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GRANDEZZE FISICHE

  • GRANDEZZE SCALARI: rappresentate da un numero e un'unità di misura (T, u, t)
  • GRANDEZZE VETTORIALI: rappresentate da un vettore oltre che da un numero e un'unità di misura (v, a, F)

VETTORE

Caratterizzato da

  1. MODULO: lunghezza proporzionale al valore della grandezza
  2. DIREZIONE
  3. VERSO (dx o sx)

Hanno un punto di applicazione → in Fisica è rilevante

Esistono i seguenti: VETTORI EQUIPOLLENTI → Modulo, direzione e verso uguali, ma applicati in punti diversi

CAMPO VETTORIALE

“Regione dello spazio, ad ogni punto della quale può essere associato un vettore; l’insieme di tali vettori.”

Esempi: campo elettrico, campo gravitazionale.

  • CAMPO UNIFORME: campo in cui per ogni punto dello spazio i vettori sono identici (verso, direzione e modulo uguali). È un campo che non varia nello SPAZIO.
  • CAMPO STAZIONARIO: campo in cui i vettori (per diversi) si mantengono invariati nel TEMPO. È un campo che non varia nel TEMPO.

VERSORE

Vettore di modulo unitario, utilizzato per determinare particolari direzioni e versi.

Nel sistema cartesiano:

âverso unitario che indica la direzione e il verso in cui cresce x

ĵverso unitario che indica la direzione e il verso in cui cresce y

k̂verso unitario che indica la direzione e il verso in cui cresce z

In coordinate polari:

êverso unitario che indica la direzione e il verso in cui cresce r

ĵverso unitario che indica la direzione e il verso in cui cresce θ

GRANDEZZE FISICHE :

  1. GRANDEZZE SCALARI:
  2. rappresentate da un numero e un'unità di misura (T, un, t)

  3. GRANDEZZE VETTORIALI:
  4. rappresentate da un vettore oltre che da un numero e un'unità di misura (̅, ̅͢, F)

VETTORE

Caratterizzato da

  1. MODULO: lunghezza proporzionale al valore della grandezza
  2. DIREZIONE
  3. VERSO (dx o sx)

Hanno un punto di applicazione —> in Fisica è rilevante

Esistono i seguenti: VETTORI EQUIVALENTI —> Modulo, direzione e verso uguali, ma applicati in punti diversi

CAMPO VETTORIALE:

Regione dello spazio, ad ogni punto della quale può essere associato un vettore; è anche l'insieme di tali vettori

Esempi: campo elettrico, campo gravitazionale

  • CAMPO UNIFORME: campo in cui per ogni punto dello spazio i vettori sono identici (verso, direzione e modulo uguali). È un campo che non varia nello SPAZIO.

  • CAMPO STAZIONARIO: campo in cui i vettori (per diversi) si mantengono invariati nel TEMPO. È un campo che non varia nel TEMPO.

VERSORE:

Vettore di modulo unitario, utilizzato per determinare particolari direzioni e versi.

Nel sistema cartesiano:

âₓ versore unitario di direzione e verso dell'asse x positivo

ê è perpendiculare tra di sé e y (positivi) i versori sono îy e îz le capacità rappresentano e si indegano che sono versi

In coordinate polari:

âᵣ versore unitario che indica la direzione e il verso in cui cresce r

âΘ versore unitario che indica la direzione e il verso in cui cresce Θ

Scomposizione di un vettore

⃗ = x̂x + ŷy

⃗ = (x, y)

Modulo → |⃗ | = = √(x2 + y2)

Direzione e verso: tg Θ = y / x

  • Nello spazio tridimensionale

⃗ = x̂x + ŷy + ẑz

|⃗ | = √(x2 + y2 + z2)

Proprietà dei vettori

  1. Prodotto di un vettore per uno scalare → ⃗ = m⃗
  2. Somma di vettori:

    • proprietà commutativa → ⃗ + ⃗ = ⃗ + ⃗
    • "" associativa → ⃗ = (⃗ + ⃗) + ⃗ = ⃗ + (⃗ + ⃗)

    Somma grafica in due modi:

    • (a) Traslazione testa-coda
    • (b) Traslazione coda-coda (regola del parallelogramma)
  3. Differenza tra vettori → ⃗ = ⃗ - ⃗ = ⃗ + (−⃗)

(4) Somma di più vettori

v = ni=1vi

(5) Somma di vettori in coordinate cartesiane

= axûx + ayûyb = bxûx + byûyc = a + b = (ax + bxx + (ay + byy

(6) Prodotto tra vettori

(a) Prodotto scalare

S = a·b = abcosΘOppure:S = a·b = (axûx + ayûy + azûz) · (bxûx + byûy + bzûz)= axbxûx² + aybyûy² + azbzûz²= axbx + ayby + azbz

Il prodotto scalare tra due vettori è uguale al prodotto del modulo di unoper la proiezione su di questo dell'altro vettore:s = c·d = (c cosΘ)d = c(bcosΘ)

Le sue proprietà sono:

  1. a·b = 0 uno dei due vettori è nullo oppure sono perpendicolari
  2. Vale la proprietà commutativa e distributiva
  3. (a·u)2 / |u|2 = a2
  4. Teorema di Carnot (o del coseno)

c2 = a2 + b2

c2 = (a + b) · (a + b) = a2 + b2 + 2abcosθ

=> c2 = a2 + b2 + 2abcosθ = a2 + b2 + 2a · b

(b) Prodotto vettoriale

|c| = |a| |b| sinθ

modulo: c = absinθ

La direzione è perpendicolare al piano individuato dai due vettori

Il verso è dato da una convenzione - regola della mano destra.

Se a × b ≠ vuoto, il vettore a verso b e il verso di C sarà lo stesso del pollice,

se b × a ≠ vuoto, il vettore b verso a.

Le sue proprietà sono:

(i) È anticommutativo: a × b = - b × a

(ii) Vale la proprietà distributiva ma non l'associativa:

a × (b + c) ≠ (a × b) × c

(iii) a × b = 0 <=> a = 0 v b = 0 v a || b

(iv) In particolare,

ux × ux = 0 ; uy × uy = 0 ; uz × uz = 0

ux × uy = uz; uy × uz = ux; uz × ux = uy

uz × uy = ux; uy × ux = uz; ux × uz =

Prodotto vettoriale in coordinate cartesiane

a = axx + ayy + azz b = bxx + byy + bzz

c = a x b

Il prodotto vettoriale viene definito dal determinante:

c = ûxyz ax ay az bx by bz

c = (aybz - azby) ûx + (azbx - axbz) ûy + (axby - aybx) ûz

Prodotto scalare

a · b = ab cosΘ = abτ

Prodotto vettoriale

a x b = absinΘn = abτn

Momento di un vettore rispetto ad un punto

MO = OP x a = OP ꓕ a sinΘ = OH x a Modulo: MO = h · a

OP obli braccio di a rsp. ad O

Il momento rispetto ad un punto O' è MO' = O'P x a = (O'O + OP) x a = O'O x a + MO

Derivata di un vettore

Dato un vettore che varia nel tempo:

a(t + Δt) = a(t) + Δa

Nel tempo, a ha cambiato anche in calo.

Δa = a(t + Δt) - a(t)

lim Δt→0 Δa / Δt = da / dt

Proprietà delle derivate di vettori:

  1. d/dt (a(t) + b(t)) = da/dt + db/dt
  2. d/dt (ma(t)) = m da/dt
  3. d/dt (a(t) xb) = da/dt x b + a x db/dt

Dato un vettore in coordinate cartesiane:

a = a₁x + a₂y + a₃z

d/dt a(t) = da₁/dt x + da₂/dt y + da₃/dt z

Derivata di un versore

Sia u(t) un versore che non è fisso, ma cambia, nel tempo, direzione e verso (no modulo)

Δu = u(t + Δt) - u(t); u² è un versore finiti |u| = 1

Per Δt = 0 ===> Δu² / Δt ===> du² / dt

|du| = du = |u(t)| dθ = dθ

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Scienze fisiche FIS/01 Fisica sperimentale

I contenuti di questa pagina costituiscono rielaborazioni personali del Publisher degiu2000 di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni di Fisica e studio autonomo di eventuali libri di riferimento in preparazione dell'esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell'università Università degli Studi di Padova o del prof Lenzi Silvia.
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