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CONVEZIONE NATURALE
In alcune condizioni nulla mette in moto il fluido ma il muovere da solo. Si parla in questo caso di convezione naturale (calore - demontare)
Un solido immerso a profondità h in un fluido
Lo pressione agisce normalmente rispetto alla superficie.
Una sulla superficie opera P1 = ρ0gh e quella sotto h+s
F1 = P1 • A = ρ0gh A
F2 = P2 • A = ρ0g (h+s) A
R = F2 - F1 - Fp = ρ0g (h+s) A - ρsg h A - ρsg Vp
= ρls A - ρs V
p = ρg Vp - ρs Vp = (ρ0 - ρS) g V
FORZA DI ARCHIMEDE
Principio di Archimede: reale spinta del basso verso l’alto pari al peso del liquido spostato
F2 - F1 - F2 = (ρg - ρ) g V
Differenzia fluido indisturbato e fluido scaldato della parete, cambia la densità.
Stimare di quanto cambia densità fluido al variare della T
P∞ - ρ ≅ dρ dT (T∞ - T)
dρ dT ~ v dP dT = P∞ - P T∞ - T
R = (ρ∞ - ρ) gν = -γgα ΔT
h = h(kf, μf, γf, cϕ, x, ϕ, αΔT)
Pr = Cμ kf
PRANDTL
Nu = h x kf
NUSSELT
Gr = P2 g α ΔT x3 μ2 => GRASHOFF
Nu = f(Gr, Pr)
Irradianza monocromatica
Gλ(λ)
Gλ · dλ = W/m²
[Gλ] → W/m³ → W/m²·μm
Idee con emissione
Eλ = W/m²·μm
E = ∫ Eλ dλ
Brillantezza monocromatica
Jλ = Eλ + Gλ
J = ∫ Jλ dλ
COEFF. DI ASSORBIMENTO, TRASMISSIONE E RIFLESSIONE NON DIPENDONO DALLA SUPERFICIE
PANNELLO SOLARE
COEFF. ASSORBIMENTO α = 0,95
αλ = ∫0∞ αλ Gsolare dλ / ∫0∞ Gsolare dλ
se non specifico se è solare sembra sbagliato ma assunto che lo esposgo al sole
se metto una luce al NEON non è detto che α = 0,95 perché invece ha un COEFF. d'assorb. DIVERSO
CORPO NERO
capacità di emissione specifica e definita
Non è un corpo che vediamo nero perché potrebbe riflettere infrarosso o luce non visibile
QUANDO IN GRADO DI ASSORBIRE QUALUNQUE RADIAZIONE QUALUNQUE SIA LA LUNGHEZZA D'ONDA
αλ = 1
COSTRUIBILE COME CAVITA' CON UNA SOLA APERTURA È FATTA DI MATERIALE ASSORBENTI
Come entra tanto entra poco
CASO PARTICOLARE IN CUI ε = α:
CORPI E/O SUPERFICI GRIGI
ελ = cost
Per KRCH, anche d1=cost
VEDIAMO DA EMISSIONE E ASSORBIMENTO GLOBALI
ε = ∫0^∞ ελ Ebλ dλ / ∫0^∞ Ebλ dλ = ελ ∫0^∞ Ebλ dλ / ∫0^∞ Ebλ dλ
d= ∫0^∞ αλ Gλ dλ / ∫0^∞ Gλ dλ = ελ ∫0^∞ Gλ dλ / ∫0^∞ Gλ dλ
PER CORPI GRIGI
d=ελ=αλ=ε
Eλ=0
⇒ ρλ=1-αλ
ρ=1-ε
(xi) 2 superfici NON NERE
se 1 e 2 nere
Q1-2 = A1F12 (T14 - T24)
F12v = 1
Q1 = A1J1
Q1→2 = A2F12J1
Brillanza
superficie di cascata
povero uno frazione di vista assorbita
è una frazione β2. 1 - α2 viene riflessa
e torna su 1.
Dove uno frazione di vista assorbita
e una viene riflessa e cosi via.
POI DOVREI CALCOLARE ANCHE L'OPPOSTO
e la BRILLANZA DATA DA Ji = Ei + ρiGi
Se avessi geometrie diverse
sarebbe ancora più difficile
calcolare
FARÒ IL CALCOLO CON SUPERFICI GRIGIE
CHE FORMANO UNA CAVITA' CHIUSA