Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
vuoi
o PayPal
tutte le volte che vuoi
La convergenza digitale
La convergenza digitale è l'integrazione di più strumenti che, grazie alla digitalizzazione, possono confluire per il loro utilizzo in un unico apparato.
Fine anni '80:
- Primi cellulari, analogici, peso 1,5 kg, durata batterie 30-60 minuti
- La musica si ascoltava con il Walkman (CD, musicassette)
- Libri tutti cartacei
- Un bonifico si faceva in filiale
- La carta di credito "strisciava" su fogli copiativi
Inizio degli anni '90:
- I cellulari diventano GSM (digitali). Peso 500 grammi, durata batterie 7-8 ore
- La musica si ascoltava ancora con il Walkman
- Libri ancora cartacei
- Un bonifico si fa ancora in filiale
- Nasce il POS e la carta di credito non si "strisciava" più sui foglio copiativi
Fine degli anni '90:
- Si diffonde internet
- Si diffondono i PC
- Nascono le "dotcom"
- La musica si scarica da internet e si ascolta da PC
- Libri ancora cartacei, ma si comprano su Amazon
- Un bonifico si fa
Si ascolta musica
Si guardano film
Si cerca la strada per andare ovunque
La convergenza digitale ha portato all'utilizzo di un solo device, con il quale si può fare tutto.
L'evoluzione del web e della società in rete
1957 in piena guerra fredda, l'URSS mette in orbita lo Sputnik.
Gli Stati Uniti creano l'ARPA, Advanced Research Project Agency, per sviluppare progetti avanzati con i quali garantire la supremazia USA sull'URSS.
L'ARPA creò ARPAnet, precursore di internet: il big-bang della rete.
Comunicazione di pacchetto, 1960 nasce la base per le trasmissioni in rete.
1969 si riesce a "far parlare" 2 computer, poi 4, 6, 10..
Lo standard di comunicazione creato riesce a far parlare i computer fra loro con una stessa lingua: il NCP, il Network Control Protocol, il progenitore di TCP/IP e FTP.
1971 nasce la posta elettronica, la mail. Per identificare il destinatario si scelse "@" un simbolo fino ad
Allora pressoché inutile, oggi è il più usato. Fine '70 nasce Usenet, che connette via via le università mondiali allo scopo di favorire la ricerca e lo scambio di documenti e informazioni. TCP/IP 1982 viene reso pubblico e adottato dal DoD americano. Nasce ufficialmente il termine "internet". 1989 viene abbandonata ARPAnet, non è più sufficiente a sostenere i volumi di computer connessi. Internet è la nuova rete, e connette già 100.000 computer. 1993 il CERN di Ginevra inventa il World Wide Web grazie al ricercatore Tim Berners-Lee. Il CERN firma un documento nel quale stabilisce che il web non è priorità di nessuno ed è patrimonio di tutti. 1995 si sviluppano i motori di ricerca e Microsoft rilascia Explorer. 1999 si supera il milione di siti web. OGGI ciò che avviene in 1 SECONDO: Inviati 8.443 tweets su Twitter, Caricate 907 foto su Instagram, Effettuate 3.751 chiamate.
su Skypeo Effettuate 73.660 ricerche su Googleo Visti 78.238 video su YouTubeo Inviate 2.787.624 mailo Generati 70.720 GB di traffico datioCHE COSA E' IL WORLD WIDE WEB?
Letteralmente sarebbe "ragnatela di dimensione mondiale": un insieme di tecnologie interconnesse fra loro collegati da link. E' un sistema che nella sua prima versione forniva gli strumenti per reperire e fruire di informazioni eterogenee (testi, contenuti multimediali, link, documenti, ecc) navigando i siti che l'utente aveva attribuito loro a priori, indipendentemente dal tipo di computer in cui risiedono e del computer con il quale vengono accedute.
Ho un documento (o un filmato, o una foto, ecc) che desidero sia accessibile a chi vuole. Si chiama "miodoc.docx" serve avere una uniform resource Locator, URL, un indirizzo elettronico che identifica e localizza univocamente il documento.
La URL in generale usa un sito (che è un insieme di pagine web correlate = una struttura di link fra documenti e pagine) dove
Il documento che voglio pubblicare è una di esse. Il sito ha un univoco che si chiede ad una authority (come Aruba o altri) e viene registrato sull'anagrafe dei domini.
Al suo interno posso pubblicare documenti e/o strutturarlo in pagine che avranno tutte una loro URL. I motori di ricerca e i browser consentono di raggiungere le informazioni pubblicate navigando fra le pagine.
LE "ERE" DEL WEB
WEB 1.0 (fino al 2000) il "read only web": siti di puri contenuti, statici, aggiornati poco frequentemente, privi di multimedialità. Erano siti di pura consultazione.
WEB 2.0 (2000-2005) il "read & write web": consente ai visitatori del sito di interagire e partecipare alla creazione di contenuti.
WEB 3.0 (2066-2016) il "read, write & execute web": è lo stesso sito web che interagisce con i visitatori grazie a tecniche di intelligenza artificiale.
WEB 4.0 (2016-oggi) il "real time interactive web": siti web che offrono esperienze interattive in tempo reale.
“web”: è lo stesso sito web che interagisce con i visitatori grazie a tecniche di intelligenza artificiale e lo fa in tempo reale, consentendo di fruire di contenuti interattivi immediati.
Non sappiamo come sarà il WEB 5.0, forse sarà il “design making web”, quello con il quale interagiremo in tempo reale, ma lo sviluppo dell’intelligenza artificiale sarà giunta ad un livello tale che prenderà decisioni autonome per nostro conto. Forse.
IL COMMERCIO ELETTRONICO
I modelli di e-commerce (modelli originari)
Modello B2B (business to business): modello in cui le transazioni avvengono tra aziende, tramite market place o tramite portale di un’azienda che vende direttamente i propri prodotti ad altre aziende.
Modello B2C (business to costumer): modello in cui le transazioni avvengono tra aziende e consumatori privati, tramite market place (amazon, booking, zaland, ecc) o portale di un’azienda che vende direttamente i propri prodotti.
prodotti.- Modello C2C (consumer to consumer): modello in cui le transazioni avvengono tra consumatori privati, in generale tramite il market place di un soggetto terzo che agisce da garante (es. ebay).
- Modello M2C (mobile to costumer): nato con lo sviluppo dell'e-commerce tramite smartphone/tablet, non è un vero e proprio modello perché la differenza è nel mezzo e non nella relazione, ma lo si distingue perché ha esigenze particolari per le dimensioni ridotte dello schermo.
- Modello C2B (consumer to business): modello in cui è il privato a vendere ad un'azienda: si è sviluppato di recente grazie allo sviluppo delle capacità di registrazione di video e foto che possono interessare aziende di comunicazione e media (TV, YouTube, ecc.).
- Modello B2A (Business to administration): modello in cui le transazioni avvengono tra aziende ed un market place costituito da Enti Pubblici progettato per
Una connessione a internet. Una tantum le informazioni vanno chieste una volta sola: o evitare di chiedere ai cittadini e alle imprese informazioni già fornite.
Inclusività e accessibilità le PA dovrebbero progettare o servizi inclusivi (cioè che siano alla portata di tutti) e che siano accessibili (ad esempio ad anziani e alle persone con disabilità).
Apertura e trasparenza le PA dovrebbero scambiarsi informazioni, permettere a cittadini e imprese di accedere ai propri dati, di controllarli e di correggerli (principio presente anche nel GDPR), permette agli utenti di sorvegliare i processi amministrativi che li vedono coinvolti, coinvolgere e aprirsi alle parti interessate ai servizi nella progettazione e nella prestazione dei servizi stessi.
Transfrontaliero per definizione i servizi pubblici rilevanti vanno resi fruibili anche negli altri paesi UE e impedirne la frammentazione per facilitare la mobilità all'interno del mercato.
unico.Interoperabile per definizione i servizi pubblici—o dovrebbero essere progettati in modo da funzionare in tutto il mercato unico. Consentire la libera circolazione dei dati e dei servizi digitali in tutta la commissione europea. Fiducia e sicurezza le PA dovrebbero realizzare i serv