Informatica per le scienze umane
L'informatica è molto giovane, si è sposata con la comunicazione (telefonia, multimedialità, TV, internet). Informatica più queste cose fanno ICT. Il termine computer deriva dal latino computo, contare. Informatica nasce nel 1962 con la definizione data da Dreyfus. Il PC è nato nel 1600 e anche prima.
Le origini del calcolatore
Ciò che da molti è considerato il primo vero calcolatore è la Pascalina fatta da Pascal, poi le macchine di Babbage. Byron, assistente di Babbage, viene considerata la prima donna programmatrice. Boole ha fatto il sistema binario, Turing teorizza il calcolatore ed insieme a lui anche Von Neumann. Turing teorizzò l'intelligenza artificiale con il famoso criterio di Turing.
Hardware e software
I computer sono stupidi perché a livello di hardware non sanno di essere un computer, non potrebbero funzionare senza software. Anche con il software il computer non è programmato per fare inferenze, ragionamenti o deduzioni. Ci sono dei software che simulano il cervello umano, sono i sistemi esperti utilizzati per esempio anche in campo medico, devono essere addestrati con una grande mole di dati.
Storia dei computer
Enigma è una macchina utilizzata per inviare via radio dei messaggi in codice dall'esercito tedesco durante la Seconda Guerra Mondiale. Eniac è quello che viene riconosciuto come primo calcolatore, nel 1946, con 18.000 valvole e una superficie di 167 metri quadri, temperatura superiore a 50°C ecc. Il primo sistema operativo del '69 era Unix. Tutti sistemi operativi con interfaccia a carattere in cui si digitavano solo comandi. Il mouse non c'era, fino a che non sono uscite le interfacce grafiche. Dopo è uscita la prima rivoluzione per quanto riguarda Microsoft, MS-DOS e Windows '95, che hanno portato nei computer le interfacce grafiche.
Middleware e sistemi operativi
Middleware è una via di mezzo tra software e hardware, sarebbe il BIOS, componente hardware che sta sulla scheda madre e che contiene al suo interno il software. La definizione di sistema operativo è l'insieme di librerie, quindi programmi che riescono a far funzionare l'hardware. Linux (1991) è un software non commerciale. Microsoft, OS sono tutti software commerciali. IOS comunque si basa su Linux. Hardware sono i computer dal punto di vista fisico, software ciò che serve per utilizzare un computer (shareware: per provare, freeware: posso usare ma non modificare, opensource).
Componenti hardware
La scheda madre, MB, è il circuito di base del computer, alla quale tutte le componenti sono collegate, direttamente o indirettamente, si trova: la CPU, la RAM, la ROM e le interfacce. La CPU è il cervello del computer, non comunica direttamente con le unità di input e output ma lo fa tramite la memoria. Ci sono delle periferiche, device che sono di input (tastiera, microfono) e altri che sono output (monitor, casse, stampante, plotter). Si chiamano periferiche perché esterne all'unità centrale.
Memoria e archiviazione
I primi personal computer moderni non avevano disco fisso ma un dischetto che si chiamava A, in cui c'erano tutti i programmi e sistema operativo. Dopo su A sistema operativo, su B i programmi. Quando è arrivato il disco fisso si è chiamato C (se si divide in 2 partizioni C e D). Esistono 2 grandi famiglie di memoria: volatile e di massa. La memoria volatile è la RAM, è molto più veloce ed anche più cara. La memoria di massa sono gli hard disk, le penne USB, ecc. Il computer ha un massimo di memoria gestibile, arriva a gestire 32-64 GB di RAM. La memoria volatile si azzera nel momento in cui spegniamo il computer, non è un archivio. Il sistema operativo si trova nell'hard disk che è memoria di massa.
Unità di misura della memoria
1 e 0 sono cifre binarie che in inglese si chiamano binary digit, ovvero bit. 1 bit da solo non può fare niente, per formare un carattere servono almeno 8 bit. 8 bit = 1 byte. L'unità di misura della memoria non è il bit ma è il byte, formato da 8 bit. Anche il byte ha dei multipli: kilobyte, 1.000 byte = 1 databyte, 1.000 megabyte = 1 gigabyte, 1.000 gigabyte = 1 terabyte, ecc. La velocità del processore si misura in hertz. I gigahertz sono miliardi di operazioni al secondo, più operazioni può fare il vostro processore, più è veloce.
Cache e ROM
La Cache è una memoria di piccole dimensioni che permette un rapido accesso ai dati. Archiviando i dati dalla memoria in cache, la velocità di comunicazione tra processore e RAM aumenta. La ROM è un tipo di memoria interna permanente, utilizzata solamente per la lettura.
Dispositivi di archiviazione
Il Floppy Disk è utilizzato per archiviare e leggere dati contenuti al suo interno. La capacità è di 1,44 MB. Fattori che influenzano le prestazioni del computer: velocità di clock del processore, grandezza della cache e numero di kernel, quantità di RAM installata, scheda grafica – memoria e processore, clock bus, numero di applicazioni in uso. I programmi di utility solitamente installati in un computer sono: programmi office, antivirus, browser Internet, programmi per l'editing di immagini.
Tipologie di reti
- LAN (Rete in Area Locale) è una rete che copre una zona geografica relativamente piccola, connette i computer all'interno di un'azienda o un ambiente domestico via cavo.
- WLAN (Wireless Local Area Network) stessa cosa ma utilizzando la tecnologia wireless.
- WAN (Rete di comunicazione geografica) è una rete che copre una vasta area geografica, connette un grande numero di computer e reti locali tramite linea telefonica.
- MAN (Metropolitan Area Network)
- PAN (Personal Area Network) connette tra loro dispositivi vicini al singolo utente (USB).
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