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Cap. 1
Einstein - Teoria della relatività
La massa è energia - ogni pezzo di materia è un concentrato di energia. La relazione tra massa ed energia è espressa dalla legge:
E = mc2
energia
massa
Velocità della luce 300.000 km/s
Velocità: per i fotoni (particelle della luce prive di massa)
Quindi la fisica:
- Studia fenomeni naturali (come la luce o l'energia solare) in modo meccanico o quali innovi dall'uomo.
- Parla di grandezze cioè di quantità che possono essere misurate mediante strumenti → Associati grandezze convenzionali per fenomeni associati molecolari, strutturali, chimici, fisici.
- Cerca e trovare leggi cioè delle relazioni tra queste grandezze espresse mediante formule matematiche. Si tratta di teorie scientifiche cioè di modelli che spiegano relazioni tra grandezze fenomenologiche. Strumenti attuativi e direzioni delle formule e matematica. Senza strumenti non c'è scoperta (G. Turner)
Le parti della fisica:
- Meccanica: studia il movimento e le evoluzioni dei corpi; le grandezze che utilizza sono: velocità, accelerazione, massa, forza, energia cinetica e potenziale.
- Termologia: studia i fenomeni legati al calore e ad esso strettamente connessi; si occupa principalmente di fisio-logica e il rifioglio si considera. Si sviluppa sever la precoce o dello accerto tecnologia tutte le macchine che trasformano calore in movimento.
- Acustica: studia le proprietà del suono.
- Ottica: studia le proprietà della luce.
- Elettromagnetismo: studia i fenomeni elettrici e magnetici se teologi e tecnologie di funzionamento di circuiti elettrici, motori elettrici.
- Fisica atomica e subatomica: si occupa di nucleo, atomi, elettroni e quaski.
- Biologia: studia i fenomeni ai confini tra biologia e fisica (es. molecola del DNA).
La misura delle grandezze
Una grandezza è una quantità che può essere misurata con strumenti di misura.
L'atto scientifico di misurare non è completo se il gruppo di misura non è precisato.
È un processo.
- Stabilire un'unità di misura
- Quante volte essa è contenuta nella grandezza
- Articolato
- Unità accetta condivisione
- Multipli e sottogruppi per esigenze pratiche
- Ciascun misurato è caratterizzato da un numero e dalla specifica unità di misura
1960
Nasce il Sistema Internazionale di unità (SI), adottato da 55 paesi.
Grandezze fondamentali:
- Lunghezza → m
- Massa → kg
- Intervallo di tempo → s
- Intesità di corrente → A (Ampere)
- Temperatura → K (Kelvin)
- Intesità luminosa → cd (candela)
- Quantità di sostanza → mole (mol)
Principali prefissi
- G → giga (109)
- H → mega (106)
- k → kilo (103)
- h → etto (102)
- da → deca (101)
- d → deci (10-1)
- c → centi (10-2)
- m → milli (10-3)
- µ → micro (10-6)
- n → nano (10-9)
Quando si misura con strumenti che si distaccano dal campione:
- un cronometro che misura secondi più lunghi/brevi del campione
- un metro più lungo/corto del campione
La misura può avere solo un'incertezza minore usando con strumenti più accurati, ma non sarà mai completa.
Il valore medio e l'incertezza
Se si fanno diverse misure, si sceglie come risultato della misura il loro valore medio, che è il rapporto tra la somma delle misure e il numero delle misure:
- Valore medio = somma delle misure / numero delle misure
Grandezze unitarie
- Densità: d = m / V → quantità di massa contenuta nell'unità di volume
- Velocità: v = Δs / t → distanza percorsa nell'unità di tempo
- Accelerazione: a = Δv / t → variazione di velocità nell'unità di tempo
- Frequenza: f = n / t → numero di cicli compiuti in unità di tempo [Hz]
Es. nella vita quotidiana:
- Frutta: €/kg → quanti euro costa un'unità di massa di frutta
[Tutte le grandezze derivate mediante un rapporto sono unitarie]
Grafico Spazio-Tempo
- Asse orizzontale (ascisse): tempo
- Verticale (ordinate): posizioni
Un punto del grafico spazio-tempo dà informazioni sulla posizione di un corpo che si muove lungo una retta a un determinato istante. Un grafico spazio-tempo non è la traiettoria che, nel caso di moto rettilineo, è un segmento.
Calcolo della Vel
La velocità media tra due punti A e B del grafico spazio-tempo è uguale alla pendenza della retta secante che passa per i due punti.
- Per definizione, la pendenza m della retta secante passante per A e B è uguale al rapporto tra As e At:
v=aS/aT
Moto Rettilineo Uniforme
È rappresentato da una retta essendo sempre la stessa pendenza rappresenta un moto che ha sempre la stessa velocità.
- Il movimento di un punto materiale che si sposta lungo una retta con velocità costante è detto moto rettilineo uniforme perché la sua traiettoria è una retta
- Perché la velocità è costante, cioè il rapporto tra lo spazio percorso e il tempo è sempre lo stesso
- Nel moto rettilineo uniforme, le distanze sono direttamente proporzionali agli intervalli di tempo impiegati a percorrerle.
s= v * t (quando la posizione iniziale si assume uguale a zero)
Legge del moto rettilineo uniforme
Calcolo dell'istant di tempo:
aT= aS / v;
aT= aO + v * t (a proposito di spostamento circolare diviso esattamente per v)
Esempio di Grafico Spazio-Tempo
Due atleti A e B cominciano a correre dalla stessa linea di partenza con velocità costante:
- A percorre 4 m in 1 s
- B percorre 3 m in 1 s
3) CON VELOCITÀ INIZIALE (Vo)
CALCOLO DEL TEMPO
dalla formula s = 1/2 at2
si ha che t = √2s/a
ESPRIME IL TEMPO IMPIEGATO DA UN
PUNTO MATERIALE A PERCORRERE LO SPAZIO
S, PARTENDO DA FERMO E CON UN
ACCELERAZIONE COSTANTE
MOTO UNIFORMEMENTE ACCELERATO CON VO INIZIALE
Si vuole ricercare un tipo di moto che ammetta ad ogni istante
una relazione istantanea e non posizione
Se si conoscono Vo (velocità iniziale) e a (accelerazione) la
legge di velocità è
V = Vo + oLt
Il grafico velocità-tempo è una retta che non passa per l'origine degli assi
La posizione si ricava calcolando ad ogni istante lo spazio velocità
tempo tra t e te in questa come viene riport:
L'area di un trapezio rettangolo di base t e di altezza corrisponde allo spostamento s del punto materiale.
θ, in matematica, è pari alla metà della somma delle basi per l'altezza
AREA (trapezio) = (B + b) h1 /
B:
1
2
s = Vo t + 1/2 at2
CASO GENERALE:
Se ad l'istante t = 0 il punto materiale occupa una
posizione So, la formula è
s = So + nVo t + 1/2 at2
il vettore rappresenta il suo inverso
la freccia ci viene posta
METODO PUNTA - CODA
Se vogliamo sommare 2 (risponibili?)
posizioniamo una freccia in modo tale che
la sua (coda/cauda?) coincida con (p/prev?) dell'altra
Noti la possibilità teorica di operare tale
procedura detta lunghezza (lepe?) dell'altra 2 tale
METODO DEL PARALLELOGRAMMA
ricordiamo le vettore (situo e/est?)
le quattro tra che le code coincidenze
la loro somma è tra le diagonali del
parallelogramma
Per i (suor?) tale
Proprietà COMMUTATIVA(a) 2 a