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SOCIAL MEDIA
- Definizioni
- Kaplan
- 6 categorie di classificazione
- Social presence / Media reachness
- 2 dimensioni
- Social presentation / Self-disclure
- boyd & Ellison
- Wikipedia
- Kaplan
- Modello ad Alveare
- Social Media Functionality
- Implications of the functionality
- - Identità
- - Presenza
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- - Reputazione
- - Relazioni
- Caratteristiche
- Numerosità dei contatti
- mondo reale
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- assimmetria
- Relazioni
- mondo fisico
- mondo virtuale
- Forza dei contatti
- contatti deboli
- contatti forti
- Dinamica del cambiamento
- Numerosità dei contatti
Comportamenti
GRAFI
- Connettività
- nodo connesso
- grafo connesso
- fortemente
- debolmente
- grafo disconnesso
- Componenti
- fortemente connessa
- debolmente connessa
- Rappresentazione
- Matrice di adiacenza
- Lista di adiacenza
- Lista degli archi
- Degree distribution
- Grafico
- Nodi
- Archi
- Tipologia
- Diretti
- Indiretti
- Grado
- Degree
- In-degree
- Out-degree
- grafi diretti
- Vicinato
- vicini in ingresso
- vicini in uscita
- grafi diretti
Piccolo Mondo - WSSW
- probabilità p per decidere se ridirigere o meno un arco
- p = 0
- rete regolare (ordine)
- p = 1
- rete casuale (disordine)
- p = 0
- considero reti con molti nodi e pochi archi
- L
- lunghezza media del cammino minimo fra 2 nodi
- quanti amici devo passare per raggiungere una persona
- C
- coefficiente di clustering locale
- vertice v e i suoi vicini k
- archi fra loro al max = k(k-1)/2
- C(v) = n.archi/(k(k-1)/2 )
- cricca
- quanto gli amici di una persona sono amici fra loro
- L
- Distribuzione dei gradi
- picco e soglia inferiore
- la maggior parte dei nodi ha gradi simili
Scale Free
- distribuzione dei gradi Power-Law
- Su scala log-log è una retta
- Coda lunga
- Vantaggio cumulativo
- I ricchi saranno sempre più ricchi
- Un nodo con grado alto avrà ancora più probabilità di collegarsi ad un altro nodo
- Attaccamento preferenziale
- Crescita della rete
- probabilità non uniforme
- in-degree
- out-degree
- entrambe power-law su scala normale
- Barabasi - Nature
- costruzione rete artificiale
- Diametro
- rete piccolo mondo
- Cammini più brevi
- HUB
- Pochissimi nodi che hanno grado molto alto
Comportamento di Gregge
- azioni istintive
- gli individui possono osservare il comportamento degli altri
- mi fido di loro
- imito quello che fanno gli altri
- Esperimento di Milgram
- 1 persona - 4% si ferma
- 5 persone - 20% si ferma
- 18 persone - 50% si ferma
- Guardare il cielo
- Rete vicina ad un grafo completo
- posso vedere la maggior parte dei nodi
- Hearning: Urn Experiment
- seguo sempre l'ultimo evento
- due previsioni uguali di seguito per il comportamento di gregge
- Regola di Bayes
- Probabilità condizionale per l'urna in base a ciò che è stato visto e sentito
- il terzo studente dovrebbe indovinare il blu anche quando è rosso
- Intervento di Bayes
- rilasciare informazioni private
Disponibilità dell'informazione
- Rete
- Esplicita
- Implicita
- Epidemie
- Reazioni a catena
- Info Globale
- Info Locale
Funzione di Spread (fS)
- Non negativa
- Monotona
- Submodularità
MICROTASK DESIGN WORKFLOW
-
1. Problema
-
2. Idea di soluzione
- Quale esperimento fare
- Importanza delle istruzioni
- Disegno sperimentale
- Compiti
- Feedback
- Il worker deve avere la possibilità di lasciare dei commenti
-
3. Prototipo di HIT
- Implementazione su una parte di dati
- Non servono tutti i controlli di qualità
-
4. Rilascio in laboratorio
- Test di laboratorio
- Capire se ci sono bug
- Incomincia la fase di analisi dati
-
5. Test Pilota
- Svolgere il compito sulla piattaforma
- Worker veri
- Insieme fittizio di dati
- Capire scalabilità, cellulare GUI...
-
6. In produzione
- Lancio finale
- Prestare attenzione all'ora/giorno