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A
A-1
2A
04. l'errore di wraparound
è dovuto alla vicinanza dei periodi
tutte le altre
si può evitare con lo zero padding
riguarda la convoluzione circolare di funzioni periodiche
05. Fornire l'enunciato del teorema della convoluzione 2D
06. Spiegare il fenomeno del ringing
07. Definire l'errore di wraparound e l'uso del padding per evitarlo
Lezione 019
01. lo zero padding introduce
una parte nera
nessuna delle
altre una parte a intensità
media una parte bianca
02. la moltiplicazione di un'immagine per 1^(x+y)
serve per rendere pari la trasformata
nessuna delle altre
serve per rendere dispari la trasformata
serve per centrare la trasformata
03. la moltiplicazione di un'immagine per (-1)^(x+y)
serve per centrare la trasformata
serve per rendere dispari la trasformata
nessuna delle altre
serve per rendere pari la trasformata
04. I filtri zero-phase shift
lasciano inalterato il rapporto tra parte reale e parte
immaginaria trattano in maniera identica parte reale e parte
immaginaria
non hanno effetto sulla fase
tutte le altre
05.Un filtro passa alto si può ottenere
con la differenza di filtri gaussiani
con la somma di filtri gaussiani
con un filtro gaussiano
nessuna delle altre
06. Cosa si intende per filtri zero-phase shift?
07. Spiegare la corrispondenza tra filtraggio nel dominio spaziale e quello nel dominio della frequenza
08. Fornire I vari step della procedura di filtraggio nel dominio della frequenza
Lezione 020
01.Il livello di dettaglio quando si usa un filtro low-pass
aumenta all'aumentare della frequenza di cut-off
diminuisce all'aumentare del raggio del cerchio sullo spettro
diminuisce all'aumentare della frequenza di cut-off
nessuna delle altre
02. i filtri low-pass ideali
tagliano tutte le frequenze superiori alla frequenza di cut-off
non sono realizzabili
tutte le altre
prevedono una transizione brusca tra H(u,v)=1 e H(u,v)=0
03. i filtri low-pass di Butterworth
tagliano tutte le frequenze superiori alla frequenza di cut-off
nessuna delle altre
prevedono una transizione brusca tra H(u,v)=1 e H(u,v)=0
non sono realizzabili
04. i filtri low-pass gaussiani
non sono realizzabili
nessuna delle altre
tagliano tutte le frequenze superiori alla frequenza di cut-off
prevedono una transizione brusca tra H(u,v)=1 e H(u,v)=0
05. La potenza catturata da un fitro low-pass ideale
nessuna delle altre
aumenta all'aumentare della frequenza di cut-off
diminuisce all'aumentare del raggio del cerchio sullo spettro
06. La sfocatura
diminuisce all'aumentare del raggio del cerchio sullo spettro
nessuna delle altre
diminuisce all'aumentare della frequenza di
cut-off aumenta all'aumentare della frequenza di
cut-off
07. Il filtro di Butterworth tende al filtro ideale
al dimuire dell'ordine
all'aumentare dell'ordine
all'aumentare della dimensione
al diminuire della dimensione
08. Cosa si intende per filtri low-pass di Butterworth? Descriverli
09. Cosa si intende per filtri low-pass ideale? Descriverli
10. Cosa si intende per filtri low-pass Guassiani? Descriverli
Lezione 021
01. l'operazione di thresholding applicata dopo un filtro high-pass
migliora i contorni
tutte le altre
riduce eventuali macchie di
acquisizione crea um'immagine binaria
02. i filtri high-pass ideali
tagliano tutte le frequenze inferiori alla frequenza di cut-off
non sono realizzabili
tutte le altre
prevedono una transizione brusca tra H(u,v)=1 e H(u,v)=0
03. la distorsione dei contorni, in caso di filtraggio high-pass,
nessuna delle altre
diminuisce all'aumentare del raggio del cerchio sullo spettro
diminuisce all'aumentare della frequenza di cut-off
aumenta all'aumentare della frequenza di cut-off
04. i contorni, in caso di filtraggio high-pass, sono maggiormente evidenziati
diminuisce all'aumentare del raggio del cerchio sullo spettro
diminuisce all'aumentare della frequenza di cut-off
aumenta all'aumentare della frequenza di cut-off
nessuna delle altre
05. i filtri high-pass gaussiani
nessuna delle altre
non sono
realizzabili
prevedono una transizione brusca tra H(u,v)=1 e H(u,v)=0
tagliano tutte le frequenze inferiori alla frequenza di cut-off
06. i filtri high-pass di Butterworth
prevedono una transizione brusca tra H(u,v)=1 e H(u,v)=0
tagliano tutte le frequenze inferiori alla frequenza di cut-off
nessuna delle altre
non sono
realizzabili
07. il filtraggio low-pass migliora le prestazione nel caso di
riconoscimento delle impronte digitali
foto di precisione
nessuna delle altre
riconoscimento automatico del testo
08. Cosa si intende per filtri high-pass Guassiani? Descriverli
09. Cosa si intende per filtri high-pass ideale? Descriverli
10. Cosa si intende per filtri high-pass di Butterworth? Descriverli
Lezione 022
01. Il filtraggio omomorfico agisce separatamente su
contrasto e riflettanza
illuminazione e
riflettanza contrasto e
illuminazione
parte reale e parte immaginara
02. l'enhancement dell'immagine con il laplaciano in frequenza è dato da
antitrasformata dell'immagine laplaciana
antitrasformata del prodotto dell'immagine per l'immagine laplaciana
nessuna delle altre
antitrasformata della somma dell'immagine e dell'immagine laplaciana
03. i laplaciano nel dominio della frequenza può essere implementato con il filtro
=4 *pi^2 * (u^2 + v^2)
=-4 *pi * (u^2 + v^2)
=-4 *pi^2 * (u + v)
=-4 *pi^2 * (u^2 + v^2)
04. I filtri basati sul laplaciano nel dominio della frequenza
non sono isotropici
evidenziano i
dettagli riducono il
rumore nessuna
delle altre
05. il fltro unsharp mask nel dominio della frequenza
effettua lo sharpening
dell'immagine nessuna delle altre
si basa sulla media pesata
è il contrario dello sharpening dell'immagine
06. Il filtraggio omomorfico
definisce un filtro
nessuna delle altre
definisce una
maschera
può includere filtri di varia natura
07. Il filtraggio omomorfico prevede di calcolare
l'integrale dell'immagine
la derivata dell'immagine
nessuna delle altre
il logaritmo dell'immagine
08. Cosa si intende per filtro di enfasi dell'alta frequenza
09. Descrivere l'unsharp mask nel dominio della frequenza
10. Descrivere il filtraggio omomorfico
Lezione 023
01. Un filtro notch elimina banda in
pratica è un filtro elimina banda con banda
molto larga un filtro spaziale
nessuna delle altre
un filtro elimina banda con banda molto stretta
02. Un campo di applicazione "classico" dei filtri notch è
la riduzione del rumore
l'eliminazione dell'effetto
Moirè lo smoothing
nessuna delle altre
03. Un filtro notch elimina banda piò essere scritto come
produttoria di filtri passa alto
sommatoria di di filtri passa
alto differenza tra una filtro passa alto e un passa
basso differenza di filtri passa alto
04. Un campo di applicazione "classico" dei filtri notch è
la riduzione del rumore
nessuna delle
altre lo
smoothing lo
sharpening
05. Descrivere I filtri di smoothing nello spazio e nella frequenza e fare un esempio
06. Descrivere le differenze e le analogie tra il filtraggio nel dominio spaziale e nel dominio della frequenza
07. Cosa si intende per passa-banda
08. Descrivere un filtro notch
09. Presentare alcuni esempi di utilizzo dei filtri notch
10. Descrivere I filtri di sharpening nello spazio e nella frequenza e fare un esempio
Lezione 024
01. il gamut è
nessuna delle altre
la gamma dei colori visibili a occhio nudo
la gamma di colori prodotta dai monitor
RGB l'intera gamma dei colori
02. i recettori dell'occhio detti coni
recepiscono tutti il colore allo stesso modo
nessuna delle altre
si possono dividere in basa al colore che percepiscono
recepiscono solo l'intensità della luce
03. Nella sintesi additiva dei colori la mescolanca di rosso verde blu da come risultato
nessuna delle
altre il nero
il magenta
il bianco
04. I colori primari sono
rosso verde blu
giallo magenta e ciano
rosso giallo e blu
nessuna delle altre
05. Descrivere l'esperimento di color matching
06. Definire il GAMUT
07. Definire lo standard CIE del colore
08. Descrivere la sintesi additiva e sottrattiva dei colori
Lezione 025
01. I colori web safe sono
tutte le altre
i colori RGB sicuri
216
rappresentati con 6 cifre esadecimali
02. Nel modello RGB full color il nero è dato da
(0,0,0)
(127,127,127)
(256,256,256)
(255,255,255)
03. Il modello RGB
nessuna delle altre
è principalmente utilizzato nelle
stampanti è equivalente al modello CMY
è quello che meglio approssima il modo di descrivere i colori di un uomo
04. Nel modello RGB full color il bianco è dato da
(255,255,255)
(0,0,255)
nessuna delle
altre (0,0,0)
05. Nel modello RGB un'immagine è formata da
un'unica immagine con profondità del pixel pari a 24 bit due
immagini monocromatiche e da una maschera di solore
tre immagini monocromatiche
nessuna delle altre
06. Il modello RGB è rappresentato da
un cerchio in coordinate
cartesiane un triangolo nello spazio
colore
un cubo
nessuna delle altre
07. Cosa sono i colori web safe?
08. Definire il modello RGB
09. Come si può acquisire un'immagine RGB?
Lezione 026
01. Nel modello HSI, la tonalità è data da
distanza dal bianco
distanza dall'asse veticale
angolo rispetto a un punto di riferimento (da definire)
nessuna delle altre
02. il modello CMY
è principalmente utilizzato nei monitor
è quello che meglio approssima il modo di descrivere i colori di un uomo
si può ottenere per differenza dal modello RGB
è equivalente al modello RGB
03. Il modello HSI
è quello che meglio approssima il modo di descrivere i colori di un uomo
nessuna delle altre
è equivalente al modello CMY
è principalmente utilizzato nelle stampanti
04. Nel modello HSI, la saturazione è data da
angolo rispetto all'asse del
rosso nessuna delle altre
distanza dall'asse verticale
distanza dal bianco
05. Le componenti nello spazio HSI sono
nessuna de