Densità:
Proprietà fondamentale di una qualsiasi sostanza.
Massa per unità di volume ρ= (RH)
P= m/V [kg/m3]
Massa atomica è la massa media di un atomo o un campione di quell'elemento
Mole: quantità di quella sostanza che contiene tante particelle quanti sono gli atomi contenuti in 12g dello isotopo 12 del carbonio.
NA = numero di Avogadro = 6.022137 · 1023 particelle/mole
mole =
matomo = massa atomica
matomo / NA
Il moto di un punto materiale è completamente determinato se è noto istante per istante la sua posizione nello spazio:
Spostamento: variazione della sua posizione. Quantità vettoriale. Δx = xf-xi
Velocità media: rapporto tra lo spostamento Δx e il tempo Δt per compierlo.
vm= Δx/Δt
Velocità istantanea: è il limite del rapporto Δx/Δt quando Δt -> 0.
v= limΔt -> 0 Δx/Δt = dx/dt
con ḡ la derivata di x rispetto a t.
Accelerazione media: rapporto tra Δv/Δt in cui Δv= vf-vi è la variazione della velocità nell'intervallo di tempo.
a= Δv / Δt = Vf-Vi/tf-ti
Accelerazione istantanea: limite dell'acc. media per Δt-> 0
ā= limΔt-> 0 ΔV / Δt = dV / dt = d2x/dt2
Vettore: sia direzione che grandezza.
Scalare: solo la grandezza.
Densità: proprietà fondamentale di una qualsiasi sostanza
massa per unità di volume
massa atomica: è la massa media di un atomo o di un campione di quell'elemento
mole: quantità di quella sostanza che contiene tante particelle quanti sono gli atomi
contenuti in 12g dell'isotopo 12 del carbonio
NA: numero di Avogadro = 6.022367.1023 particelle/mole
Il moto di un punto materiale è completamente determinato se è noto istante per
istante la sua posizione nello spazio.
- spostamento: variazione della sua posizione
- velocità media: rapporto tra lo spostamento Δx e il tempo Δt per compierlo
- velocità istantanea: è il limite del rapporto Δx/Δt quando Δt → 0.
- accelerazione media: rapporto tra Δv/Δt in cui Δv=Vf - Vi è la variazione della
- accelerazione istantanea: limite dell'acc. media per Δt→0,
quantità vettoriale
vettore: sia direzione che grandezza
scalare: solo la grandezza
v = Δx / Δt
v = limΔt→0 Δx/Δt = dx/dt
è la derivata di x rispetto a t
velocità nell'intervallo di tempo
a = Δv/Δt = Vf-Vi / tf-ti
a = limΔt→0 Δv/Δt = dv/dt = d2x/dt2
moto monodimensionale con a=cost (uniformamente acc.)
a = (Vf - Vi) / t => Vf = Vi + at
possiamo esprimere la V media con la media aritmetica tra Vi e Vf. (se a = cost.)
V = (Vi + Vf) / 2
Δt = Xf - Xi = V t = 1/2 (Vi + Vf) t => ΔX = Xf - Xi = 1/2 (Vi + Vf) t = (Vi + Vf + at) t = Vi t + 1/2 at²
caduta libera: qualsiasi gare in caduta libera ha un acc. diretta verso il basso indipendentemente dal moto iniziale dell'oggetto.
acc. di gravità = g = 9.8 m/s²
moto di un mobile: la traiettoria è sempre una parabola (y0 = a x + b0)
infatti cosΘ = Vx0 / V0 Vx0 = V0 cosΘ
sinΘ = Vy0 / V0 Vy0 = V0 sinΘ
Xf = Vx0 t = V0 cosΘ t
Yf = Vy0 t - 1/2 g t² = V0 senΘ t - 1/2 g t²
scomposizione di due moti: infinito, caduta libera.
se h max Vy0 = 0
moto circolare uniforme: la direzione del moto cambia, la velocità è sempre tang. alla traiettoria.
accelerazione radiale (centripeta): sempre ⊥ al percorso e punta sempre verso il centro.
variazioni nel tempo della direzione della velocità
Il suo modulo è ar = V² / r r = raggio
retta accelerazione: a = Cng (at) tangenziale: a (Vr2) r 4 sub
acc. tangenziale variazione nel modulo della velocità delle particelle nel tempo:
a t = dV1 / dt
velocità relativa e acc. relativa: osservato apparentemente a rist. di riferimento diversi:
possono misurare spostamenti, "V" e acc. diversi:
in generale R² = r + v0
v' = v - v0
s̄c ia com dv1 / dt = dt - dvc / d t m V0 = costante allora a = a
teor. di Galileo.
forza: ciò che produce l'acc. di un corpo (N)
forze nette: somma vettoriale di tutte le F agenti su corpo (resultante)
N.B. se F nulla allora acc. costante equlibrio
forze fondamentali: gravitazionale, elettromagnetica, nucleari forti e deboli
1a Legge di Newton: l'assenza di F esterne un corpo in quiete o un corpo in mov. rettilineo unif. risulta di moto con v=cost. (a=0)
N.B. i moti un di un corpo si oppone allo
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