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ERRORE ASSOLUTO E RELATIVO
x ∈ ℝ; x̄ ∈ ℝ x̄ approssimo x
ea = |x - x̄|
er = |x - x̄| / |x|, x ≠ 0
Esempio:
- x = 1; x̄ = 1.1
ea = 1
er = 1 / 10 = 10-1
- x = 10,000; x̄ = 10,001
ea = 1
er = 1 / 10,000 = 10-4
In questo esempio, l'ea è uguale nelle due coppie di dati, ma la 2a coppia ha er minore => più precisa.
Misurando l'ea si potrebbe concludere che le due coppie hanno un errore uguale, ma siccome è l'er diverso, la 2a coppia è più precisa.
Se non conosciamo x ma conosciamo x
lo stima di l'ea mi permette di dire quale cifra significativa di sono in x
Rappresentazione in virgola mobile normalizzata
x = ± 0.a1a2 ... an x 10b, a1 ≠ 0
Rappresentazione in cui le prima num dopo la virgola deve essere ≠ 0
x = ±0.37 = 1037.102 = 0,1037 . 102
Rappresentazione a virgola mobile normalizzata
Lo capisci è univocamente definita
Se approssimo x̄ = x ho una stima di er e posso concludere quante cifra di x sono accettabili. (Calcolo delle matrici)
Cifre significative
Se xe xr è pari espresa in virgola meno numerata e x < 10-k con x ≠ 0 e n > 0
invece x ha k cifre significative altre stabili/certi o attendibili.
Esempio 1:
x = 10.000
x = 9.999 = 0.9999 · 104
er = 10.000 - 9999 = 1 → 104
quindi k = 4. Tutte le cifre di x devono essere considerate attendibili
Esempio 2:
x = 0.42563
x = 0.42720
er ≈ 3.7 · 10-3 in questo caso 3.7 · 10-3
3.7 · 103 ≤ 102 → k = 2
Esempio 3:
x = 0.151997 · 102
x = 0.1520000 · 102
er ≈ 2 · 10-5 ≤ 10-4 → k = 4
Norme di Matrice
Def: Una norma in Rn x m è una funzione da associare a ogni matrice A ∈ Rn x m che soddisfa alcune proprietà:
- |A| = 0 se e solo se A = 0 Tutte gli elementi della matrice sono = 0
- |α x A| = |α| |A| ∀ α ∈ R
- |A + B| ≤ |A| + |B| ∀ A, B ∈ Rn x m
- |A x B| ≤ |A| |B| ∀ A, B ∈ Rn x m
Norme indotte (da matrici)
- Definite mediante le norme di un vettore
|A| = supX∈Rn X≠0 |A x X| / |X| Il rapporto tra due norme vettoriali
- Per ogni sotto si estrarre il vettore di valore di X in Rm
- A ∈ Rn x m
X ∈ Rm
A x x ∈ Rn
- Misura quanto una matrice A può trasformare i vettori X in Rn
Con |A| = supX∈Rn‖X‖=1 X ≠ 0 |A x X| / |X|
La scelta dipende dalla definizione della norma
Norma 1
A = (ai, j)
|A| = supX∈Rm X≠0 |A x X| / |X| = max ∑j=1n |ai, j|
a11a12...a1n a21a22...a2n ............ an1an2...ann
= max { |a11| + |a21|+ ... + |an1|, |a12| + |a22|+ ... + |an2|, ..., |a1n| + |a2n| +...+|ann| }
dopo aver fatto tutte le somme delle varie colonne della matrice
Utile il vettore finale e le colonne massime
6(3/octet)/03
Fissate le base β e le numero h de cifre disponibili per la rappresentazione dei numero, le numero Nʹ
indica quali è l'ordinata di un numero intero se non ne è disponibile il numero esatto di cifre per rappresentarlo.
Supponendo di poter rappresentare i numeri iterazioni solo in numero h al cifre, allora si può trovare il più grande e il più piccolo numeri rappresentabili.
βh-1-1 massimo numero rappresentabile -(βh-1-1) minimo numero rappresentabile
Esempio:
Trasformazione di un NUMERO REALE (X) 1≤X<=1
Come si trasforma la parte decimale:
DA BASE 10 A BASE 2
C x 10 = (C0 C1 C2... Cn)2
- x = 1/4
1 x 2 = 2 x 1 = 1 → a1 = 0
1 x 2 = 0 → si ferma il procedimento
(1/4)10 = (0,01)2
x = 3/8
8 x 2 = 1 → a1 = 0
6 x 2 = 1 → a2 = 1
(3/8)10 = (0,011)2
x = 1/10
1 x 2 = 0 → a1 = 0 1 x 2 = 1 → a2 = 0 1 x 2 = 2 → a3 = 0 1 x 2 = 8 → a4 = 1
1/(1,0001)2 si ripete in modo periodico (0,0010012) qui del questo numero non si può rappresentare loro parte prima
Aritmetica di precisione finita
Gli errori sono commessi non nell'esecuzione delle operazioni a macchina,
ma perchè il risultato dell'operazione non è più rappresentabile a
(operazioni elementari):
Posti questi simboli si descrivono:
- Somma di due numeri in macchina.
- Si trasforma il numero con caratteristica minore nel numero con caratteristica maggiore
- Il numero con caratteristica minore perde la rappresentazione in macchina (cifre meno significative)
- Si sommano le mantisse
- Si esegue il riporting del risultato
1. esponente esatto
2.
3. Si eliminano le
non è un risultato esatro
→ esatto
non è un risultato esatto
→ esatto
Si potrebbe completare un calcolo per l'addizione a causa delle
simmetrie nella sfera dispersiva per rappresentare i numeri
se ho due numeri in macchina (x,y) la differenza:
anche per la differenza funziona allo stesso
ALGORITMO
Un algoritmo è una sequenza finita di istruzioni...
Esempio 1
... scritto il vettore Ai =a1,...,an...
- Pon s=0
- Per i=1,...,n
- s=s+ai
...
L'inizializzazione s=0 è necessaria...
Esempio 2
...calcol gestione calcolo...
- Per i=1,...,n
- s=s+xi
Le racchi non deve essere...
...
- trovare l'intervallo in cui la funzione cambia segno
a < b tale che f(a)f(b) < 0
(tendenza)
limn→∞(bn - an) = 0 la lunghezza dell'intervallo tende a 0
limn→∞ xn = x* quindi il procedimento CONVERGE
(l'unico mezzo tende alla soluzione esatta)
questa è necessaria condizione perché funzioni.
Per come è costruito il Metodo, gli intervalli sono scelti successivamente in modo tale che f(an)f(bn)