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Paniera completo e-Campus - Risposte chiuse pedagogia del gioco e dello sportscienze delle attività motorie e sportive

Lezione 001

Per J. Huizinga sostiene che nel corso della storia, l’uomo, oltre ad essere definito sapiens e faber, è sempre stato anche:

  • Crudenso
  • Ludenso
  • Ludicuso
  • Prudenso

Quali sono i processi socio-cognitivi implicati nel gioco simbolico?

  • L’assunzione di ruolo e di prospettiva
  • Matematico-linguistici
  • Socio-culturali
  • Fisico-mentali

L’utilizzo della metodologia ludica consente la realizzazione/conseguimento di obiettivi educativi volti a:

  • Contribuire allo sviluppo morale
  • Facilitare la comprensione e la partecipazione alla realtà
  • Sviluppare le capacità matematiche
  • Sviluppare le capacità linguistiche

Gli insegnanti possono adottare il gioco come metodologia fondante dei processi d’insegnamento-apprendimento?

  • Assolutamente no, è tipicamente scolastica la tradizionale separazione fra gioco e apprendimento
  • Dipende dalla fascia di età a cui essa è rivolta e al tipo di scuola (ordine e grado)
  • Sì, riconoscendone la significatività esistenziale e l’efficacia didattica
  • No, il gioco è solo svago, distrazione da attività più serie e impegnative

Il gioco può essere considerato fonte di motivazione all’apprendimento?

  • Dipende dalla presenza o meno di regole da rispettare
  • Dipende dalla complessità del gioco
  • No

Le tecniche ludiche si configurano come strumenti dell’impegno progettuale per promuovere cosa?

  • Il rispetto della disciplina
  • Le attività sportive a livello agonistico
  • Lo sport nelle attività scolastiche ed extrascolastiche
  • Il dialogo, lo scambio, la convivenza democratica

Lezione 002

Nell’atto del gioco, cosa si intende per la “priorità dei mezzi sul fine”?

  • La gestibilità dei mezzi prioritariamente al proposito stabilito
  • L’esercizio fondamentale più nella fase preparatoria del gioco che non in quella attuativa
  • Nessuna delle risposte riportate
  • La puntualizzazione dei mezzi ludici su qualsiasi obiettivo perseguibile

Nell’atto ludico, il “coinvolgimento attivo” dei partecipanti innesca il mantenimento di cosa?

  • Della creatività
  • Dell'intelligenza
  • Del divertimento
  • Di interesse ed impegno

Nell’atto ludico, cosa si intende per “non letteralità” del gioco?

  • Il bambino quando gioca si attiene alle regole “ad litteram”
  • Il bambino tratta gli oggetti/le situazioni come se fossero qualcosa d’altro
  • Non sempre il gioco del bambino rientra nella letteratura ludica
  • Il bambino gioca non sempre attenendosi alle regole “alla lettera”

Nell’atto del gioco, cosa si intende per “motivazione intrinseca”?

  • L’appagamento dei propri risultati ottenuti
  • Il benessere prodotto interiormente dalla motivazione
  • Il piacere stimolato dalla motivazione indotta
  • Il piacere gratuito di compierlo, non vi è altra giustificazione o attesa sociale

Nell’atto del gioco, cosa si intende per la “dominanza dell’individuo rispetto alla realtà esterna”?

  • Nessuna delle risposte riportate
  • Che i comportamenti ludici si trasformano in maggior consapevolezza della propria responsabilità nella realtà
  • Che i comportamenti ludici si trasformano in azioni utili a far acquisire al soggetto maggior autorità sulla realtà
  • Che i comportamenti ludici si trasformano in azioni utili a stimolare la fantasia e la creatività

Lezione 003

Secondo Piaget, la coscienza della regola si sviluppa progressivamente in stadi legati:

  • Nessuna delle risposte riportate
  • Alle diverse tappe dello sviluppo infantile
  • Alla disponibilità di apprendere
  • Alle diverse abilità motorie

Lezione 004

Ogni tecnica ludica come deve essere utilizzata?

  • Con modalità creativa
  • Con praticità
  • Come uno strumento flessibile e duttile
  • Come uno strumento rigorosamente rigido

Quali sono gli elementi caratterizzanti la qualità dell’intervento ludico?

  • Il materiale a disposizione
  • Il setting
  • Il ruolo del conduttore
  • Il setting e il ruolo del conduttore

Nel contesto di un laboratorio ludico, lavorando collaborativamente, cosa si favoriscono?

  • Le interazioni
  • Le amicizie
  • La costruzione del pensiero divergente
  • Le interazioni e la costruzione del pensiero divergente

Nel contesto di un laboratorio ludico, lavorando collaborativamente, cosa viene sviluppato?

  • L'eterocentrismo
  • L’autonomia e l’autoregolazione
  • L'autoregolazione
  • L'autonomia

Quando si parla della qualità dell’intervento ludico, cosa si intende per setting?

  • Sia gli spazi sia le adeguate strategie per la proposta delle attività
  • Gli spazi e la predisposizione dell’ambiente
  • Le strategie

Nel contesto di un laboratorio ludico, quale ruolo assume l'educatore?

  • Di mediatore dei e nei processi
  • Di partecipante dei e nei processi
  • Di protagonista dei e nei processi
  • Di conduttore dei e nei processi

Ai fini della realizzazione delle attività cosa è necessario comprendere, per evitare di relegare il gioco a momento di svago?

  • Il tipo di gioco e chi può parteciparvi
  • Il tipo di gioco da utilizzare
  • La finalità educativa e formativa del gioco
  • Chi può partecipare al gioco

Il "debriefing" si articola in tre momenti, quali?

  • L’analisi del modello del gioco
  • La riflessione
  • Gli errori commessi durante il gioco
  • La descrizione di quanto è avvenuto

(Il debriefing si articola in tre momenti: la descrizione di quanto è avvenuto, l’analisi del modello del gioco e la riflessione).

Lezione 005

A Sparta, nel contesto pedagogico della cultura greca, quale tipo di educazione era prevalente?

  • L’educazione autoritaria
  • L'educazione comunitaria
  • L'educazione elitaria
  • L'educazione solitaria

L’istruzione del pater familias, in epoca romana, a quali abilità di base si rifaceva?

  • Arti melodiche
  • Alla lettura, scrittura, calcolo
  • Calcolo
  • Scrittura, lettura

Secondo Marco Fabio Quintiliano come andavano educati i fanciulli?

  • In base al loro status sociale
  • In base alla loro provenienza
  • In maniera egualitaria
  • In base alla loro indole

Nel contesto dell’insegnamento, il rapporto magister-discipulus, come era concepito da Marco Fabio Quintiliano?

  • Puerocentrico
  • Esclusivo
  • Paritario
  • Magistrocentrico

Perché Marco Fabio Quintiliano valorizzava il “ludus”?

  • Perché risultava più leggero il processo di insegnamento
  • Perché esso permetteva di "premiare" gli allievi più meritevoli
  • Perché rendeva competitivo il processo di apprendimento
  • Perché rendeva più leggero il processo dell’apprendimento

Chi fu il primo maestro di retorica, nonché primo pedagogista della storia (I secolo d.C.), che eliminò le punizioni corporali?

  • Didio Giuliano
  • Marco Aurelio
  • Antonino Pio
  • Marco Fabio Quintiliano

In epoca romana, la prima istruzione dei figli a chi era affidata?

  • Al pater familias
  • Allo schiavo greco
  • Alla nutrice
  • Alla madre

Lezione 006

Tra le tipologie di gioco applicabili, quali sono quelle più indicate come strumento di educazione nella scuola dell’infanzia e primaria?

  • Il gioco didattico, il gioco guidato
  • Il gioco spontaneo, il gioco guidato, il gioco didattico
  • Il gioco spontaneo, il gioco guidato
  • Il gioco spontaneo, il gioco didattico

Piaget ha distinto i vari giochi considerando la teoria della ‘ricapitolazione’, secondo cui il bambino, durante l’infanzia:

  • Utilizza i giochi in modo diverso rispetto a ciò che ha compreso, “ricapitolando” i suoi apprendimenti
  • Rivive nei giochi le tappe più salienti dello sviluppo dell’uomo
  • Rivive nei giochi le tappe più salienti della storia culturale dell’uomo
  • Nessuna delle risposte riportate

Per lo psicologo svizzero Jean Piaget il gioco è stato uno strumento privilegiato per quale tipo di analisi?

  • Dei diversi gradi di autorità
  • Dei diversi compiti di sviluppo
  • Dei diversi stati cognitivi
  • Dei diversi stadi motivazionali

Con l’avvento dell’attivismo, il fanciullo che ruolo assume nell'attività educativa?

  • Di protagonista
  • Di partecipante
  • Di collaboratore
  • "Un vaso da riempire"

Friedrich Froebel equipara il gioco alla vita stessa del fanciullo, perché entrambi hanno come aspetti fondamentali:

  • Creatività e fantasia
  • Fantasia e azione
  • Azione e movimento corporeo
  • Creatività e mentalizzazione

Attraverso i giochi collettivi i bambini sviluppano quali abilità?

  • Le abilità manipolative
  • Le abilità di relazione
  • Le abilità cognitive
  • Le abilità artistiche

Lezione 007

Donald Winicott ha inserito il gioco tra i fenomeni «transizionali» che aiutano il bambino, che ha beneficiato di buone cure materne, a:

  • Conservare una certa fiducia
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Scienze storiche, filosofiche, pedagogiche e psicologiche M-PED/01 Pedagogia generale e sociale

I contenuti di questa pagina costituiscono rielaborazioni personali del Publisher Fabio_85 di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni di Pedagogia del gioco e dello sport e studio autonomo di eventuali libri di riferimento in preparazione dell'esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell'università Università telematica "e-Campus" di Novedrate (CO) o del prof Ciarcianelli Sandra.
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