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Geometria euclidea
Prodotto scalare
- Il prod. scalare è un'applicazione ℝⁿ x ℝⁿ -> ℝ che mangia 2 vettori e sputa un numero.
<u, v> → εᵒ(u, v)
- dati u = ∀ e w = ∀ il prod. scalare di u e w è: <u, w> = x1y1 + ... + xnym||u||||w||cosθ = utw
- se <u, v> = 0 allora i vettori u e v si dicono ortogonali
⊥ u ⊥ v
- il vettore nullo è ortogonale a tutti i vettori.
- u e v sono simmetrici per definizione
- se <u, u> allora il prod. scalare è quadratico
1 ex
u = (1 2 3)
w = (2 -1 1)
<u, w> = 3 = (1 2 3)
(2 -1 1)
Proprietà
- Bilinearità:
- <u + v, w> = <u, w> + <v, w>
- <ku, v> = k <u, v>
0 ⟹ NON DEGENERE
Esempio:
(1 0)(0 -3)NON DEGENERE
(0 0)(0 1)DEGENERE
(5 0)(0 1)POSITIVA E NON DEGENERE
b(v3, v3) = v3 · (A) · v3 = 2
b(v3, v2) = v3 · (A) · v2 = 3
b(v3, v3) = v3 · (A) · v3 = (1 1 1) · (A) (1 1 1)t = 2
quindi:
MB(bA) =
1 2 0( v1)
2 2 3( v2)
2 2 2( v3)
Dato il campo K scrivere la matrice associata nella base canonica della forma bilineare
b: K³ x K³ → K
( (x1, x2, x3)t, (y1, y2, y3)t ) → x1y2 + x2y1 + x3y2 - x3y3
SCOPO - TROVA ME(b)
punto E = { (e1, e2, e3) } = { (1,0,0), (0,1,0), (0,0,1) }
allora: b(e1, e1) = b((1,0,0), (1,0,0)) = 1·0 + 0·1 + 0·0 - 0·0 = 0
b(e2, e2) = b((0,1,0), (0,1,0)) = 0
b(e3, e3) = b((0,0,1), (0,0,1)) = -1
b(e1, e2) = b((1,0,0), (0,1,0)) = 1
b(e2, e3) = b((0,1,0), (0,0,1)) = 0
Forme Quadratiche
q: ℝm → ℝ
- Una forma quadratica in m variabili è una somma di termini di 2o grado nelle m variabili. → È un polinomio omogeneo di 2o grado.
- Una forma quadratica in m variabili si può sempre rappresentare con una matrice simmetrica.
m = 2
una forma quadratica generica è: q(x, y) = ax2 + by2 + cxy
m = 3 → q(x, y, z) = ax2 + by2 + cz2 + dxy + exz + fyz
m = 2 con q(x, y) = 5x2 + axy - 3y2
(x, y) = (5 2)(2 -3) (x, y)
(x, y) = 5x + 2y2x - 3y = 5x2 + 2xy + 2xy - 3y2
= 5x2 + axy - 3y2
= q(x, y)
Se: (m+, m-, m0) = (m, 0, 0) = matrice diagonale
(m, 0, 0) = definita positiva
(0, m, 0) = definita negativa
(a, 0, b) = semi-pos. con a ≥ 0 e b > 0
(0, a, b) = semi-neg. con a ≥ 0 e b > 0
(0, a, 0) = indefinita
METODI di CALCOLO :
- AUTOVALORI : calcolo gli autovalori , m+ = autoval. positivi m- = autoval. negativi m0 = autoval. nulli
- SYL VESTER (minori scelti) : considero tutte le sottomatrici (minori) ottenute partendo da sx, ne calcolo il det (spesso sia ≠ 0 ), aggiungo + a sx, allora
m+ = n permanenze segno
m- = n variazioni
m0 = 0
ex:
| 2 1 |
| 1 3 |
det1x1 = 2
det2x2 = 4 - 1 = 3
det3x3 = 8
m+ = 1
m- = 2
m0 = 0