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Algebra Lineare
- Vettori in ℝ² e ℝ³
Vettore = è un oggetto geometrico con tre proprietà
- lunghezza o modulo |V|
- una direzione (retta su cui giace)
- un verso
|u| = √(a² + b²)
|V| = √(a² + b² + c²)
- vettore nullo è il vettore di modulo zero. Per definizione non ha direzione né verso
- versori = vettori di modulo unitario (possiamo ottenere un versore da ogni vettore v normalizzando cioè v/|v|)
- -V = vettore con la stessa lunghezza e direzione di V, ma di verso opposto
Somma fra vettori (a, b) + (c, d) = (a + c, b + d)
- proprietà associativa (u + v) + w = u + (v + w)
- proprietà commutativa u + v = v + u
- identità u + 0 = v (elemento nullo)
- opposto u + (-u) = 0 - u = 0 (elemento inverso)
Moltiplicazione per scalare λ * u = λ u avente la stessa direzione di u e modulo |λ| * |u|. Se λ > 0 allora λu ha lo stesso verso di u, altrimenti ha verso opposto.
- identità 1u = u
- associativa λ(μu) = (λμ)u
- distributiva λ(u + v) = λu + λv
Indipendenza Lineare
i = (1, 0, 0)j = (0, 1, 0)k = (0, 0, 1)(versori fondamentali):
= (1, 0, 0)= (0, 1, 0)= (0, 0, 1)
Ogni altro vettore si può scrivere in termini
u = (a, b) = ai + bja ib j
u = u1i + u2j = u2i + u2j
Combinazione Lineare
Una combinazione lineare di vettori u1, u2, uk con coefficienti a1, a2, ak è data da a1u1 + a2u2 + ... + akuk.
- possiamo dire che ogni vettore è combinazione lineare di i, j e k - ai ui è un vettore.
Indipendenza Lineare
Due vettori nel piano u1, u2 (diversi da 0) si dicono indipendentise non esistono scalari a1, a2 diversi da zero da a1u1 + a2u2 = 0- IR3 => a1u1 + a2u2 + a3v3 = 0
Prodotto scalare
u∙v= |u||v|cos(θ) dove θ è l’angolo tra i due vettori.
- u∙v = u1v1 + u2v2 (algebrica)
- Proprietà commutativa u∙v = v∙u
- Proprietà distributiva u∙(v + w) = u∙v + u∙w
- Compatibilità con prodotto per scalare (λu)∙v = λ(u∙v)
Proprietà
- v∙v = |v|2- u e v sono ortogonali se u∙v = 0
Osserva => il prodotto scalare di due vettori è un nr. reale.il vettore nullo è sempre lin. dipendente.
2) Rette e Piani in R3
Equazione della retta:
- parametrica
- cartesiana
1) equazione parametrica
p = p0 + tv
- facilmente ottimile un p0 qualsiasi p0 che le appartiene e t il parametro moltiplicato un generaretti vettore v0, che rappresenti la direzione della retta
- ∀t corrisponde un pt diverso delle retta → t parametrizza la retta
• rappresentazione esplicita
2) equazione cartesiana e implicita = insieme di pti che soddisfano una o più equazioni lineari.
retta che passa per (x0, y0, z0) e (x1, y1, z1)
(x - x0) / (x1 - x0) = (y - y0) / (y1 - y0) =
(y - y0) / (y1 - y0) = (z - z0) / (z1 - z0)
cioè (x - x0) / (x1 - x0) = (y - y0) / (y1 - y0) =
(z - z0) / (z1 - z0)
- una retta è un oggetto di dimensione 1 e ogni equazione lineare fissa una dimensione dello spazio originale
1) Dato le rette x = 3 y = 2t z = 1 v1 = (0, 0, 1, 2) v2 = (4, 0, 0) Δ = Δv2 = 4 = 0 la retta
2) Dato le rette x = y + t y = 2t y = -3 z = 5t
Determina se sono parallele, perpendicolari o nessuna delle due.
= parallele se v1 = v2 in questo caso Δ = Δv2 = 0 per cui le due rette sono parallele.
= perpendicolari v1 = 0 = 0 . 2 + 4 . 2 = 3 . 2 + 2 . 5 = 0 quindi le due rette non sono ortogonali.
4) Date le rette
x = 3y y = 2z
v1 . v2 = 0 . 1 + 0 . 1 = 0 quindi le due rette sono perpendicolari.
5) Date le rette
x = 3y x = 4 y = 2t z = 2t determina se sono parallele, perpendicolari o nessuna delle due.
v1 = v2 = 0 + 1 = 0 dunque le due rette non sono.