Accelerazione
Anche in questo caso, si distinguono due tipi di accelerazioni:
- Media.
- Istantanea.
Il motivo di queste due distinzioni è analogo a quello dei due tipi di velocità.
Accelerazione media
qm = ΔV/Δt implica qm = V(t2) - V(t1)/t2 - t1
Accelerazione istantanea
qi = dV/dt implica qi = V(t+dt) - V(t)/dt
Procedimento opposto
Ora possiamo applicare il procedimento inverso. Dato l'accelerazione o la velocità possiamo ricavare lo spostamento del corpo.
Pagina 2
Accelerazione
Anche in questo caso, si distinguono due tipi di accelerazioni:
- Media.
- Istantanea.
Il motivo di queste due distinzioni è analogo a quello dei due tipi di velocità.
Accelerazione media
Am = ΔV / Δt implica Am = [V(t2) - V(t1)] / (t2 - t1)
Accelerazione istantanea
|qi= dV/dt| implica qi = [V(t + dt) - V(t)] / dt
Procedimento opposto
Ora possiamo applicare il procedimento inverso. Data l'accelerazione o le velocità possiamo ricavare lo spostamento del corpo.
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Cinematica
La cinematica studia lo spostamento dei corpi senza sapere le cause dello spostamento stesso.
Grandezze
Le grandezze in gioco sono:
- Spostamento
- Velocità
- Accelerazione
In funzione del tempo.
Velocità
Si distinguono due tipi di velocità:
- Media
- Istantanea
La velocità media viene calcolata nei confronti di grandi spostamenti in un intervallo di tempo specifico.
La velocità istantanea viene calcolata nei confronti di spostamenti molto piccoli (infinitesimamente piccoli) in un intervallo di tempo piccolo.
Velocità media
Δt tempo [s] x(t1) x(t2) spazio [m]
Vm = Δx / Δt
Vm = x(t2) - x(t1) / t2 - t1
Velocità istantanea
dt tempo [s] x(t) x(t + dt) spazio [m]
Vi = dx / dt
Vi = x(t + dt) - x(t) / dt
Pagina 1
Accelerazione
Anche in questo caso si distinguono due tipi di accelerazioni:
- Media
- Istantanea
Il motivo di questa distinzione è analogo a quello dei due tipi di velocità.
Accelerazione media
t2t1 tempo (s) velocità (m/s) ΔV
am = \frac{ΔV}{Δt} implica am = \frac{v(t2) - v(t1)}{t2 - t1}
Accelerazione istantanea
ai = \frac{dV}{dt} implica ai = \frac{v(t + dt) - v(t)}{dt}
Procedimento opposto
Ora possiamo applicare il procedimento inverso. Data l'accelerazione o le relative possiamo ricavare lo spostamento del corpo.
Pagina 2
Velocità → Spazio
Data la velocità istantanea, ottenere lo spazio.
t0 → dt → t x0 → dx → x(t)
tempo (ms) posizione (m)
x(t) - x0 = ∫t0t dx
Sommiamo tante volte dx (intervallino infinitesimo) da x0 fino ad arrivare a x(t).
eq.1
Sappiamo: v(t) = dx/dt quindi dx = v(t) . dt
Sostituisco il valore di dx all’eq.1 ottengo.
x(t) - x0 = ∫t0t v(t) dt
Mi ricavo lo spazio x(t).
eq. Finale spazio: x(t) = x0 + ∫t0t v(t) dt
Pagina 3.
Accelerazione —> Velocità
Data l'accelerazione possiamo ricavare la velocità.
N.B. Il procedimento è analogo al precedente.
Sommiamo tante rotlle di dr (infinitesimamente piccolo) da V0 fino ad arrivare V(t).
eq.1
Sappiamo:
Sostituisco dr all'eq.1 ottengo:
eq. Finale velocità
N.B. Data l'accelerazione possiamo anche passare direttamente alla posizione.
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Visto che la cinematica si occupa dello studio del moto di un corpo, senza conoscere la causa del moto stesso, esamineremo questi moti:
Moto rettilineo uniforme
In questo tipo di moto abbiamo un corpo che si muove su una traiettoria approssimabile ad una linea retta
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