Anteprima
Vedrai una selezione di 4 pagine su 11
Appunti di cinematica Pag. 1 Appunti di cinematica Pag. 2
Anteprima di 4 pagg. su 11.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Appunti di cinematica Pag. 6
Anteprima di 4 pagg. su 11.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Appunti di cinematica Pag. 11
1 su 11
D/illustrazione/soddisfatti o rimborsati
Disdici quando
vuoi
Acquista con carta
o PayPal
Scarica i documenti
tutte le volte che vuoi
Estratto del documento

Cinematica

Def: Studio qualitativo dei moti dei corpi indipendentemente dalle Cause del moto stesso

Δr(t) = vettore spostamento

S(t) = distanza (grandezza scalare)

  • Velocità media

vm = Δr(t) / Δt = [r(t + Δt) - r(t)] / Δt

Se Δt → 0 vr (t + Δt) - vr(t) / Δt = dv/dt = v (velocità istantanea)

a(t) = dv(t) / dt

  • Moto rettilineo uniforme

a = 0

dr/dt = ∫xov(t) dr = ∫xiv(t) a dt

v(t) = xi

v(t) = Dx/dt = xi (velocità cost.)

x(t) - xo = vot

x = xo + vot

Legge oraria

Moto rettilineo uniformemente accelerato:

\(\overline{a}=\overline{a}_c(cost.)\)\(\overline{v}=\frac{d\overline{r}}{dt} \rightarrow \int_{t_0}^{t}\overline{d\ }r = \int_{t_0}^{t}dt\cdot\overline{v} \)\(\overline{v}(t)=\overline{v}_0+\overline{a}\cdot t \rightarrow \overline{r}(t)=\int \overline{v}(t)dt\)\(\Rightarrow x(t)=x_0=\int_{t_0}^t\overline{v}_0dt+\int_{t_0}^t\overline{a}\cdot tdt\)\(\Rightarrow \overline{x}(t)=\overline{x}_0+\overline{v}_0t+ \frac{1}{2}\overline{a}\cdot t^2\)

Legge oraria a accelerazione costante

Esempio:

Un punto materiale inizialmente fermo è sottoposto ad un'accelerazione con la seguente funzione: \(a(t) = k\cdot t^2\) dove \(k = 2 \,m/s^4\)

Trova la legge oraria e calcola velocità e posizione al tempo t=5s\(x_0=0\)\(v_0=0\)\(\overline{a}(t)=k\cdot t^2\)\(\frac{dv}{dt}=k\int_{t_0}^{t}t^2 dt\Rightarrow \overline{v}(t)=k \left[ \frac{t^3}{3} \right]_0^t=\frac{1}{3}kt^3\)\(\overline{r}(t)=\int\overline{v}(t)dt=\int\frac{1}{3}kt^3dt\Rightarrow x(t)=k\left[ \frac{t^4}{12} \right]_0^t=\frac{1}{12}kt^4\)

\(\overline{v}(t)=\frac{1}{3}kt^3 \rightarrow \overline{v}(5)=83,3\, m/s\)\(\overline{x}(t)=\frac{1}{12}kt^4 \rightarrow \overline{x}(5)=104,16\, m\)

  • Cinematica in due dimensioni:

Rappresentazione cartesiana

y(t) = x(t) ux + y(t) uy

x(t) = R cos(θ)

y(t) = R sen(θ)

Rappresentazione polare

y(t) = R(t) uR

R = √(xi2 + y2)

θ = arctan(y/x)

  • Si sceglie la rappresentazione considerando l'accelerazione

Cartesiana

r(t) = x ux + y uy ; r(t + dt) - r(t) = dr = dx ux + dy uy

v(t) = dr(t)/dt = dx/dt ux + dy/dt uy = vx ux + vy uy

a(t) = dv(t)/dt = d2x/dt2 ux + d2y/dt2 uy = dvx/dt ux + dvy/dt uy

  • Moto parabolico:

vo = vox + voy

vox = vo cos(θ) ux

voy = vo sen(θ)

|a(t)| = √(at2 + ag2)

β(t) = arctan(-ag / at)

Angolo formato tra l'accelerazione e il verso radiale

Finish!

Dettagli
Publisher
A.A. 2019-2020
11 pagine
SSD Scienze fisiche FIS/01 Fisica sperimentale

I contenuti di questa pagina costituiscono rielaborazioni personali del Publisher Omar29 di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni di Fondamenti di fisica sperimentale e studio autonomo di eventuali libri di riferimento in preparazione dell'esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell'università Politecnico di Milano o del prof Frigerio Jacopo.