Meccanica razionale
Lo spazio della meccanica è l'insieme di uno spazio di punti e uno spazio di vettori (E, V).
Ad ogni coppia di punti è associato un unico vettore.
Prodotto scalare: a·b (modulo, modulo, cos)
Prodotto vettoriale: a∧b (modulo, modulo, sin + regola della mano destra)
Prodotto misto: a∧b·c (a·c a·b·b∧c·c∧a)
Terne ortonormali
Terna ortonormale destra
e₁ ∧ e₂ = e₃
Terna ortonormale sinistra
e₁ ∧ e₂ = -e₃
ek el εik = δik
v = v₁ e₁ + v₂ e₂ + v₃ e₃, ve = v·e
a·b = a₁ b₁ + a₂ b₂ + a₃ b₃
a ∧ b = e₁e₂e₃a₁a₂a₃b₁b₂b₃
Meccanica razionale
Lo spazio della meccanica è l'insieme di uno spazio di punti e uno spazio di vettori (E, V).
Ad ogni coppia di punti è associato un unico vettore.
Prodotto scalare: a∙b (modulo, modulo, cos)
Prodotto vettoriale: a^b (modulo, modulo, sin + regola della mano destra)
Prodotto misto: a^b∙c (a∙(b^c) = b∙(c^a) = c∙(a^b))
Terna ortonormale destra
e1 ∧ e2 = e3
Terna ortonormale sinistra
e1 ∧ e2 = -e3
eh ek - ek eh = δhk
V = V1 e1 + V2 e2 + V3 e3, Vk = Vf∙ek
a∙b = a1 b1 + a2 b2 + a3 b3
a^b = e1e2e3 a1a2a3 b1b2b3
Cinematica
OP(t) = x0(t)i1 + xp(t)i2 + xp(t)i3
dP(t); dP(t) = dPγdt dξ - x1(t)i1 + x2(t)i2 + x3(t)i3 = OPγ(t)
P(t) È il Moto
X È la Traiettoria
Δ(t) È l'Ascissa curvilinea ovvero la Lunghezza di X
Δ(t) = ∫0t lγ(τ)dτ
dΔ(t) = lγ(t)dt
Per consentire alla traiettoria di avere senso dobbiamo permettere alla velocità di annullarsi.
dωξ = lγ(t)dt
Δ(t) ≡ ξ(t)
P(t): Equazione della traiettoria δr(t): Legge oraria
γ(t) = dPγ = dP dr dpξ = t · l · ˶dt dξ dt dr dξ
˶ = dP: Vettore tangente
dξ
a(t) = dv = d2p = d2r = . ˶ + . l · ˶ + l · d˶ - l ˶2ndt dξ2 dt2 dξ dt dξ
c · n = dt c: Curvatura
dξ n: Versore normale
b = t ∧ n Versore bitangente
Sistema di punti
Un moto rigido è un moto in cui la distanza dei punti non cambia.
Un punto solidale è un punto esterno al sistema le cui distanze da esso non cambiano.
Possono esserci anche piani solidali...
Termo fisso Termo solidale
P(t) - Q(t) + Y1 e1(t) + Y2 e2(t) +Y3 e3(t) = Q(t) + QP(t)
Q(t) è arbitrario ma ei(t) devono essere ortonormati in qualsiasi istante di tempo.
Angoli di Eulero
n = zeta
x = e3
y = e1
Versore normale
θ - angolo di nutazione
ψ - angolo di rotazione proprio
φ - angolo di precessione
L'insieme delle velocità dei punti del corpo rigido si chiama atto di moto.
Teorema di Poisson
ω1 = ω e1
ω2 = ω e2
ω3 = ω e3
con: ω = (ȋ1 e1 + (ȋ1 e1) e1) e3
Velocità angolare del moto
Formula del moto rototraslazione
v(P) = v(C) + ω ∧ CP
Proprietà
- I punti del corpo rigido hanno la stessa velocità sulla direzione che li congiunge
- Le velocità di tutti i punti del corpo rigido nella direzione di ω devono essere uguali
- I punti appartenenti a rette parallele a ω avranno velocità uguali
Invariante scalare cinematico
- v(A) ∧ ω = v(C) ∧ ω (non dipende dai punti)
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