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MECCANICA

CINEMATICA DEL PUNTO MATERIALE

si considera il sistema di assi cartesiani:

TRAETTORIA:

luogo geometrico delle posizioni occupate dal punto nel corso del tempo.

  • le lunghezze si misurano in —> Metro (m)
  • il tempo —> Secondo (s)

(SI) —> (SISTEMA GIORGI)

MOTO RETTILINEO:

si introduce il concetto di velocità

  1. velocità media: vm = Δx/Δt = x2 - x1/t2 - t1, [v] = [L]/[T] = m/s

  2. velocità istantanea: limΔt→0 x(t+Δt) - x(t)/Δt = dx(t)/dt

Se è conosciuta la funzione x(t):

x = x(t) ∀t si ha => v(t) = dx(t)/dt

Se è conosciuta la funzione v(t):

dx' = ∫v(t')dt' —> x(t) = x0 + ∫t0t v(t')dt'

(Legge Oraria del Moto Rettlineo)

E posso riscrivere la velocità media

vm = x(t) - x0/t - t0 = 1/t - t0t0t v(t')dt'

Caso Semplice: Moto Rettilineo Unifome

  • moto in cui la velocità rimane costante:

v(t) = v0 = cost

x(t) = x0 + ∫t0t v0 dt' = x0 + v0 (t - t0)

spesso si sceglie t0 = 0 :

{

x(t) = x0 + v0 t

v(t) = v0

  • Se la velocità non è costante → v - v(t) → è necessario descrivere quanto velocemente cambia
  • accelerazione media: am = (v2 - v1) / (t2 - t1)

→ [a] = [L] / [T]2 = m/s2

  • accelerazione istantanea: a(t) = lim Δv / Δt, Δt → 0

- dv(t) / dt = d2x(t) / dt2

si ha dv = a dt → scrivo:

v0v(t) dv = ∫t0t a(t') dt' → v(t) - v0 = ∫t0t a(t') dt'

→ v(t) = v0 + ∫t0t a(t') dt'

Caso Semplice: Moto Uniformemente Accelerato

  • l'accelerazione è costante:

{

a(t) = a0 = cost

v(t) = v0 + ∫t0t a0 dt' = v0 + a0(t - t0)

E se scelgo t0 = 0 -->

{

a(t) = a0

v(t) = v0 + a0t

Moto Nello Spazio 3D

Leggi orarie

r: r(t) = {x - x(t) y - y(t) z - z(t)}

Posizione del punto tramite coordinate cartesiane:

r = vettore posizione -> r(t) = x(t)i + y(t)j + z(t)k => r(t) = {x(t) y(t) z(t)}

Posizione del punto tramite coordinate polari:

P(t, θ, φ)

Posizione del punto tramite coordinata curvilinea:

P = (forma traiettoria, s(coordinata curvilinea)) => Vscalare = ds/dt

Vettorialità => Moto Nel Piano (2D)

Da velocità vettoriale a scalare:

V* = ds/dt = st Vscalare u

Vavg = r2 - r1 t2 - t1 = Δrt velocità vettoriale media

Vinst = lim(t2-t1)→0r(t2)-r(t1) Δt→0Δr=dr/ dt

In component:

{(x, y)dx(t)/dt dy(t)/dt}

Seconda Legge di Newton:

Fint = m · a

  1. CASO FORZA PESO

    P = mg

  2. CASO REAZIONE VINCOLARE

    a. "Il piano è in grado di esercitare una Reazione Normale."

    P + N = 0   →   N = -P   →   ||N|| = |P| = mg (se solo P agisce su m)

  3. IN GENERALE:

Se un corpo è appoggiato su un piano ed è sottoposto a forze ⊥ al piano la sua "cinturate" è R:

N = -R

  1. Se il piano è liscio è in grado di esercitare solo N:

Il modulo di N è tale da compensare la componente ortogonale di R:

N aumenta tanto quanto serve fino a un limite: CARICO DI ROTTURA DEL PIANO

PIANO LISCIO INCLINATO

F = ma   →   P + N = ma (legge vettoriale)

  1. x₁) Px + Nx = max
  2. y₁) Py + Ny = may

{ (Px - Psinα) + (Nx=0) = max

(Py - Pcosα) + (Ny-N) = may = 0

|R|sinα = ma   →   a = gsinα

N - Pcosα = mg cosα

Lavoro di una forza & Energia Cinetica

Lavoro Elementare

δW = F⃗ · ds⃗

In particolare si hanno 3 casi in base a come i vettori F⃗ e ds⃗ tra loro:

  1. per θ < π/2 —> F⃗ · ds⃗ > 0 —> W > 0

  2. per θ > π/2 —> F⃗ · ds⃗ < 0 —> W < 0

  3. per θ = π/2 —> F⃗ · ds⃗ = 0 —> W = 0

Lavoro di una forza:

WAB = ∫AB dW = ∫AB F⃗ · ds⃗

Casco particolare: F⃗ = cost.

  • modulo
  • direzione
  • verso

si ha: WAB = F⃗ ∫AB ds⃗ = F⃗ · Δs⃗

Il lavoro è il prodotto scalare di due vettori.

Prodotto scalare:

a⃗ · b⃗ =

  1. axbx + ayby + azbz
  2. a·b · cosθ
  3. ab// · b · a‖‖

PER LE FORZE CONSERVATIVE

WAB = - (UPB - UPA)

TEOREMA DELLA CONSERVAZIONE DELL'ENERGIA MECCANICA

EKB - EKA = WAB = - (UPB - UPA)

si definisce ENERGIA MECCANICA EMecc. = EK + UP

CONSERVAZIONE IN MECCANICA

EMecc.B = EMecc.A = costanti

{ EK = 12 mv2 UP = somma di tutte le UP potenziali}

Se ci sono anche Forze non Conservative?

WAB = EKB - EKA ma WAB = WABcons. + WABnon cons. = - (UPB - UPA) + WABnon cons.

=> EKB - EKA = - (UPB - UPA) + WAB

=> (EKB + UPB) - (EKA + UPA) = WABNC

EMecc.B - EMecc.A = WABNC

( Se ci sono forze non conservative l'energia meccanica non si conserva)

COROLLARIO:

f(x) (grafico)

f(x+dx) ≈ f(x) + df e df = f' dx = dFdx dx

IN GENERALE:

f = f(x,y,z) (differenziale di f)

d2 (dx,dy,dz)

DERIVATA PARZIALE:

df = ∂f∂x dx + ∂f∂y dy + ∂f∂z dz (Differenziale di f)

GRADIENTE: grad(f) = ( ∂f∂x, ∂f∂y, ∂f∂z )

Dettagli
Publisher
A.A. 2018-2019
99 pagine
SSD Scienze fisiche FIS/01 Fisica sperimentale

I contenuti di questa pagina costituiscono rielaborazioni personali del Publisher Kalos_ di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni di Fisica generale 1 e studio autonomo di eventuali libri di riferimento in preparazione dell'esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell'università Università degli Studi di Roma La Sapienza o del prof Michelotti Francesco.