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INDIPENDENCE AT DISHARGE FROM REHABILITATION
HOSPITAL
Per quanto riguarda il recupero dopo un ictus cerebrale, nonostante tutti i progressi nella cura e negli studi
condotti, ci troviamo ancora di fronte a diverse sfide. Sebbene siamo diventati abili nel migliorare la capacità
di deambulazione dei pazienti, la qualità del loro cammino rimane ancora un po' deficitaria. Ad esempio, la
velocità e la resistenza durante la deambulazione non sono ottimali a tre mesi dall'ictus cerebrale, quando i
pazienti di solito tornano a casa. Questo è un aspetto critico da considerare, poiché sappiamo che l'uso di
dispositivi robotici può aiutarci a migliorare questi aspetti, come la velocità e la resistenza del cammino.
Inoltre, per quanto riguarda il recupero delle funzioni degli arti superiori, la prognosi è generalmente meno
favorevole rispetto a quella degli arti inferiori. Dal punto di vista neurobiologico e neurofisiologico, il
recupero delle funzioni degli arti superiori è molto più complesso e difficile da raggiungere. Pertanto, anche
in questo caso, è necessario concentrarsi su interventi riabilitativi mirati e intensivi per promuovere il
miglioramento.
Europa: Tra il 2000 e il 2015 gli eventi di ictus aumenteranno del 30%.
Italia: L'aspettativa di vita per gli uomini è di 80,2 anni, per le donne è di 85 anni.
Mobilità
• Il 44,85% è rimasto in sedia a rotelle
• Il 27,46% cammina con bastone o altro ausilio
• Il 14,41% cammina all'interno
• L'8,70% è in grado di camminare all'esterno
• Il 4,58% dei pazienti è indipendente nella salita delle scale
• La velocità e la resistenza della deambulazione sono ridotte dell'80%
Destrezza
• A sei mesi, il 33-66% delle persone con compromissioni degli arti superiori non presenta funzione
degli arti superiori
• Solo il 5-20% raggiunge una piena guarigione
• Il 38% dei pazienti gravemente compromessi mostra un recupero parziale della destrezza
Deficit cognitivi
• Il 46% presenta deficit cognitivi
• Il 19% presenta afasia
• Il 13-81% presenta negligenza
E in relazione all'argomento di oggi, vediamo che ci sono approcci, soprattutto associati alla robotica e ai
serious games, che possono contribuire in modo significativo al recupero delle funzioni dell'arto superiore.
Inoltre, un certo numero di persone presenta deficit cognitivi, su cui il professor Mazzoleni sta concentrando
219
particolare attenzione. Gli strumenti robotici, quando associati a contesti di esercizio e feedback specifici,
possono svolgere un ruolo cruciale in questo contesto.
La tecnologia, soprattutto nel contesto delle patologie cerebrali, sta assumendo un ruolo sempre più
importante e completo. Inizialmente utilizzata principalmente per l'esercizio dei movimenti degli arti
inferiori, soprattutto dal punto di vista clinico, nel tempo è emerso che le potenzialità della robotica sono
molto più ampie e multidisciplinari di quanto inizialmente pensato. Ora essa può intervenire non solo sui
movimenti degli arti superiori, ma anche nel campo cognitivo.
NEUROREHAB: SFIDE ED OPPORTUNITA’ TECNOLOGICHE
Quindi, nel corso del tempo, le sfide affrontate dalla neuroriabilitazione si sono principalmente concentrate
su diversi aspetti. Prima di tutto, c'è stata l'importanza di integrare gli strumenti tecnologici per garantire un
monitoraggio continuo e un sostegno ai nostri pazienti. Inoltre, c'è stata un'evoluzione nel settore dei termini
giuridici della riabilitazione, dove si è lavorato per migliorare la tecnologia a supporto di interventi specifici
per ogni malattia. Questo perché le diverse patologie presentano esigenze e disturbi differenti, il che richiede
un'adattabilità degli strumenti robotici. Ad esempio, uno strumento progettato per la riabilitazione del
cammino in pazienti con Parkinson potrebbe essere concepito in modo diverso rispetto a uno per pazienti che
hanno subito un ictus cerebrale. Questi sono stimoli che stiamo condividendo con la comunità scientifica e
clinica, poiché riteniamo che siano rilevanti e possano portare a miglioramenti significativi. Infine, c'è la
sfida di migliorare l'engagement del paziente, dove gli strumenti tecnologici possono svolgere un ruolo
cruciale nel favorire una maggiore partecipazione del paziente nel processo riabilitativo. 220
UPPER AND LOWER LIMBS THERAPEUTIC ROBOTS
Quindi, i clinici hanno questa sfida concreta: molti degli strumenti di cui il professor Mazzoleni ha parlato
potrebbero essere familiari per loro, ma potrebbero non essere stati integrati nella pratica clinica. Ciò è
dovuto al fatto che molti di questi strumenti sono stati sviluppati all'interno di progetti di ricerca e non
sempre sono disponibili per l'utilizzo clinico diretto. Ad esempio, per quanto riguarda l'arto superiore, il Bi-
Manus-Tracker si è rivelato uno strumento molto prezioso per noi, poiché non abbiamo avuto accesso al Pin
Mate Manus, ma abbiamo accolto con favore le sue caratteristiche elettromeccaniche. Per quanto riguarda
l'arto inferiore, abbiamo utilizzato ampiamente il Gate Trainer. Questi sono gli strumenti che conosciamo e
che abbiamo utilizzato in ambito clinico.
CHE COSA SI INTENDE PER RIABILITAZIONE ASSISTITA DA
ROBOT?
La riabilitazione assistita da robot è parte dell’intervento riabilitativo che si prefigge di integrare i trattamenti
riabilitativi standard.
Questi ultimi sono dotati di sistemi di controllo adattivi che permettono di individualizzare l’intervento
riabilitativo
E qui arrivo a cosa sia la riabilitazione robotica. Potreste pensare che, occupandovi di neuroriabilitazione, ne
sapevate già tutto fin dall'inizio e potreste rimanere sorpresi nel sentire che la definizione di riabilitazione
robotica è stata delineata solo lo scorso anno, praticamente, grazie all'angolo della consensus conference.
Questo perché, in sostanza, l'uso della robotica è stato inizialmente un po' empirico. Alla fine, tutti i dati
ottenuti dalla ricerca scientifica ci hanno aiutato a capire meglio cosa essa implicasse. Quello che dovete
ricordare, dal mio punto di vista, è che la robotica integra il nostro lavoro, non lo sostituisce. È uno
strumento che utilizziamo nel percorso riabilitativo per agire su determinati aspetti e contesti. 221
è da considerarsi parte dell’intervento riabilitativo che si prefigge
• La riabilitazione assistita da robot
di integrare i trattamenti riabilitativi standard mediante l’interazione tra professionista della
riabilitazione, paziente e robot.
• Questi ultimi sono dotati di sistemi di controllo adattivi che permettono di individualizzare
l’intervento riabilitativo a seconda delle necessità e abilità residue specifiche di ciascun paziente al
fine di favorire il recupero sensorimotorio, cognitivo e comportamentale.
• I trattamenti riabilitativi assistiti da robot consentono di aumentare intensità e/o frequenza delle
interazioni terapeutiche, di arricchire l’esperienza sensoriale e/o di facilitare l’esecuzione di azioni e
interazioni ambientali.
Una novità che ora sarà esaminata, speriamo porti a una maglietta sensorizzata. Il paziente indosserà questa
maglietta sensorizzata che trasmetterà i movimenti all'avatar. Ma cosa rappresenta tutto ciò? Innanzitutto, c'è
il suono. Come accennato, il suono è un aspetto molto importante. Finora, i suoni erano simili a quelli di Pac-
Man, per intenderci. Questo è incoraggiante perché fornisce un feedback uditivo su un obiettivo raggiunto.
Poi c'è un aspetto narrativo: il paziente ha un percorso un suo "plot". Questo inizia il viaggio riabilitativo e
questi aspetti metaforici sono in realtà molto significativi. Ad esempio, nei bambini in età evolutiva, questo
avatar svolge attività tarate su obiettivi specifici, come la precisione nel raggiungere un bersaglio o
nell'ampiezza del movimento, adattati alle necessità del paziente. Questo è un esempio di come uno
strumento robotico possa essere più efficace quando associato a un contesto ambientale e di attività più
curato e innovativo.
QUALI CRITERI DI CLASSIFICAZIONE E’ POSSIBILE VINCERE?
Finalità di utilizzo
- Assistivi/Compensativi: Si riferisce a strumenti o
interventi che aumentano la capacità di eseguire
un'azione o consentono di eseguire un'azione
altrimenti non possibile.
- Interventivi/Rieducativi: Si riferisce a interventi
finalizzati a favorire ed accelerare il recupero della funzione lesa, ad esempio, potenziando fenomeni
di neuroplasticità, sia in fase acuta che cronica.
Distretto corporeo:
- Arto superiore: Si riferisce ai movimenti di raggiungimento e/o
manipolazione di oggetti. Questi sistemi possono essere ulteriormente
classificati in base alle articolazioni dell'arto superiore coinvolte
nell'interazione con il dispositivo.
- Arto inferiore: Principalmente utilizzato per esercitare funzioni legate alla
deambulazione e al controllo dell'equilibrio.
Ci sono diversi aspetti di grande importanza da considerare. Ad esempio, ci sono studi che suggeriscono che
l'efficacia del contesto dipende dalla prospettiva utilizzata: in alcuni casi, l'utilizzo di una prospettiva in
prima persona e un contesto non immersivo ha dimostrato di essere efficace, mentre in altri casi, contesti
immersivi hanno mostrato migliori risultati. In particolare, i serious games progettati specificamente per
determinate patologie hanno dimostrato di essere più efficaci rispetto ai videogiochi di mercato. Questo
sottolinea l'importanza di considerare ingredienti specifici e adatti alle esigenze dei pazienti. Revisioni e
metanalisi hanno confermato che i serious games possono effettivamente migliorare gli esiti della
riabilitazione, fornendo ulteriori prove dell'efficacia di questo approccio.
LA Robotica agisce attraverso dei contesti di serious games dando dei feedback, agendo in distrazione.
Ecco un argomento interessante che vorrei condividere con voi, e poi vorrei sentire il vostro parere su quanto
sia attendibile. Si tratta fondamentalmente dell'idea che lo sviluppo dovrebbe essere centrato sull'utente,
includendo sia componenti di gioco che di attività strutturate di ingegneria del software. Adesso, capisco
222
abbastanza bene cosa significhi il design centrato sull'utente, ma ciò che mi interessa è andare più a fondo
nell'analisi di questa prospettiva. Dobbiamo comprendere appieno il contesto, capire le esigenze dell'utente, e
basare il nostro lavoro su queste informazioni. Dovremmo quindi instaurare un ciclo virtuoso positivo in cui
continuamente ra