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GEOMETRIA

TEORIA IN BREVE + ESERCIZI SVOLTI

  • VETTORI
  • MATRICI
  • SPAZI VETTORIALI
  • APPLICAZIONI LINEARI - SISTEMI LINEARI
  • AUTOVETTORI + AUTOVALORI
  • PIANI E RETTE
  • FUNZIONI DI PIÙ VARIABILI
  • FUNZIONI F: Rn→ Rm

GEOMETRIA

  • VETTORI

  • PARALLELI → v = λw λ ε ℝ
  • ORTOGONALI → uguali o multipli: Es. (2,3,4) e (4,6,8) u∙v = 0
  • VETTORE NORMALE n = λv
  • COMBINAZIONE LINEARE w = av + bu
  • MODULO ||v|| = √x2 + y2 + z2
  • PRODOTTO SCALARE v∙w = |v|∙|w|∙cos∠vw ∇u = |v|∙|w|∙sin∠vw
  • PROIEZIONE ORTOGONALE di v su u è vu = (u∙v) u/||u||2
  • PRODOTTO VETTORIALE • v∧w è uguale all’area del parallelogramma avente come lati u, w.
  • • Proprietà anticommutative v∧w = -w∧vNON vale proprietà associativa.
  • PRODOTTO MISTO u(v∧w) = 0 se e solo se u, v, w sono linearmente DIPENDENTI
    • • È uguale (in valore assoluto) al volume del parallelepipedo che ha per spigoli i vettori u, v, w
    • • Scambiando due dei tre vettori il prodotto cambia di segno
  • • TRE VETTORI GIACCIONO SULLO STESSO PIANO (complanari) se:
    • le C.P. di 2 vettori dei tre pezzo, cioè w = au + bv
    • n nel p.u. u∙(v∧w) = 0

Matrice 2x2

a b

c d

ad - bc

Matrice 3x3

a11 a12 a13

a21 a22 a23

a31 a32 a33

= + a11

a22 a33

a21 a32

= + a13

a31 a32

Per seguire (-1)i+j Es. c32 (-1)3+6 = -1

opp. ricondati

c11 scritte - + -

diagonale + + +

Es. 1 0 0

3 5 7

4 2 5

Esercizio 4

Dati

u = (1, 2, -2)

C

v = (2, 0, 1)

Prodotto scalare: u · v = (1, 2, -2) · (2, 0, 1) = 2 + 0 - 2 = 4

P. vettoriale u ∧ v =

i j k

1 2 -2

-2 0 1

m.b.

u ∧ v = 1

i j k

2 -2 1 2

0 1 -2 1

=

(2, 3, 4)

Il vettore v risulta ortogonale al piano che contiene u e v?

Anche es. (4, 6, 8) = 2 (2, 3, 4) riscrive lettere ortogonali

85. Dato ẏ=(−3ĵ) e λ

Per proprietà distributive:

(xı + 3ĵ)λ = xıl + 3ĵλ = 0 + 3k

∣ I3

note. Se due righe sono uguali, il determinante è uguale a zero!

  1. ^ −3ĵ 3k < λ(x = 0)
  2. 3k < λ(x = 2) @∴3k ≠ 3j
  3. 3k < λ(x = 3)
  4. ∣ λ ∣ ≠ 3

    Determinare k ∈ R, in modo che il parallelepipedo individuato dai tre vettori abbia volume 1:

    (u( ^ v)

    (1 1 0)

    (3 − 1 4 )

    (∣ k 1 )

    (*^u))=− k

    k= 1 v. k= −1

    1. Date k nel modo che i tre vectro siano complanari:
    2. Pone k = 0

    Spazi Vettoriali ℝm

    m è dotato di una struttura di spazio vettoriale &su; ℝ, poiché in ℝm abbiamo definite le operazioni di somma e prodotto.

    Sottospazio Generato

    • Un sottoinsieme W ⊆ V è un sottospazio di V se:
    • 1) ∀λ∈ℝ, u∈W ⇒ λu∈W
    • 2) ∀u,v∈W ⇒ u+v∈W

    Condizione Necessaria

    • Vettore nullo OW∈W ma OW∈W ⊄ W≠ s.s.v.
    • Piani e rette passanti per l'origine sono s.s.v.
    • Dati tre s.s.v. non è detto che la loro unione sia s.s.v.

    L (v1,...vk) è un s.s.v. di ℝm

    È l'insieme di tutte le c.l. a1v1+...+akvk al variare dei coefficienti.

    I vettori v1,...vk∈ℝm si dicono generatori di L (v1,...vk).

    • Un insieme ordinato di vettori B = (v1,...vk)∈V si dice base per V se:
    • 1) ∀ v1,...,vk sono l.i.
    • 2) V = L(v1,...vk), i vettori v1,...vk sono generatori di V
    • I vettori riga (o colonna) di Im sono una base di ℝm che si dice base canonica: B = (e1,...,em)
    • dim(V) è dimensione di V, cioè il numero di elementi di una sua qualunque base.
    • Per ogni matrice M ∈ ℝm×m si ha p(M) = dimR(M) = dimC(M)
    • Intersezione U ∩ W è un sottospazio di ⊻V.
    • L'intersezione di un numero qualunque di sottospazi è un sottospazio e poiché contiene sempre almeno un vettore nullo, tale intersezione non è mai vuota.

    19/03

    1) Trovare il minimo sottospazio vettoriale di R3 che contiene i vettori

    u = i + k

    v = j + j

    μu + λv l.c.i.

    a1u + a2v ⇒ 0 = ⇒ a1 = a2 = 0

    α(0,1,-1) + β(1,0,0) = (α + β, β, β - α) = (0,0,0)

    γ + β = 0

    β = 0

    γ = 0

    (α, β, γ)

    (x,y,z) ∈ V

    (α + β, β)

    γ - β = y + z + y

    V = {(y,z,y,z) | y,z ∈ R3} = {(x,y,z) ∈ R3 | x - y = z}

    V = s.s.v.

    V = {(y1-x,y2)/ y1x ∈ R3}

    (-y = z, 0 + 0) = z(0,1,0,1)

    β = {(1,-1,0),{-1,0,1)} l.i.

    2) I vettori ux = x2, uy = y2, uz = z3 generano un sottospazio di R3?)

    Il vettore t ∈ ? Sotto scrimta in tale sottospazio?

    Nota: Se non os con di lon (c.i.) tra di loro

    Verificare che u ed v somo l.i.

    αa + b= o (⇒ a= 0)

    ( a(1,-1,0) + (0,1,0) = O)

    (α, -α + β, 0) = (0,0,0) a= 0, b = 0

    V = {(x,y,z) ∈ R3 | z = 0}

    u =(0,2,3) t∈V t perché # dovrebbe essere O

    Se non fosse invisibile fa⇒r t ∈V t= aσu + bσv(vedere ve t c.t. degli altri due)

    (0,2,3) =(a,-a+b,0)

    { a=0

    -a+b=2

    0=3 IMPOSSIBILE!

    SISTEMI LINEARI

    AX=B

    • A è la matrice dei coefficienti
    • B è la matrice dei termini noti
    • X è la matrice delle incognite

    Un sistema lineare AX = B si dice RIDOTTO PER se la matrice (A|B) è RIDOTTA PER RIGHE

    • SISTEMA COMPATIBILE → una sola o infinite soluzioni
    • SISTEMA INCOMPATIBILE → nessuna soluzione

    n.b. SOLUZIONE del n sistema è n-uple di numeri

    • SISTEMA OMOGENEO → con tutti i termini noti nulli

    → è sempre compatibile (ha sempre almeno una sol. che x ottiene assegnando a tutte le incognite il valore 0)

    METODO DI GAUSS

    obiettivo: ottenere una matrice RIDOTTA A SCALA attraverso operazioni elementari sulle righe di M:

    • scambiare due righe
    • moltiplicare riga per coeff. non nullo
    • aggiungere a una riga un'altra riga

    EQUIVALENTI se hanno esattamente le stesse soluzioni

    TEO DI ROUCHÉ-CAPELLI

    Se il sistema A x B ammette almeno una soluzione ⟺ ρ(A) = ρ(A|B) = k

    m numero incognite

    • k = m → soluzione unica
    • k < m, m = k+1 ⇒ s il sistema ammette soluzioni
    • m-k = 2, m = k+2 ⇒ = soluzioni

    SISTEMA OMOGENEO ASSOCIATO al AX = B è AX=0

    CRAMER

    Se il sistema lineare AX=B invertibile ha una sola soluzione data da

    X = A-1B

    Come procedere:

    • Verifica detA ≠ 0
    • Calcola Δx sostituendo B nella prima colonna di A.
    • Trova x = Δx / |A|
    • Calcola Δy sostituendo B nella seconda colonna di A. → y = Δy / |B|
    • etc...

    Il risultato è un vettore di componenti (x,y,z)

    Dettagli
    Publisher
    A.A. 2017-2018
    56 pagine
    SSD Scienze matematiche e informatiche MAT/03 Geometria

    I contenuti di questa pagina costituiscono rielaborazioni personali del Publisher andreina.i di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni di Geometria e studio autonomo di eventuali libri di riferimento in preparazione dell'esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell'università Politecnico di Torino o del prof Quelali Gutierrez Guillermo Gonzalo.