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Def. di spazio vettoriale:
Uno spazio vettoriale è un insieme V munito di una operazione di "somma" ed un operazione di "prodotto" per scalare in modo che valgano le seguenti proprietà:
- (u + v) + w = u + (v + w) ∀ u,v,w ∈ V
- ∃ 0 ∈ V | v + 0 = v ∀ v ∈ V
- ∀ v ∈ V ∃ w | v + w = 0
- u + v = v + u ∀ u,v ∈ V
- (c*d)*v = c*(d*v) ∀ c,d ∈ R, ∀ v ∈ V
- (c + d)*v = c*v + d*v ∀ c,d ∈ R, ∀ v ∈ V
- (c*v) + (d*v) = (c + d)*v ∀ u,v ∈ V
- 1*v = v ∀ v ∈ V
Gli elementi di uno spazio vettoriale si chiamano vettori.
Vett. lin. indip.
S = {v₁, ..., vk} sono lin. indip. se nessuno di essi può essere espresso come combinazione lineare degli altri vettori dell'insieme.
Sistema di generazioni
Dato S = {v₁, ..., vk} ⊂ V, esso è una sist. di gen. se ogni elemento di V può essere espresso come comb. lineare di tali vettori di S.
Base: sia V spazio vettoriale una base è una lista di vettori v1, v2, vk ⊆ V t.c.: 1) 0 lin. indip.
Base canonica:
Base canonica di ℝn quando le coordinate di un vettore di ℝn coincidono con le sue componenti
V = ℝ3
B = {(1,0,0), (0,1,0), (0,0,1)}
Ɛ = [5/6/7]
[Ɛ]B = (5/6/7)
Teorema della base
Se B1 e B2 sono due basi di uno sp. vett. V, allora B1 e B2, con tengono lo stesso numero di elementi
B1 - {u1, …, uk} B2 - {u1, …, un} n = k
Teorema: data una matrice Anxm
dim (Ker A) = no colonne - rg(A)
no incognite - no incognite
Rouche - Capelli
Sistema lineare A·X = B ammette sol.
<=> rg A = rg Ă
Teorema di struttura dello spazio delle soluz. di un sistema lineare
Se X0 è soluz. di A·X0 = B. Tutte le altre sol. si ottengono aggiungendo a X0 elementi del Ker (A).
Vettori del nucleo di A sol. di A·X = B = øk
Matrice a scala: Anxm se: - riga di A nulla, tutte le succ. lo sono
(Triangolare)
rgA = no di pivot
= primo riga 1, pivot + 1 riga 2 a dx ….
c) Base B2 di W⊥
B1 = { ( ⋮ 1 | 1 | 2 | 3 ) }
A = {1 1 1 1}
(1 2 3 4) → vettori in della una
A tale che W = {X | Ax=0}
Applichiamo Gram-Schmidt e otteniamo una base ortogonale B2 di W⊥ dato da
B2 = { ( ⋮ }
({1|1|1) ({-3|-1|7)} )
1) DIM. W ⊆ W⊥
2) BASE ortog. di W
3) || dim W⊥, posso usare i vettori
ziga di A.
4) Coord. di e1 in base B = B1 ∪ B2
|e1 · x1 / || x1 ||2|| |^e1 · x2 / || x2 ||2