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Progetto programmazione 1: gestione archivio telefonico

Codice C

Appunti a cura di Giacomo Gargiulo
Università degli Studi di Napoli Parthenope
per tutte le info o osservazioni:giacomo.gargiulo.made4Core@gmail.com

Main.c

/* Nome del progetto: Gestione Archivio Telefonico
Si vuole simulare l’archivio telefonico di un cellulare. Ogni nominativo è identificato
dal Cognome, Nome, numero telefonico. Provvedere all’implementazione
dell’algoritmo per la simulazione dell’archivio telefonico (massimo 30 nominativi).
Permettere, inoltre, all’utente di
- Inserire o cancellare un nominativo
- Dato il Cognome e il Nome di un utente visualizzare il numero telefonico
  corrispondente (effettuare una ricerca binaria ricorsiva)
- Dato un numero telefonico vedere il numero totale di chiamate da e verso
  quel numero
L’archivio può anche essere inizializzato con informazioni casuali. Effettuare almeno
due test per ognuna delle opzioni dell’utente.
*/
#include "header.h"
void main(){
    int n;
    char nome[16], cognome[16];
    // nome e cognome sono due variabili di tipo stringa che ci servono quando dobbiamo fare
    // lo scanf del nome e cognome per ricercare il numero telefonico
    char chiave, Numero_tel[16];
    // chiave è una variabile che useremo sia con la funzione vedi_chiamate sia con la funzione visualizza_numero;
    // Numero_tel è una variabile che ci servirà per la chiamata alla funzione vedi_chiamate
    struct contatto elenco[N];
    // questa è la dichiarazione del vettore struttura elenco[N] che, relativo alla struct contatto,
    // è un array che contiene la struct di 6 elementi
    char scelta;
    // questa è la variabile che inseriremo nello switch per permettere all'utente
    // di selezionare le varie alternative
    char scelta_1;
    // questa è un'altra variabile che serve all'utente per scegliere di inserire o
    // cancellare un contatto
    inizializza(persona);
    // questa è la chiamata alla procedura per inizializzare a zero il
    // numero dei contatti, con il relativo nome, cognome, numero, numero di chiamate ricevute ed effettuate.
    // qui è contenuto il menù principale del programma dove l'utente può scegliere tra le varie opzioni
    do{
        printf("\n======================================\n");
        printf("* *\n");
        printf("* BENVENUTO NELLA RUBRICA TELEFONICA *\n");
        printf("* *\n");
        printf("======================================\n");
        printf("\nChe cosa vuoi fare?\n");
        printf("1- Inserire o cancellare un nominativo\n");
        printf("2- Ricerca i numeri telefonici\n");
        printf("3- Vedere il numero di chiamate da e verso un numero\n");
        printf("4- Visualizzare i contatti con i relativi numeri\n");
        printf("ESC- Esci dalla rubrica\n");
        printf("\nLa tua scelta e': ");
        scelta=getch();
        system("cls");
        // è un'istruzione che serve per pulire lo schermo del computer
        switch(scelta){
            case '1':
                do{
                    system("cls");
                    // è un'istruzione che serve per pulire lo schermo del computer
                    // c'è una scelta ulteriore che vede inserire un contatto premendo 0 oppure
                    // cancellare un contatto premendo 1
                    printf("\nPremi 0 per inserire---oppure---Premi 1 per cancellare\n");
                    printf("\nLa tua scelta e': "); printf("\n");
                    scelta_1=getch();
                    system("cls");
                    // è un'istruzione che serve per pulire lo schermo del computer
                    if(scelta_1=='0'){
                        if(aggiungi_contatto(persona)){
                            // nell'if è stata inserita la chiamata
                            // alla funzione aggiungi_contatto
                            ordina_elenco(persona);
                            // qui c'è la chiamata alla procedura ordina_elenco in modo tale che
                            // se viene aggiunto un contatto, questo viene immediatamente ordinato per cognome in ordine crescente
                        }
                    }
                    else if (scelta_1=='1'){
                        cancella_contatto(persona);
                        // questa è la chiamata alla funzione cancella_contatto che ci
                        // consente di cancellare il nominativo desiderato
                    }
                } while(scelta_1>'1');
                system("\nPAUSE");
                // serve per mettere il sistema in pausa e continuare solo se viene premuto un tasto da tastiera
                system("cls");
                // è un'istruzione che serve per pulire lo schermo del computer
                break;
            case '2':
                system("cls");
                // è un'istruzione che serve per pulire lo schermo del computer
                printf("\nCONTENUTO DELLA RUBRICA\n");
                printf("\nInserisci il nome: ");
                gets(nome);
                printf("\nInserisci il cognome: ");
                gets(cognome);
                if
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I contenuti di questa pagina costituiscono rielaborazioni personali del Publisher GG4core di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni di Programmazione I e studio autonomo di eventuali libri di riferimento in preparazione dell'esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell'università Università degli Studi di Napoli - Parthenope o del prof Giunta Giulio.
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