, dell’università degli Studi Parthenope - Uniparthenope, facoltà di Scienze e tecnologie, Corso di laurea in informatica. Scarica il file in formato PDF!
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Appunti di programmazione I sugli algoritmi basati su appunti personali del publisher presi alle lezioni del prof. Giunta, dell’università degli Studi Parthenope - Uniparthenope, facoltà di Scienze e tecnologie, Corso di laurea in informatica. Scarica il file in formato PDF!
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Appunti di programmazione I basati su appunti personali del publisher presi alle lezioni del prof. Giunta, dell’università degli Studi Parthenope - Uniparthenope, facoltà di Scienze e tecnologie, Corso di laurea in informatica. Scarica il file in formato PDF!
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Appunti sulle possibili domande dell'esame orale di Algoritmi e Strutture Dati basati su appunti personali del publisher presi alle lezioni del professore Camastra, dell’università degli Studi Parthenope - Uniparthenope. Scarica il file in formato PDF!
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Appunti sulle possibili domande dell'esame orale di Programmazione I basati su appunti personali del publisher presi alle lezioni del professore Giunta, dell’università degli Studi Parthenope - Uniparthenope, facoltà di scienze e tecnologie. Scarica il file in formato PDF!
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Progetto assegnato e svolto per l'esame di Programmazione I/Lab elaborato dal publisher sulla base di appunti personali e frequenza delle lezioni del professore Giunta, dell'università degli Studi Parthenope - Uniparthenope. Scarica il file con le esercitazioni in formato PDF!
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Appunti di programmazione 1 su Algoritmo di ordinamento per selezione basati su appunti personali del publisher presi alle lezioni del prof. Giunta, dell'università degli Studi Parthenope - Uniparthenope, facoltà di scienze e tecnologie. Scarica il file in formato PDF!
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Appunti di programmazione 1 su Codice Forza 4 basati su appunti personali del publisher presi alle lezioni del professore Giunta, dell’università degli Studi Parthenope - Uniparthenope, facoltà di scienze e tecnologie. Scarica il file in formato PDF!
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Si vuole simulare l’archivio telefonico di un cellulare. Ogni nominativo è identificato dal Cognome, Nome, numero telefonico. Provvedere all’implementazione dell’algoritmo per la simulazione dell’archivio telefonico (massimo 30 nominativi). Permettere, inoltre, all’utente di: • Inserire o cancellare un nominativo; • Dato il Cognome e il Nome di un utente visualizzare il numero telefonico corrispondente (effettuare una ricerca binaria ricorsiva); • Dato un numero telefonico vedere il numero totale di chiamate da e verso quel numero; L’archivio può anche essere inizializzato con informazioni casuali. Effettuare almeno due test per ognuna delle opzioni dell’utente.
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Dal corso del Prof. G. Giunta

Università Università degli Studi di Napoli - Parthenope

Appunto
3 / 5
Descrizione:Si vuole sviluppare un programma per la simulazione di un gioco di tiro a bersaglio. Si suppone di avere 5 giocatori che si alternano nel tirare una freccetta verso un Bersaglio. Il bersaglio è formato da celle di diverso colore come nella seguente figura. Ad ogni colore è associato un punteggio: 6 rosso, 3 verde e 1 arancione. A ogni turno un giocatore tira la sua freccetta che cade in una certa cella in modo casuale. Dopo il turno di tutti i giocatori il punteggio viene assegnato solo al giocatore che ha la freccetta più vicina al centro. In caso di parità si assegna lo stesso punteggio a tutti i giocatori. Il gioco termina o quando uno dei giocatori è arrivato a 100 o quando sono terminati 50 turni.
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Dal corso del Prof. G. Giunta

Università Università degli Studi di Napoli - Parthenope

Esercitazione
Progetto TOMBOLA realizzato da me per la gestione di 5 o più schede e tabellone basato su appunti personali del publisher presi alle lezioni del prof. Giunta dell’università degli Studi Parthenope - Uniparthenope, Facoltà di Scienze e tecnologie. Scarica il file in formato PDF!
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Soluzione dei Progetti di Programmazione 1 Corsa Auto con Ostacoli e Gestione Agenda Elettronica elaborati dal publisher sulla base di appunti personali e frequenza delle lezioni del professore Giunta, Università degli Studi Parthenope - Uniparthenope. Scarica il file con le esercitazioni in formato PDF!
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Appunti di Calcolo Numerico presentati tramite il secondo HomeWork (con valutazione 3/3), in cui sono mostrati esempi applicativi relativi all'interpolazione (con spline cubica e cubica di Hermite), all'approssimazione (tramite polinomio di sesto grado e con approssimazione dei minimi quadrati) e l'utilizzo dei nodi di Chebychev per effettuare l'interpolazione/approssimazione. Il tutto è correlato di spiegazioni dettagliate sull'uso di ciascuna istruzione utilizzata.
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Appunti di Calcolo Numerico presentati attraverso il primo HomeWork (valutato con 3/3). Sono presenti esempi e spiegazioni relativi alla ricerca dello zero di una funzione (tramite fzero() di Matlab e tramite metodo di Bisezione e metodo di Newton) e alla ricerca di massimo e di minimo (tramite l'apposizione funzione di Matlab e tramite metodi visti a lezione), con tutte le argomentazioni necessarie anche per i casi più strani.
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Esercizi di Programmazione 1 elaborati dal publisher sulla base di appunti personali e frequenza delle lezioni del professore Giunta, Università degli Studi Parthenope - Uniparthenope, Facoltà di Scienze e tecnologie. Scarica il file con le esercitazioni in formato PDF!
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