Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
vuoi
o PayPal
tutte le volte che vuoi
INTRODUZIONE: VETTORI e MATRICI
R1: insieme dei numeri reali
R2: insieme delle coppie di numeri reali
R3: insieme delle terne di numeri reali
Rm: insieme delle m-uple di numeri reali
PUNTI DELLO SPAZIO EUCLIDEO
- In Rm possiamo sommare gli elementi
Non è definita la somma di elementi con numero di coordinate diverse
VETTORE = elemento di Rm
- In Rm possiamo moltiplicare gli elementi di R con Rm
MATRICI
Prendiamo 2 interi m e m (>1), una matrice a m righe e m colonne a coefficienti in R è una tabella:
MATRICE n x m
1 0 2 √2 - 0
è una matrice a 2 righe e 3 colonne
L'insieme delle matrici n x m ⇒ Mn,m(R) Matn,m(R)
- Anche in Mn,m(R) si può sommare (come Rm)
1 0 2 + 0 -1 0 1 3 2 3
m e m DEVONO essere uguali per le due MATRICI
- e si può fare il prodotto con un elemento di R
2 (1 0 2) = (2 0 4) (0 1 3) (0 2 6)
NON DEFINITA
Note: Rm può essere:
A seconda se i vettori li scrivo in riga o in colonna:
PRODOTTO TRA MATRICI:
Prendo 3 numeri naturali:
Prendo 2 matrici:
Il risultato è una matrice m x r
1a riga 1a colonna = x1 + 2x2 + 3x3 + 4x4 + 5x5 + 6x6 = 91
2a riga 3a colonna = 6x5 + 5x6 + 4x1 + 3x2 + 2x3 + 1x4 = 80
PRIMA M, SECONDA M.
Domanda
A matrice a m x m righe, n colonne
Quando ha senso A • A? Solo quando n = m
→ devono essere uguali per moltiplic.
SOMMA TRA MATRICI:
METODO DI RISOLUZIONE DI GAUSS
Due sistemi lineari \(Ax = b\) e \(A'x = b'\) si dicono EQUIVALENTI se hanno le stesse soluzioni.
es.
- \[ \begin{cases} x_1 + x_2 = 3 \\ x_1 - x_2 = 5 \end{cases} \] EQUIVALENTI
- \[ \begin{cases} x_1 + x_2 = 5 \\ x_1 - x_2 = 3 \end{cases} \] NON EQUIVALENTI
Dato un sistema lineare \(Ax = b\) questo è EQUIVALENTE ad un sistema \(A'x = b'\) con \(A'\) a scala.
→ Serve un algoritmo per passare da un sistema qualsiasi al suo equivalente con matrice a scala.
È utile perché posso risolvere più facilmente quello equivalente a scala.
Come passo da un sistema al suo equivalente in scala?
→ 3 OPERAZIONI ELEMENTARI
- SCAMBIO DI LINEE
- MOLTIPLICAZIONE DI UNA RIGA PER UN NUMERO ≠ 0
- SE A EQUAZIONE IN RIGA I SOSTITUISCO EQUAZIONE IN RIGA J + UN MULTIPLO DELL'EQUAZIONE IN RIGA I (I≠J)
es.
- \[ \begin{cases} x_1 + x_2 = 3 \\ x_1 - x_2 = 5 \end{cases} \]
- \[ \begin{cases} x_1 + x_2 = 3 \\ x_1 - x_2 + 2(x_1 + x_2) = 5 + 2\cdot 3 \end{cases} \]
\(x_1 = x_2 = \frac{5 + x_2}{3 - x_2}\)
\(x_2 = -1\)
\(x_1 = 4\)
∞ soluzioni
- \[ \begin{pmatrix} 3 - x_2 \\ x_2 \end{pmatrix} \]
SISTEMI OMOGENEI
Un sistema lineare di n equazioni in m incognite si dice omogeneo se è in questa forma \(Ax = 0\)
- \[ \begin{cases} a_{11}x_1 + a_{12}x_2 + \ldots + a_{1m}x_m = 0 \\ a_{21}x_1 + a_{22}x_2 + \ldots + a_{2m}x_m = 0 \\ \vdots \\ a_{n1}x_1 + a_{n2}x_2 + \ldots + a_{nm}x_m = 0 \end{cases} \]
\(\begin{pmatrix} 0 \\ 0 \\ \vdots \\ 0 \end{pmatrix}\)
Le soluzioni formano un SOTTOSPAZIO di \(R^m\) di \(Ax = 0\).
SOMMA
Sia V uno spazio vettoriale e W1, W2 sottospazi di V.
- Allora W1 + W2 = {w1 + w2 | wi ∈ Wi}
- È un sottospazio
Esempio V = Rn, W1 = {
- (x0)
- x ∈ R
W2 = {(0y) | y ∈ R}
W1 + W2 = {((xy)) | x ∈ R, y ∈ R} = ((xy)) x ∈ R, y ∈ R = R2
COMBINAZIONI LINEARI
Definizione
Sia V uno spazio vettoriale, siano V1, V2, ..., Vn elementi di V e x1, x2, ..., xn numeri reali.
La scrittura x1V1 + x2V2 + ... + xnVn si dice combinazione lineare di V1, V2, ..., Vn con coefficienti x1, x2, ..., xn.
Esempio V = R2, V1 = (10), V2 = (01)
Il vettore 2(.10) + 3(.01) è una combinazione lineare di V1 e V2.
- (32) è una combinazione lineare di V1 e V2 se e solo se della forma x1V1 + x2V2
Quindi: se esistono xe, ex con x1, V1, + x2, V2 = (32)
- ()
- ()
- Σ xi = 1
- Σ x1 = 3
- Σ x2 = 2
x1 + 0 = 3
x2 + 0 = 2
Sistema lineare in 3 incognite xe, ex con 2 equazioni
- xe = 3
- x2 = -2
Ci serve risolvere sistemi lineari, per capire le combinazioni lineari.
DIPENDENZA
Sia V uno spazio vettoriale e V1, V2, ..., Vn, vettori di V.
I vettori V1, V2, ... Vn si dicono linearmente dipendenti se almeno uno di questi è combinazione lineare dei rimanenti.
Es. V = R3, V1 = (12), V2 = (23), V4 = (-3-3)
V4 = ?
Sono linearmente dipendenti?
V4 = x1V1 + x2V2 + x3V3 per quali x1, x2, x3?
PROPOSIZIONE (4)
Siano v1, v2, ..., vm vettori di uno spazio vettoriale V, ed un vettore di V che è loro combinazione lineare: u = β1v1 + β2v2 + ... + βmvm
Allora: span{v1, v2, ..., vm} = span{v1, v2, ..., vm, u}
dimostrazione
span{v1, ..., vm} ⊆ span{v1, ..., vm, u} u vettore di span{v1, v2, ..., vm, u} ∃ u = x1v1 + x2v2 + ... + xmvm + xm+1u
Allora: u = x1v1 + ... + xmvm + xm+1(β1v1 + ... + βmvm) = (x1 + xm+1β1)v1 + ... + (xm + xm+1βm)vm
cioè u ∈ span{v1, v2, ..., vm}
⇨ se v1, v2, ..., vm, u generano V = span{v1, v2, ..., vm, u} e u = combinazione lineare di v1, v2, ..., vm allora anche v1, v2, ..., vm generano V
BASE:
Sia V uno spazio vettoriale su ℝ. I vettori v1, ..., vm di V formano una base di V se:
- span{v1, v2, ..., vm} = V
- i vettori v1, v2, ..., vm sono UNICAMENTE INDIPENDENTI
DIMENSIONE DI UN SOTTOSPAZIO
Se W ∈ ℝ è un sottospazio dello spazio vettoriale V sappiamo che W è uno spazio vettoriale rispetto alle stesse operazioni di V. Possiamo allora riportare PER UN SOTTOSPAZIO la nozione di base.
BASE (sottospazio):
Siano V uno spazio vettoriale su ℝ e W un sottospazio di V. I vettori w1, w2, ..., wr di W formano una base di W se:
- span{w1, w2, ..., wr} = W
- i vettori w1, w2, ..., wr sono UNICAMENTE INDIPENDENTI