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Meccanica Applicata Alle Macchine
Copie Cinematiche e Meccanismi
- Equazione di Grübler
Ngli = 3Nm - 2C1 + C2
- Ngli = numero di gradi di libertà
- Nm = numero dei corpi mobili
- C1 = numero delle coppie che fissano 1 grado di libertà e introducono 2 vincoli
- C2 = numero delle coppie che fissano 2 gradi di libertà e introducono 1 vincolo
Tipi di Coppie - Gradi di Libertà
- Rotolale → 1
- Prismatica → 1
- Cerniera - Rottino → 2
- Camma (con sfilamento) → 2
(NB: Qui ho 1 di C2 e 2 rotolali → 2 di C1)
NB: In caso di vincoli multipli
Ng = 3Nm - 2C1 - C2 - 2(n - 1)
dove n è il numero dei corpi interessati alla coppia multipla
NB:
- In A ho un cerniera multipla (1 tettoio + 2 aste)
2(3 - 1)/2
- In B ho un cerniera multipla (1 pattino + 2 aste)
Uni co si fa considerare C2
NB: Soltamente quando ho solo un gradi di libertà
Attenzione!
- Nm = 2 + aste + 1 prism
- C1 = 3 = A + B + 2 - 1
C1 = 1 - Cnull
CINEMATICA DEI MECCANISMI PIANI
METODO 1 - EQ. DI CHIUSURA
- Analisi di Posizione
- Posizione: vettori
Per posizionare:
- Devo passare per tutte le "cerniere"
- Devo evitare di andare ad ottenere oggetti in più
- Devo semplificare lo schema
- Solo cerniere di lunghezza vettori che hanno una sola componente x e y
- I vettori devono chiudersi
(Chiudersi: se ci sono altre...)
- Partendo da O e percorrendo in senso orario scrivi equazione di chiusura
- Esempio
NB: Questo funziona solo per una maglia.
Partendo percorrendo in senso orario e tornando è il opposto
- Proietto l'equazione di chiusura sugli assi di riferimento assoluto
- x₂ cos(Θ₂) + z₃ cos(Θ₃) + z₄ cos(Θ₄) - z₁ cos(Θ₁) = 0 → x
- x₂ sen(Θ₂) + z₃ sen(Θ₃) + z₄ sen(Θ₄) - z₁ sen(Θ₁) = 0 → y
Noto che:
- z₁ coincide con x => Θ₁ = 0
Ho 5 variabili in 2 equazioni → Sviluppo una variabile come coordinata libera
- zₓ + z₃ cos(Θ₃) = z₄ cos(Θ₄)
- zᵧ + z₃ sen(Θ₃) = z₄ sen(Θ₄)
RICORDA:
- y = z cosΘ
- x = z senΘ
Cᵣₓ(Θ₂) = z₂ cos(Θ₂) = z₁
Cᵣᵧ(Θ₂) = z₂ sen(Θ₂)
(1)
Analisi di Posizione
- NO
Analisi di Velocità
Legge fondamentale:
VA = VB + W × (A-B) = VB + VrA-B
Nota che:
- Vθ = 0 → velocità assoluta
- VA = VA1 = VA2 = VA
- W = 0
Proietto la rotazione sugli assi assoluti:
- VAI = Vθ + Vr
- VA4 = VOA + WS × (A-O)
Prodotto vettoriale oppure
W3 = senθ cosθ
Nota:
Quello che sale cambia di segno & quella semiriga scende senza cambiare segno.
NB:
VA = VB + W × (A-B) → velocità assoluta del punto A
Vc3 = VA4 + W2 × (B-A) → velocità del punto B scomposta
Retrogrado
P1 - Pm = d/dt (½ Jm wm2)
PA = ηp P2
Pu - P2 = d/dt (½ Ju wu2)
Diretto
Pm - P1 = d/dt (½ Jm wm2)
P2 = ηp P1
P2 - Pu = d/dt (½ Ju wu2)
Pm = Mm wm coppia motore
Rapporto di Trasmissione
ζ = wu/wm
NB
- Pm = Mm wm coppia motore
- Pu = potenza esercitata dall'utilizzatore
- Potenza = Forza * Velocità in componente
- se la MASSA è TRASCINATA (½ Ju wu2 + ½ m v2)
FLUSSO DI POTENZA
(Per applicare, devo avere, da problema, In, momento d’inerzia, η = η0 = rendimento)(CARICO + MOTORE)
FLUSSO DIRETTO (TRASMISSIONE)
- Pm - Pu = d/dt (½ Imum2)
- Pin = P0 P2 - Pu = d/dt (½ Iuωu2)
Pm = potenza motore = Cm ωm
Pu = potenza utilizzatore = solitamente Forza peso e attrito
- NB: Potenza = (componente) Forza . Velocità
- NB: Se da MESSA E TRASCINATA ho 3a equazione diretta,
- P2 - Pu = d/dt (½ Iuωu2) + ½ m V2
- RAPPORTO DI TRASMISSIONE:
- τ = ωu / ωe = uu = uu = um ωm
- Se dopo un flusso diretto e MOTORE viene SCOLLEGATO
- ritoloso la (1) imponendo Cm = 0, Pm = 0
- Noto che V(t) = V0 + V! posso determinare l'accosto
- V - ωm Re = ⅔ ωm Rp
FLUSSO RETROGRADO
- Pi - Pm = d/dt (½ Imωm2)
- Pi = η1 Pc
- Pu - Pi = d/dt (½ Iuωu2)
NB: η0 e ηu almeno al massimo sono gli stessi. Sebo del tabollo Pm = 0