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linguaggi di basso livello e

di alto livello.

I linguaggi di programmazione differiscono dai linguaggi

naturali per una loro ma per una

minore espressività maggiore

in generale sono semplici e poveri (poche regole e

precisione:

parole chiave) ma privi di ambiguità.

Non è facile classificare i linguaggi di programmazione, ma

una prima distinzione, che indirettamente abbiamo già proposto e

negli esempi precedenti, è quella tra i linguaggi di basso livello

quelli Ogni processore ha un proprio linguaggio

di alto livello.

articolato in un insieme di istruzioni macchina i cui codici

numerici sono interpretati come operazioni elementari (per

esempio il caricamento di un registro interno al processore con

un numero, oppure la somma tra il valore contenuto in una

locazione di memoria e il valore contenuto in un registro del

processore). Questo tipo di linguaggio, molto distante dall’usuale

modo di ragionare dell’uomo, comporta un lavoro complesso per

l’implementazione degli algoritmi. Inizialmente questo era l’unico

modo per programmare un computer: è per migliorare questo

stato di cose che si realizzarono linguaggi intermedi basati su

una codifica simbolica delle istruzioni macchina.

Un programma codificato mediante un linguaggio diverso dal

linguaggio delle istruzioni macchina non è più direttamente

eseguibile dal processore del computer: richiede una fase di

traduzione del codice originale, il programma sorgente, in una

sequenza di istruzioni del linguaggio macchina, il programma

oggetto o eseguibile. assembly

Il primo linguaggio di questo tipo è stato l’ , in cui per

ogni singola istruzione macchina viene usato uno specifico codice

mnemonico: anche se garantiva una relativa semplificazione del

lavoro, il livello di riferimento era ancora quello del processore

del computer. La necessità di astrarre l’implementazione degli

algoritmi dalla logica di funzionamento dei processori ha portato

orientati non più al

ai cosiddetti linguaggi di alto livello,

funzionamento della macchina, ma alla risoluzione di problemi.

Questi linguaggi, essendo virtualmente indipendenti da uno

specifico processore con le sue particolari istruzioni, hanno

consentito di scrivere software portatile, permettendo l’utilizzo

di uno stesso codice sorgente su computer di tipo diverso.

Dettagli
A.A. 2018-2019
4 pagine
SSD Scienze matematiche e informatiche INF/01 Informatica

I contenuti di questa pagina costituiscono rielaborazioni personali del Publisher f3874de6c1206fe40aa32376201566557615d103 di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni di Informatica e studio autonomo di eventuali libri di riferimento in preparazione dell'esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell'università Università del Salento o del prof Scienze matematiche Prof.