Paniera completo e-Campus - Risposte chiuse pedagogia del gioco e dello sportscienze delle attività motorie e sportive
Lezione 001
Per J. Huizinga sostiene che nel corso della storia, l’uomo, oltre ad essere definito sapiens e faber, è sempre stato anche:
- Crudenso
- Ludenso
- Ludicuso
- Prudenso
Quali sono i processi socio-cognitivi implicati nel gioco simbolico?
- L’assunzione di ruolo e di prospettiva
- Matematico-linguistici
- Socio-culturali
- Fisico-mentali
L’utilizzo della metodologia ludica consente la realizzazione/conseguimento di obiettivi educativi volti a:
- Contribuire allo sviluppo morale
- Facilitare la comprensione e la partecipazione alla realtà
- Sviluppare le capacità matematiche
- Sviluppare le capacità linguistiche
Gli insegnanti possono adottare il gioco come metodologia fondante dei processi d’insegnamento-apprendimento?
- Assolutamente no, è tipicamente scolastica la tradizionale separazione fra gioco e apprendimento
- Dipende dalla fascia di età a cui essa è rivolta e al tipo di scuola (ordine e grado)
- Sì, riconoscendone la significatività esistenziale e l’efficacia didattica
- No, il gioco è solo svago, distrazione da attività più serie e impegnative
Il gioco può essere considerato fonte di motivazione all’apprendimento?
- Dipende dalla presenza o meno di regole da rispettare
- Dipende dalla complessità del gioco
- No
- Sì
Le tecniche ludiche si configurano come strumenti dell’impegno progettuale per promuovere cosa?
- Il rispetto della disciplina
- Le attività sportive a livello agonistico
- Lo sport nelle attività scolastiche ed extrascolastiche
- Il dialogo, lo scambio, la convivenza democratica
Lezione 002
Nell’atto del gioco, cosa si intende per la “priorità dei mezzi sul fine”?
- La gestibilità dei mezzi prioritariamente al proposito stabilito
- L’esercizio fondamentale più nella fase preparatoria del gioco che non in quella attuativa
- Nessuna delle risposte riportate
- La puntualizzazione dei mezzi ludici su qualsiasi obiettivo perseguibile
Nell’atto ludico, il “coinvolgimento attivo” dei partecipanti innesca il mantenimento di cosa?
- Della creatività
- Dell'intelligenza
- Del divertimento
- Di interesse ed impegno
Nell’atto ludico, cosa si intende per “non letteralità” del gioco?
- Il bambino quando gioca si attiene alle regole “ad litteram”
- Il bambino tratta gli oggetti/le situazioni come se fossero qualcosa d’altro
- Non sempre il gioco del bambino rientra nella letteratura ludica
- Il bambino gioca non sempre attenendosi alle regole “alla lettera”
Nell’atto del gioco, cosa si intende per “motivazione intrinseca”?
- L’appagamento dei propri risultati ottenuti
- Il benessere prodotto interiormente dalla motivazione
- Il piacere stimolato dalla motivazione indotta
- Il piacere gratuito di compierlo, non vi è altra giustificazione o attesa sociale
Nell’atto del gioco, cosa si intende per la “dominanza dell’individuo rispetto alla realtà esterna”?
- Nessuna delle risposte riportate
- Che i comportamenti ludici si trasformano in maggior consapevolezza della propria responsabilità nella realtà
- Che i comportamenti ludici si trasformano in azioni utili a far acquisire al soggetto maggior autorità sulla realtà
- Che i comportamenti ludici si trasformano in azioni utili a stimolare la fantasia e la creatività
Lezione 003
Secondo Piaget, la coscienza della regola si sviluppa progressivamente in stadi legati:
- Nessuna delle risposte riportate
- Alle diverse tappe dello sviluppo infantile
- Alla disponibilità di apprendere
- Alle diverse abilità motorie
Lezione 004
Ogni tecnica ludica come deve essere utilizzata?
- Con modalità creativa
- Con praticità
- Come uno strumento flessibile e duttile
- Come uno strumento rigorosamente rigido
Quali sono gli elementi caratterizzanti la qualità dell’intervento ludico?
- Il materiale a disposizione
- Il setting
- Il ruolo del conduttore
- Il setting e il ruolo del conduttore
Nel contesto di un laboratorio ludico, lavorando collaborativamente, cosa si favoriscono?
- Le interazioni
- Le amicizie
- La costruzione del pensiero divergente
- Le interazioni e la costruzione del pensiero divergente
Nel contesto di un laboratorio ludico, lavorando collaborativamente, cosa viene sviluppato?
- L'eterocentrismo
- L’autonomia e l’autoregolazione
- L'autoregolazione
- L'autonomia
Quando si parla della qualità dell’intervento ludico, cosa si intende per setting?
- Sia gli spazi sia le adeguate strategie per la proposta delle attività
- Gli spazi e la predisposizione dell’ambiente
- Le strategie
Nel contesto di un laboratorio ludico, quale ruolo assume l'educatore?
- Di mediatore dei e nei processi
- Di partecipante dei e nei processi
- Di protagonista dei e nei processi
- Di conduttore dei e nei processi
Ai fini della realizzazione delle attività cosa è necessario comprendere, per evitare di relegare il gioco a momento di svago?
- Il tipo di gioco e chi può parteciparvi
- Il tipo di gioco da utilizzare
- La finalità educativa e formativa del gioco
- Chi può partecipare al gioco
Il "debriefing" si articola in tre momenti, quali?
- L’analisi del modello del gioco
- La riflessione
- Gli errori commessi durante il gioco
- La descrizione di quanto è avvenuto
(Il debriefing si articola in tre momenti: la descrizione di quanto è avvenuto, l’analisi del modello del gioco e la riflessione).
Lezione 005
A Sparta, nel contesto pedagogico della cultura greca, quale tipo di educazione era prevalente?
- L’educazione autoritaria
- L'educazione comunitaria
- L'educazione elitaria
- L'educazione solitaria
L’istruzione del pater familias, in epoca romana, a quali abilità di base si rifaceva?
- Arti melodiche
- Alla lettura, scrittura, calcolo
- Calcolo
- Scrittura, lettura
Secondo Marco Fabio Quintiliano come andavano educati i fanciulli?
- In base al loro status sociale
- In base alla loro provenienza
- In maniera egualitaria
- In base alla loro indole
Nel contesto dell’insegnamento, il rapporto magister-discipulus, come era concepito da Marco Fabio Quintiliano?
- Puerocentrico
- Esclusivo
- Paritario
- Magistrocentrico
Perché Marco Fabio Quintiliano valorizzava il “ludus”?
- Perché risultava più leggero il processo di insegnamento
- Perché esso permetteva di "premiare" gli allievi più meritevoli
- Perché rendeva competitivo il processo di apprendimento
- Perché rendeva più leggero il processo dell’apprendimento
Chi fu il primo maestro di retorica, nonché primo pedagogista della storia (I secolo d.C.), che eliminò le punizioni corporali?
- Didio Giuliano
- Marco Aurelio
- Antonino Pio
- Marco Fabio Quintiliano
In epoca romana, la prima istruzione dei figli a chi era affidata?
- Al pater familias
- Allo schiavo greco
- Alla nutrice
- Alla madre
Lezione 006
Tra le tipologie di gioco applicabili, quali sono quelle più indicate come strumento di educazione nella scuola dell’infanzia e primaria?
- Il gioco didattico, il gioco guidato
- Il gioco spontaneo, il gioco guidato, il gioco didattico
- Il gioco spontaneo, il gioco guidato
- Il gioco spontaneo, il gioco didattico
Piaget ha distinto i vari giochi considerando la teoria della ‘ricapitolazione’, secondo cui il bambino, durante l’infanzia:
- Utilizza i giochi in modo diverso rispetto a ciò che ha compreso, “ricapitolando” i suoi apprendimenti
- Rivive nei giochi le tappe più salienti dello sviluppo dell’uomo
- Rivive nei giochi le tappe più salienti della storia culturale dell’uomo
- Nessuna delle risposte riportate
Per lo psicologo svizzero Jean Piaget il gioco è stato uno strumento privilegiato per quale tipo di analisi?
- Dei diversi gradi di autorità
- Dei diversi compiti di sviluppo
- Dei diversi stati cognitivi
- Dei diversi stadi motivazionali
Con l’avvento dell’attivismo, il fanciullo che ruolo assume nell'attività educativa?
- Di protagonista
- Di partecipante
- Di collaboratore
- "Un vaso da riempire"
Friedrich Froebel equipara il gioco alla vita stessa del fanciullo, perché entrambi hanno come aspetti fondamentali:
- Creatività e fantasia
- Fantasia e azione
- Azione e movimento corporeo
- Creatività e mentalizzazione
Attraverso i giochi collettivi i bambini sviluppano quali abilità?
- Le abilità manipolative
- Le abilità di relazione
- Le abilità cognitive
- Le abilità artistiche
Lezione 007
Donald Winicott ha inserito il gioco tra i fenomeni «transizionali» che aiutano il bambino, che ha beneficiato di buone cure materne, a:
- Conservare una certa fiducia
Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
-
Paniere Pedagogia del gioco e dello sport - Risposte chiuse
-
Paniere nuovo completo di Pedagogia del gioco e dello sport
-
Paniere con risposte chiuse di diritto privato e dello sport - Attività motorie e sportive
-
Paniere con risposte chiuse di Didattica e pedagogia speciale - Attività motorie e sportive (2020)