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Progetto gestione archivio di dischi

Benvenuti nella gestione dischi. Questo programma si occupa di gestire un archivio di dischi, con delle specifiche categorie, permettendoci di:

  • Inserire un nuovo disco in una categoria a scelta
  • Eliminare un disco in base al titolo, in una delle categorie scelte
  • Riportarci il titolo del disco con minor prezzo all'interno di una categoria

Funzioni principali

Nella funzione main, richiamiamo le funzioni necessarie per la gestione dell'archivio.

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "header.h"

void main() {
    categoria generi[n];
    int dischiInseriti[n] = {0,0,0,0};
    int scelta;
    int i_categoria;
    float PrezzoMin;

    InizializzaCategorie(generi);

    do {
        printf("\nCosa vuoi fare?\n\n");
        printf("1. Visualizza inventario\n");
        printf("2. Inserisci un disco\n");
        printf("3. Elimina un disco\n");
        printf("4. Disco con minor prezzo\n");
        printf("5. Esci dall'archivio\n\n");
        printf("Scelta: ");
        scanf("%d", &scelta);

        switch(scelta) {
            case 1:
                VisualizzaDischi(generi, dischiInseriti);
                break;
            case 2:
                InserisciDisco(generi, dischiInseriti);
                break;
            case 3:
                EliminaDisco(generi, dischiInseriti);
                break;
            case 4:
                printf("Di quale categoria vuoi il disco col prezzo minore?\n1. Rock\n2. Punk\n3. Jazz\n4. House\n\nScelta: ");
                scanf("%d", &i_categoria);
                PrezzoMin = PrezzoMinoreRicorsivo(generi, dischiInseriti[i_categoria-1], i_categoria);
                printf("%f", PrezzoMin);
                break;
            default:
                printf("Hai sbagliato a digitare, riprova!");
        }
    } while(scelta != 5);
    // Fintanto che scegliamo un numero diverso da 5, restiamo nel programma.
    // Qualora scegliessimo 5, saremmo in grado di uscire da tale programma.
}

Definizione delle strutture e funzioni

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

#define n 4 // Numero categorie
#define m 6 // Numero dischi per categoria

// Nell'header.h andremo a dichiarare le varie funzioni per poi andare nell'header.c,
// riportarle e definire la loro funzione.
typedef struct {
    // Dichiariamo i valori per la struct dei dischi
    char titolo[30];
    char autore[30];
    float prezzo;
} disco;

typedef struct {
    // Dichiariamo i valori per la struct delle categorie
    int codice;
    char nomeGenere[15];
    disco dischi[m];
} categoria;

// Dichiarazione delle varie funzioni.
void InizializzaCategorie(categoria*);
void VisualizzaDischi(categoria*, int*);
void InserisciDisco(categoria*,
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I contenuti di questa pagina costituiscono rielaborazioni personali del Publisher giovy0987dimauro di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni di Programmazione I e studio autonomo di eventuali libri di riferimento in preparazione dell'esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell'università Università degli Studi di Napoli - Parthenope o del prof Giunta Giulio.
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