Meccanica razionale
Concetti fondamentali sui vettori
Un vettore è caratterizzato da intensità o modulo, direzione e verso. Un vettore di modulo unitario si dice versore (u = 1). I vettori che non hanno una posizione precisa nello spazio si dicono vettori liberi.
Operazioni tra vettori
Dati due vettori:
B - A = \(\overrightarrow{C}\)
Allora:
C - A = \(\overrightarrow{B}\)
Definizione del prodotto
Il prodotto di un numero reale \(m\in\mathbb{R}\) con un vettore \(\overrightarrow{a}\) ha le seguenti proprietà:
- Intensità o modulo: \(|m\overrightarrow{a}| = |m| |\overrightarrow{a}|\)
- Direzione: la stessa di \(\overrightarrow{a}\)
- Verso: concorde con \(\overrightarrow{a}\) se \(m > 0\), discorde con \(\overrightarrow{a}\) se \(m < 0\)
Teoremi
Se \(\overrightarrow{o}\) e \(\overrightarrow{a}\) sono paralleli con \(\overrightarrow{a} \neq \overrightarrow{o}\Rightarrow \exists m\in\mathbb{R}\) tale che \(\overrightarrow{o} = m\overrightarrow{a}\).
Somma di vettori
La somma di vettori è data da:
\( \overrightarrow{a_1} + \overrightarrow{a_2} = (A_2 - A_1) + (A_4 - A_3) = A_4 - A_1 \)
Le proprietà di questa operazione sono:
- Commutativa: \(\overrightarrow{a_1} + \overrightarrow{a_2} = \overrightarrow{a_2} + \overrightarrow{a_1}\)
- Associativa: \((\overrightarrow{a_1} + \overrightarrow{a_2}) + \overrightarrow{a_3} = \overrightarrow{a_1} + (\overrightarrow{a_2} + \overrightarrow{a_3})\)
- Distributiva: \(m (\overrightarrow{a_1} + \overrightarrow{a_2}) = m\overrightarrow{a_1} + m\overrightarrow{a_2}\)
Differenza di vettori
La differenza di vettori è rappresentata da:
\( \overrightarrow{a_1} - \overrightarrow{a_2} = \overrightarrow{a_1} + (-\overrightarrow{a_2}) \)
Teorema di scomposizione
È sempre possibile scomporre un qualunque vettore \(\overrightarrow{a}\) nella somma di due vettori aventi direzioni assegnate \(\overrightarrow{t_2}\) ed \(\overrightarrow{e_3}\) distinte e complanari con \(\overrightarrow{a}\).
Inoltre, è possibile scomporre un vettore \(\overrightarrow{a}\) nella somma di tre vettori aventi direzioni \(\overrightarrow{t_1}\), \(\overrightarrow{t_2}\), \(\overrightarrow{t_3}\) distinte e non complanari:
\( \overrightarrow{t} = \text{piano}(\overrightarrow{t_1}, \overrightarrow{t_3}) \cap \text{piano}(\overrightarrow{t_2}, \overrightarrow{a}) \)
Prodotto scalare
Il prodotto scalare è definito come:
\( \overrightarrow{a}\cdot\overrightarrow{b} = |\overrightarrow{a}||\overrightarrow{b}| \cos \alpha \)
Proprietà del prodotto scalare:
- Commutativa: \(\overrightarrow{a}\cdot\overrightarrow{b} = \overrightarrow{b}\cdot\overrightarrow{a}\)
- Associativa: \((\overrightarrow{a}\cdot\overrightarrow{b})\cdot\overrightarrow{c} = \overrightarrow{a}\cdot(\overrightarrow{b}\cdot\overrightarrow{c})\)
- Distributiva: \(\overrightarrow{a}\cdot(\overrightarrow{b}+\overrightarrow{c}) = \overrightarrow{a}\cdot\overrightarrow{b} + \overrightarrow{a}\cdot\overrightarrow{c}\)
Teorema del prodotto scalare nullo
Dato un vettore \(\overrightarrow{a}\) e tre vettori non nulli e non complanari \(m_1, m_2, m_3\), se \(\overrightarrow{a}\cdot m_i = 0\) per \(i = 1, 2, 3\), allora \(\overrightarrow{a} = 0\).
Prodotto vettoriale
Il prodotto vettoriale è definito come:
\( \overrightarrow{a} \times \overrightarrow{b} = \overrightarrow{c} \)
Caratteristiche del prodotto vettoriale:
- Intensità e modulo: \(|\overrightarrow{c}| = |\overrightarrow{a}||\overrightarrow{b}| \sin \alpha\)
- Non commutativa: \(\overrightarrow{a} \times \overrightarrow{b} \neq \overrightarrow{b} \times \overrightarrow{a}\)
- Anticommutativa: \(\overrightarrow{b} \times \overrightarrow{a} = -(\overrightarrow{a} \times \overrightarrow{b})\)
- Distributiva: \(\overrightarrow{a} \times (\overrightarrow{b} + \overrightarrow{c}) = \overrightarrow{a} \times \overrightarrow{b} + \overrightarrow{a} \times \overrightarrow{c}\)
- Non associativa in generale: \((\overrightarrow{a} \times \overrightarrow{b}) \times \overrightarrow{c} \neq \overrightarrow{a} \times (\overrightarrow{b} \times \overrightarrow{c})\)
Prodotto misto
Il prodotto misto di tre vettori è dato da:
\( \overrightarrow{a} \times \overrightarrow{b} \cdot \overrightarrow{c} = (|\overrightarrow{a}||\overrightarrow{b}| \sin \angle \alpha) \cos \angle \beta \)
Rappresentazione cartesiana dei vettori
Nel sistema cartesiano, i vettori possono essere rappresentati come combinazioni lineari delle basi fondamentali \((\hat{i}, \hat{j}, \hat{k})\). Un vettore \(\overrightarrow{a}\) in questo sistema si scrive:
\(\overrightarrow{a} = a_x \hat{i} + a_y \hat{j} + a_z \hat{k}\)
Divisione tra vettori
Considerando un'equazione vettoriale del tipo \(7x \overrightarrow{x} = 5\) con \( \overrightarrow{a} \neq 0\), la soluzione è:
\(x_0 = \frac{5}{a} a^2\)
Derivata del vettore
La derivata di un vettore rispetto al tempo è data da:
\(\frac{d}{dt} = \lim_{h\to0} \frac{x(t + h) - x(t)}{h}\)
Dati due vettori:
\( \frac{dx}{dt} \cdot x = \text{costante} \)
Se il vettore \(\overrightarrow{u} = 1\), allora:
\(\frac{d}{dt} \overrightarrow{x}\)
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