INSIEMI
- COLLEZIONE DI OGGETTI{Z Q R}
A ⊂ B INCLUSIONE
SE TUTTI GLI ELEMENTI DI A SONO ANCHE ELEMENTI DI B
A ⊂ B A DENTRO B MA B NE CONTIENE DI PIÙ DI ELEMENTI
A ⊂ B ⇒ {A ⊂ BB = A}
A ∪ B UNIONEA ∩ B INTERSEZIONE
SE A ⊂ B ALLORA{A ∪ B = BA ∩ B = A}
UN ELEMENTO x ∈ A ∪ B ⇒ x ∈ A OPPURE x ∈ B
UN ELEMENTO x ∈ A ∩ B ⇒ x ∈ A E x ∈ B
FUNZIONE TRA INSIEMI
FISSIAMO A ⊂ B INSIEMI, UNA FUNZIONE DA A VERSO B è UNA REGOLA CHE PERMETTEDI ASSOCIARE AD OGNI ELEMENTO DI A UNO E UN SOLO ELEMENTO DI B
DATO x ∈ A(x) ∈ B è DETTO IMMAGINE DI x TRAMITE f
A ⊂ {TRIANGOLI SUL PIANO}B ⊂ IR
f : A ⇒ IRf (t) : AREA (T)
FISSIAMO SUL PIANO UN RIFERIMENTO CARTESIANO
E⊂ {PUNTI SUL PIANO}
x : E ⇒ IRx(p) : ASCISSE DI P
DATA UNA FUNZIONE f : A ⇒ BL'INSIEME A è DETTO DOMINIO
L'INSIEME B è DETTO CODOMINIO
INIEZIONE
- f : A ⇒ B è INIETTIVA SE DATI a,c ∈ A a≠c ALLORAf (a) ≠ f (a)
SURIETTIVA
- f : A ⇒ B è SURIETTIVA SE OGNI ELEMENTO DI B è IMMAGINE DI ALMENO UNELEMENTO DIFFERENTE
BIUNIVOCA
INIETTIVA
SURIETTIVA
INSIEMI
- COLLEZIONE DI OGGETTI {Z Q R}
A⊆B INCLUSIONE
SE TUTTI GLI ELEMENTI DI A SONO ANCHE ELEMENTI DI B
A⊂B A DENTRO B MA B NE CONTIENE DI PIÙ DI ELEMENTI
A⊆B ⇔ {A⊆B; B⊆A}
A∪B UNIONE
A∩B INTERSEZIONE
SE A⊆B ALLORA {A∪B=B; A∩B=A}
UN ELEMENTO x∈A∪B ⇔ x∈A OPPURE x∈B
UN ELEMENTO x∈A∩B ⇔ x∈A E x∈B
FUNZIONE TRA INSIEMI
FISSIAMO A E B INSIEMI, UNA FUNZIONE DA A VERSO B È UNA REGOLA CHE PERMETTE
DI ASSOCIARE AD OGNI ELEMENTO DI A UNO E UN SOLO ELEMENTO DI B
DATO x∈A (x)∈B f È DETTO IMMAGINE DI x TRAMITE
A={TRIANGOLI SUL PIANO} B=ℝ
f : A→ℝ P : T→AREA(T)
FISSIAMO SUL PIANO UN RIFERIMENTO CARTESIANO
Ɛ = {PUNTI SUL PIANO}
x : Ɛ→ℝ x(P) : ASCISSE DI P
DATA UNA FUNZIONE f : A→B
L'INSIEME A È DETTO DOMINIO
L'INSIEME B È DETTO CODOMINIO
INIEZIONE
- f : A→B È INIETTIVA SE DATI a1, a2∈A a1≠a2 ALLORA f(a1)≠f(a2)
SURIEZIONE
- f : A→B G È SURIEZIONE SE OGNI ELEMENTO DI B È IMMAGINE DI ALMENO UN ELEMENTO DIFFERENTE
Data f : A → B
- Imm(f) = {y∈B | y è l’immagine di almeno un elemento di A}
- f: A ≤ B
f è suriettiva ⟺ f(A) = B
ℝ ≠ ℝ
Non è iniettiva
∀ suriettiva
↑∈ f:ℝ⟶ℝ
P0 è il punto di coordinate (x, 0)
- ∀(A) = {punti con ordinate 0}
ℝ² = {a,b|}
- a, b∈E
(5,7)≠(7,5)
⇣ℝ ⊆ ℝ2
- c➔=(xp, ꞏp)
Dove xp: ascissa
ꞏp: ordinata
Vettori applicati
OP è un segmento orientato nello spazioUn vettore ha un modulo, direzione, verso interesse del punto di applicazione
- Due vettori sono uguali se hanno stesso modulo, direzione, verso e punto di applicazione
Equipollenti sono due vettori con stesso modulo, direzione, verso (ma non necessariamente punto di applicazione)
E3 = {vettori applicati in —∘ } E3 : P⇠OP
{punti nello spazio} O ∈ E
||OP||
Modulo
- Numero positivo
MOLTIPLICAZIONE PER SCALARE
λ > 0
λ \vec{OP} = \vec{OP'}
\vec{OP'} É STESSA DIREZIONE E VERSO DI \vec{OP}
|\vec{OP'}| = |\lambda | \cdot |\vec{OP}|
λ < 0
\lambda \vec{OP} = \vec{OP'}
\vec{OP'} HA STESSA DIREZIONE DI \vec{OP} MA VERSO OPPOSTO
|\vec{OP'} | = |\lambda | \cdot |\vec{OP}|
\vec{OP} = \vec{0} = \vec{OP'}
|\lambda| \cdot |\vec{0}| = |\vec{0}|
SOMMA DI VETTORI
- \vec{OP} \not = \vec{OQ} \hspace{1cm} HANNO DIREZIONI DIVERSE
\overrightarrow{OP} + \overrightarrow{OQ} = \overrightarrow{OR}
|\vec{OP} + \vec{OQ}| \rightarrow |\overrightarrow{OR}| \not = |\overrightarrow{OP}| + |\overrightarrow{OQ}|
- \overrightarrow{OP} = \overrightarrow{OQ} \hspace{1cm} HANNO STESSA DIREZIONE
\vec{OP} + \vec{OQ} = \vec{OR} \hspace{1cm} |\overrightarrow{OR}| = |\overrightarrow{OP}| + |\overrightarrow{OQ}|
- se \overrightarrow{OP} = \overrightarrow{OQ}
|OQ| + |OP| = |OR|
se \overrightarrow{P} \in E_0^3
P É PUNTO NELLO SPAZIO
P * \overrightarrow{V}
E IL VETTORE FINALE DEL VETTORE EQUIPOLLENTE A \overrightarrow{V} APPLICATO IN P
s
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