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CALCOLO DEL DOMINIO:
Per radici con indici pari l'argomento deve essere ≥ 0.
Per i logaritmi l'argomento deve essere > 0.
Se la funzione è composta con domini ≠, metterli a sistema e trovare la soluzione comune.
Se il logaritmo deve essere ≠ 0, allora l'argomento deve essere ≠ 1.
INTERSEZIONE CON GLI ASSI:
Per l'asse x f(x) = 0 cioè porre la funzione = 0.
Per l'asse y f(0) cioè sostituire 0 alle x della funzione.
Per il segno della funzione porre la funzione > 0 e vedere gli intervalli in cui è positiva. Di conseguenza, negli altri intervalli la funzione sarà negativa.
CALCOLO DEI LIMITI:
Calcolare il limite destro e sinistro di tutti i punti di frontiera del dominio e anche di ± ∞ se sono appartenenti al dominio. Gli asintoti possono essere:
Verticali (x = k): quando il limite per x ± ∞ è uguale ad un numero k R.∈
Orizzontali (y = k): quando il
limite per x k R è uguale a ± ∞.
Obliqui: quando il limite per x ± ∞ è uguale a ± ∞ (condizione necessaria). Per calcolare la retta dell'asintoto obliquo (y = mx + q):
- Per trovare m (R ≠ 0), calcolare il limite per x ± ∞ di f(x) / x.
- Per trovare q, calcolare il limite per x ± ∞ di f(x) - m(x).
DERIVATA PRIMA:
- Monotonia: porre la derivata prima > 0 per trovare gli intervalli in cui la funzione è monotona crescente. Di conseguenza, negli altri intervalli la funzione sarà monotona decrescente.
- Punti di massimo/minimo: una volta trovata la monotonia, individuare i punti di massimo/minimo appartenenti al dominio della funzione.
DERIVATA SECONDA:
- Se la derivata seconda ≥ 0, la funzione è convessa.
- Se la derivata seconda ≤ 0, la funzione è concava.
- Quando la derivata seconda = 0, si ha un punto di flesso.