Appunti calcio da materiale prof online
Storia
'700 → dribbling game → nei college inglesi e scozzesi.
Calcio moderno: metà XIX secolo Inghilterra.
Prima società di calcio: Sheffield club (Inghilterra).
1893 calcio esportato in Europa e in America.
XIV secolo: calcio fiorentino (27 giocatori a squadra), inizialmente assomigliava al rugby.
1896 → Torino: FIF (Federazione Italiana Football) e nello stesso anno venne organizzato il primo campionato nazionale, disputato da 4 squadre (vince Genoa).
1909 FIGC → Federazione Italiana Gioco Calcio.
Dopo 1a guerra mondiale divenne sport di massa.
1904 → FIFA (Federazione Internazionale).
1908 → calcio inserito nel programma olimpico.
1930 → 1o campionato mondiale in Uruguay (vinto dall'Uruguay).
Italia ha vinto i mondiali nel: 1934 – 1938 – 1982 – 2006.
Regolamento
- Terreno di gioco: lungo da 100 a max 110, largo da 64 a max 75.
- Pallone: sferico, cuoio, circonferenza 68/70, peso gr 410/450, pressione 0,6/1,1 atm.
- Numero dei giocatori: 2 squadre da 11 giocatori in campo max e minimo 7. Da 3 a max 7 riserve in panchina, max 3 sostituzioni consentite.
- Durata gara: 2 periodi di 45' ciascuno. Intervallo di max 15'.
- Calcio d'inizio: una rete può essere segnata direttamente su calcio d'inizio. I giocatori che non seguono calcio d'inizio devono posizionarsi ad almeno 9,15 mt dal pallone, chi calcia l'avvio non può calciare una seconda volta consecutivamente.
- N.B: il pallone è sempre in gioco anche dopo aver toccato l'arbitro o un assistente.
Fuori gioco
Un calciatore è in posizione di fuori gioco quando: è più vicino alla linea di porta avversaria, sia rispetto al pallone, sia rispetto al penultimo avversario (es. difensore).
Un calciatore non si trova in posizione di fuori gioco quando: si trova nella propria metà del terreno di gioco, o si trova in linea con il penultimo avversario, o si trova in linea con gli ultimi 2 avversari.
Non vi è infrazione se il calciatore riceve la palla:
- Su calcio di rinvio
- Su rimessa dalla linea laterale
- Su calcio d'angolo
Calcio di rigore
Vi è quando un giocatore commette un fallo entro la propria area di rigore.
Calcio di punizione indiretto
È accordato alla squadra avversaria dal portiere che, trovandosi nella propria area, commette uno dei seguenti 5 falli:
- Fare più di 4 passi tenendo il pallone con le mani.
- Toccare il pallone nuovamente con le mani dopo essersene spossessato.
- Toccare il pallone con le mani passatogli volontariamente dal compagno.
- Toccare il pallone passatogli dal compagno da rimessa laterale.
Falli da ammonizione
Cartellino giallo.
Una rete non può essere segnata direttamente su rimessa laterale.
Calcio di rinvio
Vi è quando il pallone dalla squadra avversaria ha superato la linea di fondo campo avversario, va battuto da un qualsiasi punto dell'area di porta e i calciatori avversari devono restare fuori l'area di rigore.
Il calciatore che ha eseguito il rinvio non può calciare la palla una seconda volta consecutivamente.
Calcio d'angolo
I calciatori della squadra avversaria devono rimanere ad almeno 9,15 mt dal pallone, il calciatore che ha battuto non può toccare una seconda volta la palla consecutivamente.
Area tecnica
Si estende lateralmente un metro per parte oltre le panchine e in avanti, fino ad un metro dalla linea laterale. Una sola persona è autorizzata a dare istruzioni tecniche. Allenatore e dirigenti devono restare nell'area tecnica.
Il quarto ufficiale
Può sostituire uno dei 3 ufficiali di gara che fosse impossibilitato a svolgere il suo compito. Ha il compito di assistere l'arbitro nella procedura delle sostituzioni dei calciatori durante la gara. Informa l'arbitro in caso di comportamento non corretto degli occupanti l'area tecnica.
Analitico e situazionale
Analitico → vengono indicate esercitazioni per l'apprendimento di fondamentali tecnici o tattici: la ricezione della palla, la trasmissione della palla, i posizionamenti e gli spostamenti dei giocatori sul campo.
Situazionale → un agire più articolato che rappresenta azioni di gioco della partita, con la partecipazione di almeno 3-4 giocatori.
Sintetizzare = cogliere l'essenza dei contesti spazio-temporali.
Agire = mettersi in gioco le proprie competenze.
L'esercitazione più allenante
Qual è l'esercitazione più allenante e importante per un giocatore di calcio? La partita.
La partita contiene tutto: adattamenti situazionali, apprendimenti necessari per rispondere agli scopi del gioco, non è una simulazione ma una verifica ufficiale e completa del proprio agire efficace e produttivo. N.B: la sola partita non basta! Le funzioni, la letteratura ambientale, la conoscenza di sé, la comprensione di significati, la capacità di scegliere...
Terminologie
- Analitico → procedimento mentale che permette una valutazione approfondita.
- Sintetico → procedimento mentale che permette una valutazione essenziale.
- Funzionalità valutativa della persona.
- Globale → prende in considerazione un insieme.
- Particolare → diretta alle singole parti di un tutto.
- Funzionalità della persona.
- Parziale → una o più parti.
- Totale → completa.
- Ridotta → diminuita, rimpicciolita.
- Complessa → complicata, articolata.
- Semplice → elementare, poco articolata.