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Statica
- Studia le masse e le interazioni tra queste
- Meccanica: descrive e predice eventi che avvengono nello spazio (scenario) → posso descrivere il corpo nel piano dandogli una posizione e posso sottoporlo ad azioni
- Cinematica: geometria
- Argomenti:
- Statica: equilibrio tra azioni attive e reattive
- Dinamica: tempo
- Masse: parti infinitesime che compongono il corpo (punto materiale)
- Le forze
- Modulo: dimensione grafica della forza, il valore in senso analitico
- Direzione: freccia
- Verso: retta di incidenza su cui giace la forza
- Posso rappresentarla o solo come modulo (|F|) o come versore (|F|.α) → indica la direzione
- Concentrate (1 punto) / Distribuite (superficie)
- Rispetto al punto di applicazione le forze possono essere:
- Rotazione: forza • braccio
- è data da due forze uguali, contrarie e non allineate
- Le forze hanno una capacità attrattiva: F1 = -F2
- |F1| / |F2| = m1 • m2 / r2 → h (costante) → M / r2 • h = g (9,81 m/s2)
- Accelerare di gravità
- Forza peso (Newton): massa • gravità
Equivalenze
- Equivalenza è sostituire un sistema di forze con un sistema più semplice che non alteri la meccanica (equilibrio)
- Legge di Newton: un corpo non sollecitato permane nel suo stato
- F = m · α
- Ad ogni azione corrisponde una reazione uguale e contraria
Da più forze a una sola: somma vettoriale → Risultante: ∑Fi
- sistema in equilibrio
Da una forza a più forze: regola del parallelogramma
- Traccio le rette continue ∆ e Rf
Ps. Ripasso
Teorema dei seni (conosco R)
- R/Sinα = RA/Sinβ = RB/Sinα → 2 raggio = costante
- R/Sinµ = RB/Sinα
Trigonometria
- A·Csinα = B·Ccosα
- A·Ccosβ = B·Csinβ
- Traslazione: comprende tutti i punti del corpo
- Rotazione: avviene attorno a un punto che rimane fermo tutti gli altri
- Si spostano → il vettore spostamento è diverso per ognuno dei punti (traslazione) ma l'angolo (a) rimane sempre lo stesso
- Centro di Rotazione (macchina di Eulero)
- Charles parla di asse di rotazione: ogni spostamento è una rotazione (anche traslazione) - C.R. all'infinito
- Tipi di Vincoli
- Olonomi: quando bloccano uno spostamento, lo bloccano!
- Lisci: no problemi di attrito
- Perfetti: non cedevoli e senza difetti
- Bilateri: impediscono il movimento in entrambi i versi
- Vincoli esterna
- Carrello: blocca vA, C.I.R. su retta laterreno di appoggio
- Biella/pendolo: blocca direzione (x: x') C.I.R. passa tra 2 cerniere (x)
- Cerniera: blocca ̂vA, C.I.R. coincide con il suo punto di applicazione
- Patino: blocca ^vA, C.I.R. a scorrimento
- Manicotto: blocca ^vA, C.I.R. a scorrimento
- Incastro/saldatura: blocca ^vA ^vA'. NO C.I.R.
- Vincoli interni
- Cerniera multipla interna GdV: 2(m-1) / a terra GdV: 2m
- Carrello multiplo GdV: 2m-2 / a terra GdV: 2m-1
- Patino interno GdV: 2
- Struttura isostatica (GdV=GDL), ipostatica (GdVGDL)