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APPRENDIMENTO PROFONDO (DEEP LEARNING)
● ispirato alle reti neurali nel cervello umano; -> gerarchia in cui ogni livello di astrazione viene creato con la conoscenza acquisita dal livello precedente.
● Sperimentato per la prima volta in un algoritmo per il gioco da tavolo AlphaGo
TIPOLOGIE DI AI
● ASSISTENTI VIRTUALI
○ col tempo aumenta il loro grado di comprensione del linguaggio umano
○ Rispondono con UN SET DI SOLUZIONI PRE CONFIGURATE / TRAMITE APPRENDIMENTO DELLE ABITUDINI DEGLI UTENTI (algoritmi più evoluti)
○ Assistenti GOOGLE, Alexa di Amazon, Cortana di Microsoft e Bixby di Samsung
● CHATBOT (to chat + bot 'robot')
○ software che risponde e dialoga con le persone
○ Utilizzati come intermezzo fra azienda e consumatore
○ Conoscenza arricchita 'educandoli'
● RICONOSCIMENTO IMMAGINI (IMAGE RECOGNITION)
○ tecnica di data science per classificare immagini estraendo forme, colori, informazioni
○ Riconoscono le associazioni tra pattern di
pixel specifiche classi
- Utilizzato da Google e Facebook
VISUAL RESEARCH (RICERCA VISIVA)
- utilizzato molto dagli e-commerce per evitare abbandono carrello e aumentare le conversioni
- Si basa sul riconoscimento immagini
PREDICTIVE MAINTENANCE (MANUTENZIONE PREDITTIVA)
- prevenzione e stima delle probabilità di guasto
- Caso studio: Greenbyte, parco eolico, il sistema per evitare tempi di fermo e spese impreviste. Precisione 94%, riduzione costi 23%.
BLOCKCHAIN
- Registro di dati condiviso e immutabile (una volta scritto non è più modificabile né eliminabile)
- Voci raggruppate in piccoli blocchi con dati dislocati in migliaia di server
- I dati sono protetti da crittografia
VANTAGGI
- Informazioni, dati e modifiche o aggiornamenti disponibili per tutti (coinvolti nella blockchain) in tempo reale
- Crittografia molto sicura -> chiave crittografica
SVANTAGGI
- I software non sono esenti da attacchi hacker
- grande dispendio energetico
- REALTÀ MISTABIGDATA
- Sono una raccolta di dati ampia in volume e varietà da richiedere metodi analitici personalizzati per catalogarli;
- la loro quantità raddoppia ogni tre anni;
PROVENIENZA
- Internet e siti web;
- sensori GPS/RFID/IoT;
- aziende.
UTILIZZO
- per definire le strategie di business, esempio analisi e previsioni comportamento consumatori e offerta di tariffe e servizi personalizzati;
6 V - PRINCIPALI CARATTERISTICHE
- VOLUME: tanti dati, servono ampi database per la conservazione;
- VELOCITÀ: i dati sono generati ad una velocità così ampia che servono tecnologie specifiche;
- VARIETÀ: l'80% dei dati non sono strutturati e quindi non organizzabili;
- VERIDICITÀ: è difficile distinguere tra affidabili e non;
- VALORE: il valore aumenta con il tempo;
- VARIABILITÀ: possono presentare
- APPLICAZIONI PRATICHE
- PROFILAZIONE DATABASE: raccolta dati utenti per analizzare i comportamenti e strutturare le azioni di marketing (es. il pulsante mi piace di Facebook per registrare gusti e preferenze)
- MARKETING STRATEGICO: analisi dei bisogni dei consumatori x sviluppare strategie sui bisogni insoddisfatti
- ANALISI PREDITTIVA: tecniche statistiche su comportamenti e eventi futuri serve per targettizzare le campagne
- BEHAVIOURAL TARGETING (PUBBLICITÀ COMPORTAMENTALE): messaggi pubblicitari costruiti sull'utente in base al comportamento online (pagine visitate…)
- DECISIONI STRATEGICHE (INTERDIPENDENTI): il risultato di una decisione dipende dai risultati delle precedenti
- OTTIMIZZAZIONE TECNOLOGICA: verifica costante di processi aziendali e servizi
- RICERCA SCIENTIFICA: il futuro della medicina sarà sempre più digitale
- CUSTOMER SATISFACTION: dati usati per anticipare i bisogni dei clienti e creare soddisfazione
- TECNOLOGIE
Democratizzazione -> strumenti complessi disponibili per tutti in poco tempo
INTERNET OF THINGS (IOT) 2. Interoperabilità -> tecnologie che operano autonomamente in rete fra di esse
Termine coniato nel 1999 da Kevin Ashton, ricercatore del Massachusetts Institute of Technology. É l’insieme degli oggetti fisici connessi a Internet con cui è possibile interagire da remoto.
- Sono oggetti in grado di elaborare dati sul loro funzionamento con lo scopo di migliorare servizi ed esperienze.
- Sono miliardi i dispositivi già collegati.
Come funziona l’IOT
- Sono dispositivi smart in grado di interagire col mondo circostante.
- Rielaborano le informazioni dal mondo reale per utilizzarle localmente o metterle a disposizione di altri dispositivi connessi a Internet o a server cloud.
- Il loro utilizzo può portare miglioramenti a diversi campi come: servizi di assistenza, industria.
Mobilità, città e guida autonoma.
Componenti dell'IOT:
- Dispositivi -> oggetti che raccolgono e rielaborano informazioni dal mondo circostante per permetterle di essere online. Sono formati da una parte hardware (sensori di fumo o movimento) e una parte software.
- Client -> ci si riferisce ad un programma in grado di interagire con la controparte server. Ad esempio il browser di Internet e il programma di posta elettronica. Nell'IoT il Client è il programma che consente di interagire con il Cloud.
SMART WORLD
- Connessioni a Internet -> consente ai vari dispositivi di comunicare fra loro e il cloud. La Consumer IOT (CIOT) connessione è possibile per il dispositivo tramite una SIM, una connessione WiFi o Ethernet. Ulteriori miglioramenti arriveranno con la tecnologia 5G (più veloce da cui deriva il nome Internet of many things).
Consumerization in un negozio fisico. Hanno unTelevisori smart che integrano le funzioni di intelligenza artificiale. Caso studio: BORBONESE -> ha introdotto la- TV QLED con risoluzione 8K Samsung DeX a Milano per tenere sottoutilizzano un upscaling delle immagini controllo il flusso di inventario. A Parigi è stata grazie a modelli di AI (ogni frame introdotta la Smart Signage.viene scomposto e confrontato con Caso studio: LUXOTTICA -> ha introdottomoltissimi altri in modo da ricostruire i soluzioni di Digital Signage, cartell