Meccanica Razionale
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Nomenclatura dei vettori
O O' P
M→ = (P - O)
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Proiezione lungo la retta
y ≡ y(t)
x = x(t)
z ≡ z(t)
La proiezione vale: [(P-O)∙M]= [(O-M)∙M]x
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Prodotto Vettoriale
|axbb| = |a| |b| sin θ
i j K ax ay az bx by bz!! Genero un piano. Il modulo è uguale all'area del piano generato !!
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Vettore Applicato
Fornito da una coppia (P,u): P - punto di applicazione, u - vettore
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Momento di una Forza (o di un vettore)
Chiamando:
P - p.to di applicazione
O - polo
v - vettore
MO = (P-O) × v
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Formula del trasporto dei momenti
Chiamando:
P - p.to appli
O - polo 1
O' - polo 2
v - vettore
MO' = (P-O') × v = MO + (O-O') × v
Meccanica Razionale
- Nomenclatura dei vettori
\(\vec{M} = (\overrightarrow{P-O})\)
- Proiezione lungo la retta
Per proiezione vale: \(\left( \overrightarrow{P-O} \cdot \overrightarrow{M} \right) = \left( \overrightarrow{O-M} \right) \cdot \overrightarrow{x}\)
- Prodotto Vettoriale
\(|\vec{a} \times \vec{b}| = |\vec{a}||\vec{b}|\sin \theta\)
\(\vec{a} \times \vec{b} = \begin{vmatrix} i & j & k \\ a_{x} & a_{y} & a_{z} \\ b_{x} & b_{y} & b_{z} \end{vmatrix}\)
- Vettore Applicato
Definito da una coppia \((P, \vec{u})\): P punto di applicazione, \(\vec{u}\) vettore
- Momento di una forza (\(p.d.\) in vettore)
Chiamando:
- P: p.to di applicazione
- O: polo
- \(\vec{u}\): vettore
\(M(O) = (\overrightarrow{P-O}) \times \vec{u}\)
- Formula del trasporto dei momenti
Chiamando:
- P: p.to di applicazione
- O: polo 1
- O': polo 2
- \(\vec{u}\): vettore
\(M_{O'} = (\overrightarrow{P-O'}) \times \vec{u} = H_O + (\overrightarrow{O-O'}) \times \vec{u}\)
!! Genera un piano. Il modulo è uguale all'area del piano generato.
Formula per gli scivolii
|Ho| = |l2| b · sin2 |(P-O) senΘ
Vesco di Ho
Uscente se Φ > 0, Entrante se Φ < 0
Coppia
"Somma dei momenti"
Coppia (P-O) × v³ + (Q-O) × (-v³)
= [(P-O) - (Q-O)] × v³ - (P-Q) × v³
Oo, il polo, non compare
Cinematica del punto materiale
Vettore posizione
v(t) = (P(t) - 0)
Moto rettilineo
v(t) = (f t) î
î = vettore direzione lungo la quale il corpo si muove
Moto circolare
v(t) = [R cos Θ] î + R sen Θ ĵ
Velocità
Derivato del vettore posizione rispetto al tempo
v(t) = d(v t) / dt = (v(t+Δt) - v(t)) / Δt = dv / dt = lim (Δt → 0) Δv / Δt
v(t) = ý(t) î
(il vettore resta sempre tangente alla curva traettoria)
Moto regolare
Chiamando f(t) da O a t1 l'espressione del moto, il moto si dice regolare ↔ f(t) ∈ C1 da t0 a t1 ∧ f'(t) ≠ 0
Rappresentazione cartesiana
{ ý(t) = x'(t) î + y'(t) ĵ + z'(t) &kcirc;
a(t) = (x'(t) î + y'(t) ĵ + z'(t) &kcirc;)
Coordinate Polar
x = r cosθy = r senθ ⇔
r = √(x² + y²)θ = arctan(y/x)
Vettor Posizione in Coord. Polar
r(t) = x(t)i + y(t)j ⇔ r(t) = x(t)i + y(t)j
e
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