Sunto: Mass media
Prof. Galati
Libro consigliato: Il virtuale, Levy
1. Che cos’è la virtualizzazione
Proviene da “virtus” (dal latino) = forza/potenza: ciò che esiste in potenza e virtuale, non in atto.
L’opposto di virtuale è e non (il suo opposto è il) attuale, reale, possibile.
Il virtuale non è diverso dal reale perché esiste anche se non c’è (non è reale), il non esserci non vuol dire che non c’è.
= Fuori dall’esserci (caratteristica del virtuale).
L’attuale è una risposta (soluzione) a un problema del virtuale.
Virtualizzazione è il procedimento contrario dell’attualizzazione.
Trova una ad una realtà problematica per far evolvere l’entità.
Corpo (uno dei vettori più importanti della realtà) porta a nuovi spazi, nuove velocità (primo stadio della virtualizzazione).
Ogni forma di vita inventa il proprio mondo.
Lo sviluppo di tecnologie e di trasporti portano a nuovi spazi e nuove velocità.
Effetto Moebius è il passaggio tra l’interno ed esterno e viceversa.
Ci sono più livelli: privato e pubblico; proprio o comune; soggettivo o oggettivo;..
I confini non sono più ovvi.
Solo nel reale le cose sono delineate nettamente.
La virtualizzazione è sempre divenire altro (eterogenesi).
2. La virtualizzazione del corpo
Percezione
- Riconduce il mondo a noi.
- Grazie ad apparecchi fotografici, telecamere, registratori, (…) riusciamo a percepire l’esperienza sensoriale di qualcun altro.
Proiezione
- Mass media_Prof. Galati 1
- È una funzione simmetrica alla percezione.
- I sistemi di realtà virtuale sono di più di una semplice immagine: quasipresenza.
- Per esempio il telefono: distingue il corpo fisico da quello sonoro, viene sdoppiato ed è presente sia qui che altrove.
Rovesciamento
- I sistemi di comunicazione di corpi visibili, sonori e sensibili si moltiplicano e si dislocano all’esterno (come è il caso delle radiografie).
Ipercorpo
- Grazie alla possibilità di trapianti e azioni simili associamo, virtualmente, in un unico corpo coloro che fanno parte integrante di un medesimo circuito tecnologico e medico.
Intensificazione
- Tensione verso la conquista di nuove dimensioni.
Superamento dei limiti
- Avviene in seguito a una reazione alla virtualizzazione facendo vacillare i confini. Per esempio attraverso gli sport estremi come paracadutismo oppure come la dro
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