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Appunti contenuto 4/5 (1)
Il quadrato magico di Dürer: simbolismo, cinema e matematica

Scopri il quadrato magico di Dürer, simbolo di armonia e equilibrio, analizzando il suo significato matematico e la sua rappresentazione nel cinema, come nel film Bianca di Nanni Moretti. Un'opera che unisce arte, numeri e cultura.

Appunti contenuto 4/5 (6)
Critica di Giorgio Israel al sistema educativo e culturale italiano

Giorgio Israel analizza criticamente il sistema educativo italiano, denunciando la crisi della scuola e l'impatto negativo della pedagogia moderna. Sottolinea l'importanza di un approccio scientifico e culturale per il futuro dell'istruzione.

Italiano
Spazio, velocità e accelerazione in funzione del tempo

Scopri come un corpo in moto rettilineo presenta una velocità proporzionale alla radice quadrata dello spazio percorso. Analizza le relazioni tra spazio, velocità e tempo, dimostrando l'effetto di una forza costante sull'accelerazione.

Fisica
Moto circolare con attrito

Scopri il moto circolare con attrito attraverso un esperimento in assenza di gravità. Analizza il movimento di una perlina su un filo circolare, calcola le forze in gioco e risolvi l'equazione differenziale per determinare la velocità nel tempo.

Fisica
Meccanica: Una pietra è lasciata cadere dal tetto di un edificio. Dopo 2 sec una seconda pietra è lanciata...

Scopri come calcolare il tempo di caduta di due pietre in un esperimento di fisica. Analizziamo il moto uniformemente accelerato e risolviamo l'equazione per determinare il tempo impiegato dalla prima pietra a raggiungere il suolo.

Fisica
Un ciclista sta finendo di riparare la sua gomma a terra quando un suo amico passa a 3,5 m/s...

Analizza il moto di un ciclista che, dopo aver riparato una gomma, insegue un amico che viaggia a 3,5 m/s. Scopri come calcolare il tempo, lo spazio e la velocità finale del ciclista utilizzando le leggi del moto uniformemente accelerato.

Fisica
Appunti contenuto 4.3/5 (6)
Meccanica: Un veicolo, che viaggia inizialmente alla velocità di 100 (km)h, frena con decelerazione costante sino a fermarsi nello spazio di 200m.

Scopri come calcolare la decelerazione e il tempo di frenata di un veicolo che passa da 100 km/h a fermo in 200 metri. Approfondisci le formule del moto uniformemente accelerato e applica i principi della meccanica per risolvere il problema.

Fisica
Velocità minima, angolo e tempo di volo per colpire un bersaglio in aria

Scopri come calcolare la velocità minima, l'angolo di tiro e il tempo di volo necessari per colpire un'anatra in volo. Analizziamo le leggi del moto e le equazioni della traiettoria per risolvere il problema in modo chiaro e dettagliato.

Fisica
Fisica: Un oggetto di volume V è immerso in mercurio (densità 13600 (kg)/m^3) con il 75% del volume...

Scopri come calcolare il volume di un oggetto immerso in mercurio e acqua, analizzando le densità e l'equilibrio delle forze. Approfondisci i concetti di galleggiamento e densità per comprendere il comportamento dei corpi nei fluidi.

Fisica
Legge oraria per il punto materiale

Scopri la legge oraria del moto di un punto materiale, analizzando il moto rettilineo con velocità variabile. Approfondisci le equazioni parametriche, la traiettoria e il calcolo della velocità media e istantanea per comprendere meglio il movimento.

Fisica
Cubo con un piano inclinato con attrito

Scopri come analizzare il moto di un cubo su un piano inclinato con attrito. Approfondisci il secondo principio della dinamica e le forze in gioco, per calcolare lo spostamento del cubo in base a massa, angolo e coefficiente di attrito.

Fisica
Appunti contenuto 3/5 (1)
Cubo su un piano inclinato privo di attrito

Scopri le forze che agiscono su un cubo posato su un piano inclinato privo di attrito. Analizziamo la forza di gravità e la forza normale, e come queste influenzano il movimento del cubo attraverso un sistema di riferimento adeguato.

Fisica
Clara e l'Aeroplano: un viaggio tra matematica e scienze

Clara e l'Aeroplano è un coinvolgente racconto che esplora la matematica e la fisica attraverso le avventure di Clara negli Stati Uniti. Scopri come affronta dilemmi scientifici e svela la bellezza della scienza in modo accessibile e affascinante.

Italiano
Appunti contenuto 3.7/5 (3)
Campo elettrico generato da un quarto di circonferenza

Scopri come calcolare il campo elettrico generato da un quarto di circonferenza carico uniformemente. Questo appunto di fisica illustra l'uso del calcolo integrale per analizzare sorgenti continue e ottenere risultati precisi nel centro del sistema.

Fisica
Appunti contenuto 4/5 (2)
Roberto Chiappi, Il foglio elettronico come strumento per il problem solving.

Scopri come il foglio elettronico diventa un potente strumento per il problem solving aziendale. Il libro di Roberto Chiappi offre modelli pratici e soluzioni personalizzabili, facilitando l'ottimizzazione delle decisioni strategiche e operative.

Italiano
Appunti contenuto 3/5 (1)
Accelerazione media e caduta libera

Scopri la differenza tra accelerazione media e accelerazione istantanea in questo appunto educativo. Analizziamo un problema pratico sulla caduta libera di una palla da tennis, calcolando l'accelerazione media durante il contatto con il suolo.

Fisica
Esplorando la matematica: dialoghi, giochi e storia in 'Tre in uno'

Scopri 'Tre in uno', un'opera che combina dialoghi, giochi e storia per rendere la matematica accessibile e coinvolgente. Grazie a un approccio didattico innovativo, il libro offre spunti pratici per insegnanti e stimola l'interesse degli studenti.

Italiano
Appunti contenuto 4.5/5 (2)
Roberto Chiappi, Problem solving nelle organizzazioni

Il libro di Roberto Chiappi esplora il problem solving nelle organizzazioni, presentando metodi e strumenti storici e innovativi. Attraverso casi studio, l'autore dimostra come filosofia e matematica possano migliorare la risoluzione dei problemi e i...

Italiano
Appunti contenuto 5/5 (1)
Programma C per calcolare somma, media, prodotto, minimo e massimo

Impara a scrivere un programma in C per calcolare la somma, la media, il prodotto, il valore minimo e massimo di tre numeri interi. Scopri come utilizzare l'istruzione if per gestire le selezioni e visualizzare i risultati in modo chiaro.

Appunti contenuto 3/5 (1)
Linguaggio C: programma che stampa maggiore e minore di 5 numeri

Impara a scrivere un programma in linguaggio C per identificare il numero maggiore e minore tra cinque interi. Scopri le tecniche di programmazione fondamentali necessarie per gestire l'input e implementare la logica di confronto.

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