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IL DETERMINANTE

IL DETERMINANTE È DEFINITO SOLO SULLE MATRICI QUADRATE

DEFINIZIONE

Il DETERMINANTE di A = det A = ad - bc

Se nel caso di matrice 1×1 A = [a] è elemento: in questo caso, se A = [a] => DET(A)=a

PROPRIETÀ

  1. det AT = det A AT = [a   c][b   d]

  2. Scambiando due righe di A, o due colonne di A, il determinante CAMBIA SEGNO.

    Es.:

    Scambiando le righe di A, otteniamo B = [c   d][a   b]

  3. Moltiplicando una riga o una colonna per un numero, il determinante viene moltiplicato per lo stesso numero.

    Es.:

  4. Aggiungendo ad una riga/colonna un multiplo di un'altra riga/colonna il determinante NON cambia.

    Es.: Aggiungiamo alla prima colonna un multiplo della seconda

  5. Il determinante di una matrice triangolare superiore è il prodotto degli elementi sulla diagonale principale.

    Es.:

Interpretazione Geometrica del Determinante

A =

  • a c
  • b d

A1 =

  • a
  • b

A2 =

  • c
  • d

det A = Area (P)

Il segno si determina percorrendo il bordo di P partendo dal vertice lungo il vettore A1.

  • Se il bordo è percorso in senso
    • Antiorario => det A > 0
    • Orario => det A ≤ 0

I determinanti di matrice 2×2 sono Aree Orientate

Esempi Particolari

A =

  • 2 0
  • h w

A1 =

  • 2
  • h

A2 =

  • 0
  • w

det(A) = 2·h - w·0 = 2·h

Vogliamo dare una formula per l'area (orientata) di un POLIGONO ARBITRARIO conoscendo le coordinate dei vertici.

Notazione

A, B sono vettori colonna (2 elementi), indico con [A, B] la matrice 2×2 con colonna A, B

Es:

  • A =
    • 4
    • 2
  • B =
    • 1
    • 8
=> [A, B] =
  • 4 1
  • 2 8

Proposizione

Dati: P0, P1, ..., Pn i vertici di poligono P in (R2 il piano), l'area (orientata) del poligono P è data dalla formula

Area (P) = 1/2 (det [P0, P1] + det [P1, P2] + det [P2, P3] + ... + det [Pn-1, Pn] det [Pn, P0])

MATLAB: det(A)

Maxima: determinant(A)

3)

x y 1

x1 y1 1

x2 y2 1

= 0

Sostituendo le coordinate di P2 otteniamo:

| x y 1 |

| x2 y2 1 | = 0

| x2 y2 1 |

(perché ci sono due righe uguali ( r1 = r3 ))

(sottraiamo r3 = r4, ottengo una riga di tutti zeri)

Una formula analoga vale nello spazio: se Pi (xi, yi, zi) i = 1, 2, 3 sono 3 punti non allineati

un'equazione del piano passante per P1, P2, P3 e

| x y z 1 |

| x1 y1 z1 1 |

| x2 y2 z2 1 | = 0

| x3 y3 z3 1 |

Nel piano un'equazione della retta, passante per P1 (x1, y1) e //al vettore v (u, v) è:

| x y 1 |

| x1 y1 1 |

| u v 0 |

(gli 1 coefficienti di x, y e z sono le coordinate di un punto)

(gli 0 nullo indicano una direzione)

Esempio

P (4, 2)

v (3, -1)

| x y 1 | | x - 4 y - 2 0 |

| 4 2 1 | = | 4 2 1 |

| 3 -1 0 | | 3 -1 0 |

| x - 4 y - 2 |

| 3 -1 |

= x - 4 + 3 (y - 2) = x + 3y - 10

Equazione: x + 3y - 10 = 0

v (3, 1) // alla retta

u (3, -1) ⊥ (1, 3) => v // u

Nello Spazio

  1. Piano per 3 punti (già fatto)
  2. Piano per due punti e // ad un vettore
  3. Piano per un punto e // a due vettori (indipendenti)

| 1 x 1 | = 0

| 5 2 4 |

| 4 1 2 |

  • = 0

| 5 |

| 2 |

| 4 |

  • => EQUAZIONE DELLA RETA CERCATA

| 3 y - 3 z + 9 |

  • det. = 3y - 3z + 9 = 0

| 3 y - 3z + 9 |

  • det. = 3y - 3z + 9 = 0
  • => y - z + 3 = 0

{

x - 1 = 0

y - z + 3 = 0

}

TEOREMA DI BINET

Siano A, B due matrici n x n.

Allora det (AB) = det (A) det (B)

CONSEGUENZA

A è invertibile => det (A) ≠ 0

Infatti se 3A-1 : A A-1 = I dove I =

| 1 0 0 |

| 0-1 |

det (I) = 1

=> det (I) = det (AA-1) = det (A) det (A-1)

= det (A) det (A-1) = 1 BINET => det (A) ≠ 0

=> det (A-1) =

1

det (A)

Dettagli
Publisher
A.A. 2022-2023
11 pagine
SSD Scienze matematiche e informatiche MAT/03 Geometria

I contenuti di questa pagina costituiscono rielaborazioni personali del Publisher LucaBBBB di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni di Algebra e geometria lineare e studio autonomo di eventuali libri di riferimento in preparazione dell'esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell'università Università degli Studi di Bologna o del prof Venturini Sergio.