Estratto del documento

b)

c)

- il modello di norman descrive

a) le fasi di sviluppo sw

b) obbiettivi e azioni dell'utente <--

c)

- un prototipo orizzontale ha

a) tutte le funzionalità sviluppate non nel dettaglio <--

b) poche funzionalità sviluppate in dettaglio

c) molte funzionalità sviluppate in dettaglio

- definizione di design universale

a) interface usabili per tutti <--

b)

c)

- lo scenario d'uso descrive

a)

b) creare un nuovo ... per l'interfaccia <--

c)

- i casi d'uso descrivono

a)

b)

c)

- definizione di golfo della valutazione

a) distanza tra comportamento sys e aspettativa utente <--

b)

c)

- un prototipo creato col meccanismo del mago di Oz prevede

a) interazione tra sistema e utente

b) studio del programmatore senza interazione con l'utente

c) interazione programmatore

-utente ma il programmatore da la risposta all'insaputa

dell'utente <--

- cosa contiene WCAG 2.0

a)

b)

c)

- come valutare l'accessibilità

a) rispettando rigidi standard di usabilità <--

b) controllando le euristiche

c)

- In Javascript una variabile

a) può non avere un tipo specificato <--

b) deve avere un tipo dichiarato

c) se ha un valore di un certo tipo allora esso non può essere cambiato per tutta la durata

di vita della variabile

- in html <audio> ...

a) può essere riprodotto su qualsiasi dispositivo e su un opportuno player

b) può essere riprodotto tramite un plugin di terze parti (es flash)

c) può essere riprodotto solo su alcuni dispositivi/browser <--

- l'elemento centrale dello sviluppo software a stella è

a) l'utente

b) il sistema

c) la valutazione <-

- il concetto di affordability significa

a) il fatto di un elemento di far capire lo stato del sistema

b) il fatto di un elemento di essere auto-esplicante (x)

c)

- il modello di norman descrive

a) le fasi di sviluppo sw

b) obbiettivi e azioni dell'utente <--

c)

- un prototipo orizzontale ha

a) tutte le funzionalità sviluppate non nel dettaglio <--

b) poche funzionalità sviluppate in dettaglio

c) molte funzionalità sviluppate in dettaglio

- definizione di design universale

a) interface usabili per tutti <--

b) interfacce usabili per specifici utenti

c) interfacce usabili per tutti tranne utenti con specifiche necessità

- i casi d'uso descrivono

a) interazioni tra attori e blablabla.. <--

b)

c)

- un prototipo creato col meccanismo del mago di Oz prevede

a) interazione tra sistema e utente

b) studio del programmatore senza interazione con l'utente

c) interazione programmatore-utente ma il programmatore da la risposta all'insaputa dell'utente

<---

- in CSS .name indica

a) l'ID

b) la classe <--

c)

- viene mostrata un immagine di una schermata presa da power point, quale gestalt non viene rispettata?

a) similarità

b) prossimità

c) chiusura

- scegliere una delle triple che indichi solo i metodi di interazione

a) window, icone, ...

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Scienze matematiche e informatiche INF/01 Informatica

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