Sociologia dei processi culturali e comunicativi
Mediamondo: viaggio attraverso le comunicazioni di massa
Capitolo 5: Villaggi comunicanti
Divari glocali
- Dall'internazionalizzazione alla globalizzazione
- Colossi mediatici (Bertelsmann, AOL-Time Warner, Sony, Walt Disney, News Corporation, Fininvest)
- Imperialismo culturale (Il rapporto MacBride 1980)
- Il caso catching up: Bollywood
- Contro la globalizzazione (Movimento No-Global, 1999)
Capitolo 12: Immaginario collettivo
Nascita e sviluppo
- Le grandi esposizioni
- Il cinema
- Walter Benjamin: commento sul potenziale democratico del cinema e sul tradimento delle aspettative dato dall'industrializzazione del processo
Dopo il cinema
- La rete (Second Life, MySpace, Facebook, YouTube, Twitter)
- Aura digitale
Aura digitale
- Opera d'arte: originale, unica, divario tra autore e pubblico, assorbimento totale pubblico => accettazione/fiducia cieca e reverenziale, localizzazione mirata, scarsa accessibilità
- Opera filmica: copia, infinita, avvicinamento tra creatore-tecnico e pubblico, attenzione distratta => critica/consapevolezza, diffusione, alta accessibilità
- Contenuto digitale: originale per tutti, inalterabile nella struttura di base, nel modello prestabilito di fruizione e di impostazione => scarsa accessibilità => aura digitale: assorbimento totale pubblico => accettazione/fiducia cieca e reverenziale
Capitolo 13: Cultura
Mass media e cultura
- La cultura popolare
- L’Art
- La cultura del quotidiano
Nouveau cultura popolare/folklore (cultura del popolo prodotta dal popolo => popolo: ruolo attivo, creatore) ≠ cultura di massa (cultura prodotta dai mass media e indirizzata al popolo => popolo: ruolo passivo, consumatore)
L'infotainment
- Real tv
- Il bambino nel pozzo
L’everyman: Mike Bongiorno
Pasolini: modello paternalistico e repressivo della televisione italiana
Capitolo 14: Flusso
Williams, inizio anni ’70: “guardare la televisione”, non il programma x: il medium in sé, e non i contenuti, caratterizzano l’esperienza di fruizione
Palinsesto (serialità –> prevedibilità –> abitudine –> fidelizzazione, effetto traino)
Cultura del frammento: frammento = unità di misura del flusso, che non rimanda e non dipende da qualcosa di compiuto e unitario, ma è compiuto in sé. Funzione: attirare l’attenzione immediata, senza invogliare a un approfondimento.
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