Anteprima
Vedrai una selezione di 10 pagine su 120
Appunti di Geometria e algebra lineare Pag. 1 Appunti di Geometria e algebra lineare Pag. 2
Anteprima di 10 pagg. su 120.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Appunti di Geometria e algebra lineare Pag. 6
Anteprima di 10 pagg. su 120.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Appunti di Geometria e algebra lineare Pag. 11
Anteprima di 10 pagg. su 120.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Appunti di Geometria e algebra lineare Pag. 16
Anteprima di 10 pagg. su 120.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Appunti di Geometria e algebra lineare Pag. 21
Anteprima di 10 pagg. su 120.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Appunti di Geometria e algebra lineare Pag. 26
Anteprima di 10 pagg. su 120.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Appunti di Geometria e algebra lineare Pag. 31
Anteprima di 10 pagg. su 120.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Appunti di Geometria e algebra lineare Pag. 36
Anteprima di 10 pagg. su 120.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Appunti di Geometria e algebra lineare Pag. 41
1 su 120
D/illustrazione/soddisfatti o rimborsati
Disdici quando
vuoi
Acquista con carta
o PayPal
Scarica i documenti
tutte le volte che vuoi
Estratto del documento

SISTEMI DI EQUAZIONE

2x − y = 0

−x + y = 3

x = 3

y = 6

(3, 6)

2x − y = 0

−x + y = 3

x (2 -1) + y (-1 2) = (0 3)

→ x ̅ + y ̅ = ̅

DOMANDA:

Esistono 2 vettori ̅ e ̅ la cui somma dia ̅?

faccio le proiezioni di ̅ e ̅ (il Taska)

(-1/√2 ̅) + (-2/√3 ̅)

i valori x e y indicano i fattori per i quali bisogna moltiplicare ̅ e ̅ per ottenere ̅

Notazioni e insiemi numerici

  • N → numeri naturali = {1, 2, 3, ...}
  • Z → numeri interi = {0, ±1, ±2, ...}
  • Q → numeri razionali = {p/q, p ∈ Z , q ∈ Z - {0}}
  • R → numeri reali
  • C → numeri complessi = {a + bi | a, b ∈ R}

i2 = −1

oggetto che non sta in R

Se una proprietà vale per un insieme, vale anche per quelli sotto!

→ si ampliano gli insiemi, ma non si perdono proprietà

OPERAZIONE:

funzione tra almeno 2 numeri, per ottenere un unico risultato dipendente dal tipo di operazione utilizzato.

A, B insiemi A × B := { (a, b) | a ∈ A e b ∈ B }

possono esistere le seguenti proprietà:

  • COMMUTATIVA a ♥ b = b ♥ a
  • ASSOCIATIVA (a ♥ b) ♥ c = a ♥ (b ♥ c)
  • esiste l'elemento NEUTRO → elemento che non fa succedere nulla nella operazione (0 per somma 1 per moltiplicazione)
  • esiste l'OPPOSTO / INVERSO di ogni elemento ∀a ∈ X esiste a-1 ∈ X

a ♥ a-1 = a-1 ♥ a = ee elemento neutro

GRUPPO:

Dato un insieme non vuoto X e un'operazione ♥ che rispetta queste proprietà, dico che X♥

  • è un gruppo se rispetta 2, 3, 4
  • è un gruppo commutativo, se rispetta 1, 2, 3, 4

es. (, ×) NON È UN GRUPPO → non vale la 4a proprietà(non esiste (opposto di 10))

es. (, +) È UN GRUPPO → qua vale la 4a proprietà(0 + opp. 0)

ℤ± gruppo commutativo

DEF. 5

Diciamo che un sistema lineare S è:

  • IMPOSSIBILE o INCOMPATIBILE, se non ha soluzioni

Sol(S) = ∅

es.

  • x₁ + x₂ + x₃ = 4
  • x₁ + x₂ + x₂ = 5
  • COMPATIBILE, se Sol(S) ≠ ∅
  • DETERMINATO, se ha una sola soluzione
  • INDETERMINATO, se ha più di una soluzione

es. t = 4 nelle variabili x, y, z, t ∈ ℝ⁴

se ha infiniti elementi allora ogni sistema lineare a coefficiente in indeterminato ha infinite soluzioni

non posso elencarle perché sono infinite

es. t = 0 nelle variabili x, y, z, t a coeff. in ℤ₂

INDETERMINATO e ha 8 soluzioni (2³)

Struttura di ⁿ (spazio vettoriale)

Introduciamo sull'insieme ⁿ due operazioni:

  • ADDIZIONE (+)

+ ⁿ x ⁿ → ⁿ → operazione interna

(a₁, a₂, …, aₙ) + (b₁, b₂, …, bₙ) = (a₁+b₁, a₂+b₂, …, aₙ+bₙ)

sommando gli elementi corrispondenti poiché ⁿ è un campo ordinato

es. (3, 1, 4, -1) + (0, 4, 6, 2) = (3, 2, 10, 1)

es. (2, 3) + (5, 6) = (7, 9)

vale per la somma vettoriale

- Se X = ∅ è linearmente indip., poiché non ha vettori per ottenere il vettore nullo

- Se 0 ∈ X allora X è lin. dip., perché basta fare a = 0 per ottenere il vettore nullo

- Con v1 - v2 e 2/2 ± 0, X è l.d. → si ottiene il vettore nullo

es. X = {(3,1,0), (1,1,1)} → ? X è l.i.

a1(3,1,0) + a2(1,1,1) = (0,0,0)

  • 3a1 + a2 = 0
  • a1 + a2 = 0 → a1 = 0
  • a2 = 0

L'unica possibilità per ottenere il vettore nullo è avere tutti i coeff. nulli

es. X = {(1,1,1), (2,2,2), (0,0,1)} ? l.d.

a(1,1,1) - 1(2,2,2) = (0,0,0) → anche se non uso tutti i vettori

es. X = {(3,1,0), (1,2,1), (? , ?)}

Trovare un vettore tale da ottenere un insieme l.d.

1(3,1,0) + 1(1,2,1) - 1(4,3,1) = (0,0,0)

→ è la somma degli altri due con coeff. negativo

- se X = {v}, allora X è l.d. ↔ v = 0 → per ottenere il vett nullo moltiplico 0 per uno scalare ≠0

OSSERVAZIONE:

Posso identificare in modo naturale:

vogliono dire la stessa cosa!

matrice riga (no virgole)

matrice colonna

DEF.

(Unione sist. lin. e matrici)

Un sistema lineare in n incognite e con m equazioni a coeff. in k è una matrice C=(A|b)∈Mm,n+1(k)

oppure è una coppia A, b con A∈Mm,n(k) e b∈Mm,1(k)

matrice completa

matrice dei coeff.

insieme delle matrici

in varia bil colonna termini noti

DEF.

Chiamiamo:

  • QUADRATA - una matrice che ha n° righe = n° colonne.
  • Indichiamo l'insieme delle matrici con n righe e n colonne con Mn(k)

n-ordine della matrice

  • A∈Mn(k) può essere:

    • TRIANGOLARE ALTA - se aij = 0 per i > j
    • TRIANGOLARE BASSA - se aij = 0 per i < j
    • DIAGONALE - se aij = 0 per i ≠ j

(tutti gli elementi tranne diagonale)

se tutti questi elementi sono nulli, la matrice è quadrata triangolare bassa

es.

es.

triangolare alta

diagonale

2a PARTE

Sia (A|b) compatibile, ogni soluzione del sistema mi determina una n-pla (c1, ..., cn) tale che b = c1v1 + ... + cnvn. Se v1, ..., vn sono l.i. ⇒ i pesi sono univocamente determinati.

ho una sola soluzione(A|b) è DETERMINATO

Quindi: se i vettori sono l.indip. ho una sola n-pla che esprime i pesi-soluzione del sistema. Se sono l.dip. ne ho più di una.

RISOLVERE UN SISTEMA LINEARE

quadrato, a scala...

  • 1 -1 -1 2
  • 3 -2 1 2
  • 0 0 -1 -2
  • 0 0 0 4

4 pivot = rango 4triangolare alta

Inizio a risolvere dall'ultima riga, poiché è triangolare alta

{

  1. x + y - z + t = 2
  2. 3y - z + t = 2
  3. z - 4t = -2
  4. t = 4

{

  • x = 8
  • y = 4
  • z = 14
  • t = 4

{

  • 8
  • 4
  • 14
  • 4
= Sol(S)

a partire dall'ultima riga abbiamo quindi trovato la var. che sta nel pivot

Qualsiasi termini noti b ci sono, il procedimento si può sempre fare, poiché il sistema è a scala

Le colonne che contengono i pivot sono l.indip. fra loro

non si può fare se ho una riga di A tutta = 0

In questo caso tutte le colonne sono l.indip. quindi il sistema ha solo 1 soluzioneincompatibile - (b non sarà mai comb. lin. di A)

  • 0 0 0 0 0
  • 0 0 0 0 0 0

A inizio argomento ci siamo posti 4 domande:

  1. Ammette soluzioni? → Compatibile o no
  2. Se sì, quante? → Determinato o indet.
  3. Se sì, come le trovo? → Metodo Gauss
  4. Se sì, che "struttura" hanno le soluzioni?

Soluzioni sono sottinsiemi di ℝⁿ

Sottospazi vettoriali

Sia W ≠ Ø e W ⊂ ℝⁿ. Diciamo che W è un SOTTOSPAZIO VETTORIALE (s.s.v.) di ℝⁿ se comunque io scelga

  • ∀c, d∈ℝ e ∀u, v∈W sia cu + dv∈W

"W è chiuso per comb. lin."

es. in ℝ²

  • W₁= {(a, 0) | a∈ℝ}
  • W₂= {(a, 1) | a∈ℝ}
  • W₃= {(a, a²) | a∈ℝ}

W₁, W₂, W₃ sono sottinsiemi di ℝ²

Devo verificare se i sottinsiemi sono sotto spazi vettoriali. Faccio comb. lin. di due elementi per ciascun W

W₁: (a, 0) = u   (b, 0) = v

cu + dv = c(a, 0) + d(b, 0) = (ca + db, 0) ∈ W₁

⇒ quindi W₁ è s.s.v. di ℝ²

W₂: (a, 1) = u   (b, 1) = v

cu + dv = (ca + db, c + d)

⇒ quindi W₂ non è s.s.v. di ℝ²

Dettagli
Publisher
A.A. 2021-2022
120 pagine
1 download
SSD Scienze matematiche e informatiche MAT/03 Geometria

I contenuti di questa pagina costituiscono rielaborazioni personali del Publisher Cappi24 di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni di Algebra e geometria lineare e studio autonomo di eventuali libri di riferimento in preparazione dell'esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell'università Università degli Studi di Bologna o del prof Cattabriga Alessia.