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Modelli di comunicazione politica
Possiamo raggruppare 3 modelli di comunicazione politica:
- Modello pubblicistico dialogico: i tre attori sono sullo stesso piano e hanno una relazione l'uno con l'altro creando appunto uno spazio pubblico mediatizzato.
- Modello mediatico: l'azione politica avviene all'interno di uno spazio mediatico e dipende dall'azione dei media, ovvero la comunicazione politica avviene tra i 3 attori (sistema dei media, social, cittadino), all'interno del media.
Fasi storiche della comunicazione e campagna politica
Anni '50 e dopoguerra:
- Le fedi politiche sono molto salde e c'è uno stretto riconoscimento tra politica e cittadino.
- Diffusione della TV e si inizia a ragionare in termini di marketing pubblico, cambia il metodo di trasmissione, più rapida e diffusa.
Anni '60 - '80:
- La nascita di nuove tecnologie come Internet portano alla mutazione della comunicazione politica.
Anni '90 - 2000:
- Sviluppo di internet e dei social media, che diventano strumenti fondamentali per la comunicazione politica.
- Aumenta la competizione tra i partiti
- Populismo: i media puntano sempre ai sentimenti del popolo
- La moltiplicazione dei canali di comunicazione e privati
- La politica è sempre più presente e diluita nei programmi televisivi
- PERMANENT CAMPAIGN: con la nascita dei social network e della comunicazione many to many iANNI 200 - OGGI politici possono comunicare costantemente con gli elettori come se fosse prodotto da vendere
- VELOCE
- ECONOMICA
- NON CI SONO CONFINI
- DIRETTA CON I CITTADINI
accusato di mancanza di ironia e di attaccare la libertà di espressione andando così a spostare l'attenzione dai loro contenuti di odio. Es.: PEPE THE FROG: una rana che è stata associata più volte al volto di Thrump, al nazismo ed è diventata quindi simbolo globale di odio. In Italia il rapporto tra estrema dx è ancora limitato anche se prima dei social media, CASA POUND IN ITALIA (organizzazione di estrema destra fan di Mussolini), aveva già utilizzato internet attraverso Forum.
CASA POUND FAKE NEWS: Notizie e informazioni false inserite deliberatamente in un contesto con lo scopo di attirare l'attenzione. Si da maggior peso alle emozioni piuttosto che alla verità.
POST VERITÀ: Pratica che contrasta le fake news e i post verità condotta in ambito giornalistico volta soprattutto a fact checking ciò che viene detto dai politici.
FAKE NEWS: Alcuni esempi di fake news prima dell'avvento di
internet: PRIMA DI Mark Block nel primo dopoguerra inizia ad analizzare le false notizie che arrivavano dal INTERNET fronte e circolavano sulla prima guerra mondiale. Elvis è ancora vivo. Paul Mc cartney era morto e sostituito. Nel 2004 Derby del bambino morto. Nel derby Roma Lazio le curve si fermano dicendo che era stato ucciso un bambino dalla polizia fuori dallo stadio. Il derby fu annullato. Non era vero. A causa della UGC le info prodotte dagli utenti e i rischi di disinformazione sono aumentati parecchio. FAKE NEWS E nel 2013, la disinformazione è stata inserita nella lista di minacce globali.
SOCIAL MEDIA KALE WARDLE: è la maggior esperta di disinformazione e la divide in due tipi:
- MISINFORMAZIONE: condivisione involontaria di fake news
- DISINFORMAZIONE: condivisione volontaria di fake
Secondo la Wardle è importante imparare a conoscere la GRAMMATICA, LE MOTIVAZIONI E LE MODALITÀ delle fake news per poterle distinguere.
FAKE NEWS - 7
TIPOLOGIE
Un contenuto reale è accostato a un contenuto falso e usato volontariamente in un contesto sbagliato
INGANNEVOLE
Il contenuto viene spacciato come proveniente da fonti autorevoli (come testate giornalistiche, ANSA, ecc) ma in realtà non lo è
INGANNATORE
Un contenuto reale accostato a informazioni false e fuorvianti con lo scopo di rinforzarlo
FUORVIANTE
Le immagini e i video sono deliberatamente manipolati per far passare un'informazione falsa per vera
CONTENUTO MANIPOLATO
tramite editing video ecc
CONTENUTO INGANNEVOLE: relativo all'uso di titoli di impatto che spingono l'utente a cliccare su quel titolo per poi scoprire che non c'entra niente con il contenuto, con l'intenzione di guadagnare dalla pubblicità.
SATIRA
Il contenuto punta sul contenuto satirico, divertente, per creare inganno (es. lercio)
Contenuti palesemente falsi inventati da zero per screditare nome, immagine di
qualcuno.
CONTENUTO FALSO Perché creare disinformazione?
PERCHÉ Propaganda, profitto, politica, parodia, provocazione, cattivo giornalismo, interesse particolare, DISINFORMARE? faziosità.
A seguito della pandemia, è la diffusione di una serie enorme di notizie, alcune vere, alcune false, INFODEMIA divulgate a pioggia, quindi tutte insieme, che porta l'utente a non capire quale sia reale e quale no.
RICERCA IN RETE E TECNICHE DI INDAGINE ONLINE
COME FARE Il metodo di ricerca deve adattarsi alle domande e ai suoi obiettivi, considerare il tipo di dati che deve RICERCA rispondere alle domande di ricerca e considerare il tipo di analisi scelto.
SURVEY ONLINE. Ricerca tramite sondaggi e questionari, adatta per ricerche su culture e comunità SURVEY ONLINE online per analizzare i cambiamenti, i soggetti, i comportamenti di questi soggetti e raccogliere impressioni e feedback con lo scopo di VENDERE.
Adatta per comunità conosciute e di cui già si sa qualcosa.
non è adatta all'analisi di comunità poco conosciute.
WEB CONTENT ANALYSIS: Analisi e studio del contenuto svolto via web di grandi agglomerati di dati tratti da blog, social, piattaforme. E' indicata quando ci sono tanti dati da analizzare e si vogliono comprendere questioni generali con lo scopo di restringere.
SOCIAL NETWORK ANALYSIS: Tecnica più antica dei social (40 anni) è un metodo di ricerca che si concentra sulle strutture e sui modelli di relazione tra i soggetti presenti su un network, in cui i NODI sono gli attori e i LEGAMI sono le relazioni tra essi. Ha come obiettivo di comprendere i legami e le relazioni e connessioni all'interno di una società... studia le RELAZIONI, non i singoli individui.
NETNOGRAFIA: Termine creato nel 2009 da ROBERT KOZINETS. Acrasi tra INTERNET e ETNOGRAFIA (rappresentazione scritta di vita sociale di gruppi umani). LA NETNOGRAFIA è UNA
BRANCA DELL'ETNOGRAFIA CHE ANALIZZA IL COMPORTAMENTO LIBERO DEGLI INDIVIDUI SU INTERNET, UTILIZZANDO TECNICHE DI RICERCA MARKETING ONLINE PER FORNIRE SPUNTI
Si basa su:
- osservazione delle comunità virtuali e social, sulle loro forme di socialità
- osserva pratiche di cambiamento sociale
- studio di come gli individui danno senso al mondo reale e al mondo mediatico
- ridefinizione continua del campo di ricerca
DEFINIZIONE DEI TEMI RICERCA: Come scegliere una comunità online appropriata e definire il campo di studio, il problema, gli obiettivi di ricerca
PROCESSI DI RICERCA DELL'ANETNOGRAFIA
- IDENTIFICAZIONE E SELEZIONE DELLE COMUNITÀ ONLINE: immersione nelle comunità online, imparando la loro cultura, i loro rituali e può essere fatto in modo SCOPERTO (presentandosi, spiegando le proprie intenzioni), o in modo COPERTO (nascondendosi, rischiando di essere scoperto - LURKING)
- RACCOLTA DI DATI: consultazione archivi, rapporto tra osservatore e membri
note di campo prodotte dall'osservatore.
ANALISI DEI DATI: Apprendere e fare, costruire, sintetizzare e codificare i dati.
STESURA E PRESENTAZIONE DEL NETWORK DI RICERCA
Il ricercatore deve a livello etico, dichiarare le proprie intenzioni, presentarsi, assicurare l'anonimato
ETICA DEL RICERCATORE e la protezione della privacy ai membri della ricerca e portargli rispetto, considerare feedback e osservazione.
VANTAGGI VANTAGGI: Le persone sono più aperte online che offline, si ha accesso a comunità più ampie e i dati sono facili da ottenere, meno costi e maggior continuità di ricerca
SVANTAGGI: difficoltà di generalizzazione dei dati ottenuti, strumento limitato in quanto giovane,
SVANTAGGI campo volubile in quanto le comunità sono in continuo cambiamento, e questioni etiche.
NOMI DA RICORDARE:
BAIN: DEFINIZIONE DI TECNOLOGIA +
PAOLO GERBASO: MOVIMENTI DELLE PIAZZE
GIAMPIERO MAZZOLENI: DEFINIZION