Ci sono 2 tipi di protocolli: sincroni ed asincroni
Asincrono: non sono previsti legami temporali tra le parti e quindi non è previsto nessun timeout. Quindi quando viene inviato un pacchetto si aspetta la risposta per l'invio del successivo.
Sincrono: relazione temporale tra comandi e risposte, oltre un certo tempo l'assenza di risposta è intesa come errore, si procede con il rinvio del pacchetto.
* Ci sono 2 tipi di protocolli: Sincroni ed Asincroni
1) Asincrono: non sono previsti legami temporali tra le parti e quindi non è previsto nessun timeout. Quindi quando viene inviato un pacchetto si aspetta la risposta per l’invio del successivo.
2) Sincrono: relazioni temporali tra comandi e risposte, oltre un certo tempo l’assenza di risposta è intesa come errore, si procede con il rinvio del pacchetto.
Protocollo:
È un insieme di regole che hanno il fine di favorire la comunicazione tra due o più entità. Esempi di protocolli sono: HTTP, TCP, UDP, IP, ecc.
Architettura protocollare o architettura di rete
- Descrive il complesso delle funzionalità logiche della rete stessa.
- In particolare, le architetture di rete sono organizzate a strati o livelli.
- La comunicazione tra questi livelli avviene tramite i protocolli.
- Un modello standard di architettura protocollare è la pila ISO/OSI.
Pila ISO/OSI
- 7 Applicazione
- 6 Presentazione
- 5 Sessione
- 4 Trasporto
- 3 Rete
- 2 Data Link
- 1 Fisico
Il modello ISO/OSI è costituito da uno stack di livelli che comunicano tra loro tramite precisi protocolli. Esso viene utilizzato per ridurre la complessità di un sistema di comunicazione. I livelli sono 7, come in figura.
Livello Fisico:
Si occupa del controllo di reti hardware e dispositivi che comunicano tra loro.
- Tensioni per rappresentare i valori logici 0 e 1 bit
- Durata del segnale
- Codifica utilizzata
Livello Data-Link
Permette il trasferimento affidabile di dati attraverso il livello fisico. Invia flussi di dati con la necessaria sincronizzazione ed effettua il controllo degli errori.
Il Data-Link provvede ad incapsulare il pacchetto del livello superiore in un pacchetto provvisto di header e tail utilizzati per le frequenze di controllo.
Tutto questo pacchetto è denominato PDU (Protocol Data Unit). Questo contiene sia le informazioni di controllo sia le informazioni da trasferire.
Per controllare l'errore il destinatario, dopo ogni pacchetto ricevuto, invia un segnale ACK (Acknowledgment Confirm) che conferma lo stato di trasmissione e ritrasmette eventualmente i pacchetti che
3) Livello di Rete
Rende i livelli superiori indipendenti dai meccanismi e dalle tecnologie di trasmissione usate per la connessione e si fa carico della consegna dei pacchetti. Si occupa quindi di:
- Routing (Instradamento): scelte ottimali del percorso di rete per garantire la consegna dei pacchetti
4) Livello di Trasporto
Definisce un trasferimento di dati trasparente e affidabile utilizzando un controllo degli errori e delle perdite. Si occupa di:
- Stabilire, mantenere e concludere una connessione
- Controllo della congestione: evita che troppi pacchetti arrivino al router contemporaneamente causando la perdita di pacchetti.
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Livello di sessione
Controlla la comunicazione tra applicazioni. Si occupa di:
- 1. instaurare, mantenere & concludere comunicazioni tra app
- 2. sincronizzare l'innovazione dei messaggi
-
Livello di presentazione
Trasforma i dati forniti dalle applicazioni in un formato standardizzato e offre servizi di comunicazione come criptografia, compressione del testo e riformattazione
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Livello applicazione
Interfaccia l'utente alla macchina
Multiprazione
La moltiprazione (multiplexing) è il meccanismo per cui più segni in ingresso vengono combinati in un solo segnale trascesso in usita sullo stesso collegamento fisico. Questo permette di risparmiare sui caraggi e sui componenti poichè consente di trasmetire ad un acro su scala dolnace è una cosa impossile.
Ci sono diversi tipi di multiprazione in base all'unità di insoma presa in considerazione: fasza o bit, ma anche parola (word) ancora in insiemi di 8pit.
Le tecniche di multiprazione solo 4:
- La divisione di spazio
- La divisione di frequenza
- La divisione di tempo
- La divisione di lunghezza d'onda
Per spiegare reglo la multiprazione influcciando il concetto di tinturario contetto. L'utente che iniva il segnare da multiprare insime ad altri segnali i problemi che sorgono nella multiprazione solo.
Il riconoscimento dei diversi segnali provenienti dai diversi utenti cosi` avviene con l'iscritta dei by nodoven
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Rielaborazione - Sistemi Elettronici
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Rielaborazione di Fisica Superiore
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