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Geometria e Complementi di Analisi
Spazi Vettoriali
Operazioni:
- Intersezione
U ∩ W = {v ∈ V | v ∈ U e v ∈ W} sottospazio di V e chiuso rispetto alle due comb. lineare
- Unione
U ∪ W = {v ∈ V | v ∈ U o v ∈ W} non è sottospazio di V e X, non chiuso rispetto alla somma
esempio unione di 2 vettori appartenenti a 2 rette non in l // da altrfera retta
- Somma
U + W = {v ∈ V | v = u + w con u ∈ U e w ∈ W} minimo sottospazio di V che contiene sia U che W
teor. vettori di U e W si sommano in maniera unica ⇒ U ∩ W = {0} ?
dim. per assurdo
v = u₁ + w₁ = μu₂ + ωw₂ con u₁,u₂ ∈ U e w₁,w₂ ∈ W ⇒ (u₁ - μu₂) = (ωw₂ - w₁) per Hp \ {0} ⇒ u₁ - μu₂ ∈ U ∩ W unicità dei vettori ⇒ u₁ = μu₂ w₁ = w
- Somma Diretta
U ⊕ W = U + W con U ∩ W = {0}
Formula di Grassmann
U e W sottospazi di V con dim V = n ⇒ dim(U + W) = dim U + dim W - dim(U ∩ W)
corollario dim(U ⊕ W) = dim U + dim W
dim (U + W) rispetto la somma in insieme di somme dirette
dim V₁ V₂ ... Vr U ∩ W = dim(U ∩ W)
Vr+1 Vr+1 ... Vr+s estendo ad U ⊃ base ⇒ dim U = s
Wt+1 ... Ws+t estendo a W ⊃ base ⇒ dims + t
V1 ... Vr ... Us U1+1**t-1**
Us U1+1 = t+1t
Ut+1⊕ Ut ...
Generatori di x v = n +
- L.i.: ∑ αˣᵢ = ḱ = t + ∑ 'α\ = f = j
= &1 [∑ α=β = β₁ + ℇ] [∑αᵢ = 0] Σ₂ = generato da y
V1, V2, ..., Vr, Ur+1, ..., Us, Ws+1, ..., Wt = BASE di U∩V
dim(U∪V) = r + (s-r) + (t-r) = s+t-r
esempio:
U1 = (1,0,0,-1)
dimU = 2 ↔ x1,x2 c.l.
U2 = (0,1,0,1)
x1U1 + x2U2 = (x1,x2,0,x2-x1) = (0,0,0,0)
(x1 = 0
x2 = 0
x2-x1 = 0
→ x1,x2 = 0
dimV = 2 ↔ c.a v1,v2 v.l.
U∩V =
dim(F+V) dimU + dimV - dimU∩V = 3
APPLICAZIONI LINEARI
f: V → W corrispondenza univoca tra 2 spazi vettoriali che soddisfa le
proprietà di linearità:
- somma f(v1 + v2) = f(v1) + f(v2) V v1,v2∈V
- prod. esterno f(αv1) = αf(v1) ∀ α∈IR
esempio
→ Rn → Rm
- V → V è app.un.
x1+x2 = y1
2x1−x2 = y2
f(x1,x2) = (y1,y2,y3)
In generale f: Rn → Rm
trasformo il sistema lineare
MATRICE del tipo (m,n)
Matrici particolari a matrice quadrata di ordine n
- Simmetrica A = AT ⇔ ele. = ele. in posizioni simmetrica rispetto diag. principale → generatore
- Emi-simmetrica A = -AT ⇔ ele. = -ele. opposti in posizione simmetrica rispetto diag. princ. → generatore
- Triangolare - Alta Aik = 0 ∀ i > k, ele. sotto diag. princ. nulli
- Bassa Aik = 0 ∀ i < k, ele. sopra diag. princ. nulli
- Diagonale Aik = 0 ∀ i ≠ k, elem. non della diag. princ. sono nulli
- Inversa AB = I t.c. BA = I con B unica
Dim per assurdo B,C inverse di A AB = BA = I AC = CA = I ⇒ B = BA-1 = (AC)-1 = (BC)-1 = C-1 ⇒ C = B
Det AB, se A-1 ⇒ (AB)-1 = B-1A-1 Dim (AB)-1 I (B-1A-1)(AB) = B-1(A-1A)B = B-1I = I
NB Mat: singolare, non ammette inversa, non singolare ammette inversa
A scala
- le righe con soli zeri sono le ultime e quelle c. non tutte loro sottozeri hanno il primo zero, non nullo (Pivot) che occupa posto a dx dei primi elem. non nulli delle righe precedenti
- Variabili dipendenti: colonne in cui si trova il pivot, corrispondo a incognite
- Variabili indipendenti: colonne in cui non c'è, assegno un valore arbitrario
⇒ ottengo sistema con a triangolare, risolvibile per sostituzione dal inferiore soluzione ∞ o n - k con n incognite k = pivot
esempio A = [4x4]
trovare inversa B t.c. AB = I
A non ammette inversa
Rappresentazione matriciale di sist. lineari
- ∑j=1m aij xi = bi ⇔ Ax = b con i = 1, ..., m
- A = [a11 ... a1m]
teo: Ax = b dove risultato è comb. lineare deí vettori colonna A e coeff. che sono i coefficienti di x
⇒ risolvere Ax = b significa determinare i coefficienti xi delle comb. lineari che esprimono b per mezzo delle colonne di A
- b = x1A2 + x3A2 + ... + xnAn
MATRICI 3° ORDINE
A = |a11 a12 a13| |a21 a22 a23| |a31 a32 a33|
6 PERMUTAZIONI POSSIBILI
datA = a11a22a33 + a31a12a23 + a21a32a13 - (a21a12a33 + a31a22a13 + a11a32a23)
REGOLA DI SARRUS:
- addendi PARI
- addendi DISPARI
Teor. BINET
det(A·B) = detA · detB NB det(A·A-1) = detA · detA-1 = 1 → det(A-1) = (detA)-1
(A·B) = ∑i=1n aij1bj1j2
Aij = ∑mPERMUTAZIONI
Teor. LAPLACE
detA = ∑j=1n aijAij = detA è la somma dei prodotti degli elementi di una colonna ai i-esimi per l'oponente algebraico Fik
∑j=1n aijAij con j ≠ k
- detA ≠ 0 ⟺ LE RIGHE (COLONNE) sono L.I.
- detA = 0 ⟺ LE RIGHE (colonne) sono L.D.
MOT. 2 attuendo operazioni elementari che agiscono sulle righe
A = U-1 A U = λ1 0/0 λ2 Mat. Diagonabilabile
- A Diagonabilabile &(exist;) H t.c. Δ = H-1 ΔH . ΔAU = H-1 A H
Esempio
Trovare simmetria rispetto la bisettrice
f : R2 → R2
f(x1, x2) = (x2, x1)
f(e1) = (0, 1)
f(e2) = (1, 0)
(x'1, y'1) = (x'1, y'1) con #F = 4 0/0 -1
λ1 = 1
λ2 = -1
Cambio di Base
μ1 (1, 2) → μ1 (2, 0)
μ2 (0, 1) → μ2 (1, -1)
∴ v = 1 0/2 1 x = 1 0/2 1 x
U’ = 2 1/0 -1
det(λI -A) = 0
Assegnato‿corrisondente