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CINEMATICA DEL PUNTO MATERIALE

  • Punto materiale: corpo con dimensioni trascurabili rispetto a quelle dello spazio in cui può muoversi.
  • Cinematica: branca della meccanica che descrive il moto di un corpo.
  • Traiettoria: luogo dei punti occupati successivamente dal punto in movimento ed è una curva continua nello spazio.

OP o r(t) vettore posizione

OP = OPx + OPy + OPz = xpi + ypj + zpk

vettori componente

La variazione di posizione lungo la traiettoria nel tempo definisce il concetto di: velocità e le variazioni della velocità con il tempo introduce la grandezza accelerazione = derivate.

Le grandezze fondamentali in cinematica sono lo spazio, la velocità, l’accelerazione e il tempo usato come variabile indipendente.

La quiete è un particolare tipo di moto in cui le coordinate restano costanti e quindi velocità e accelerazione sono nulle rispetto al sistema di riferimento.

MOTO RETTILINEO

Eq. moto xp = x(t)

Vettore posizione OP = x(t)

Traiettoria: asse x

Ascissa curvilinea: x(t)

velocità nel moto rettilineo

t = t1 → x1

t = t2 → x2

Lo spostamento del punto nell'intervallo Δt = t2 - t4 è Δx = x2 - x1.

La velocità media ̅m = Δx/Δt = (x2 - x1)/(t2 - t1)

m] = [L]/[T]

̅m = Δx/Δt = *g*

(Più m 'stringo, più tende alla tangente stessa) → più pendente

Cinematica del punto materiale

  • Punto materiale: corpo con dimensioni trascurabili rispetto a quelle dello spazio in cui può muoversi;
  • Cinematica: branca della meccanica che descrive il moto di un corpo;
  • Traiettoria: luogo dei punti occupati successivamente dal punto in movimento ed è una curva continua nello spazio.

OP o r(t) vettore posizione

OP = OPx + OPy + OPz = xpi + ypj + zpk

vettori componente

La variazione di posizione lungo la traiettoria nel tempo definisce il concetto di:

  • velocità e le variazioni della velocità con il tempo introduce la grandezza accelerazione → derivate.

Le grandezze fondamentali in cinematica sono lo spazio, la velocità, l’accelerazione e il tempo.

t usato come variabile indipendente.

La quiete è un particolare tipo di moto in cui le coordinate restano costanti e quindi velocità e accelerazione sono nulle rispetto al sistema di riferimento.

Moto rettilineo

Eq. moto xp = x(t)

Vettore posizione OP = x(t)i

Traiettoria: asse x

Ascissa curvilinea: x(t)

Velocità nel moto rettilineo

t = t1 → x1

t = t2 → x2

Lo spostamento del punto nell’intervallo Δt = t2 − t1 è

Δx = x2 − x1

La velocità media vm = Δx / Δt = (x2 − x1) / (t2 − t1)

[vm] = [L] / [T]

vm = Δx / Δt = gâ

(Più m “stringo, più tende alla tangente stessa)

↑ più pendenza

Se suddividiamo l'intervallo ΔX in numerosi piccoli intervalli percorsi nei rispettivi intervalli di tempo, le corrispondenti velocità medie non sono uguali tra loro e alla Vm. Infatti in un generico moto rettilineo la velocità non è costante nel tempo. ΔX suddiviso in un numero elevato di intervalli dx ciascuno percorso nell'intervallo dt, definisce:

velocità istantanea v(t) = limt2 → t1 (X(t2) - X(t1) ) = X'(t1) = dx1 / dt1.

Che rappresenta la rapidità di variazione temporale della posizione nell'istante t considerato.

  • Se v → 0 Δx = 0 moto progressivo k(t1) ≥ X(t2) → x
  • = 0 Δx = 0 cusa stazionario Δx = 0
  • → 0 Δx = 0 moto regressivo X(t2) < X(t1)

Problema inverso:

  • nota v(t) → x(t)

v(t) = dx / dt

dx = v(t) dt

∫(t1)(t2) dx = ∫(t

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Scienze fisiche FIS/01 Fisica sperimentale

I contenuti di questa pagina costituiscono rielaborazioni personali del Publisher giulioxia di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni di fisica sperimentale e studio autonomo di eventuali libri di riferimento in preparazione dell'esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell'università Politecnico di Milano o del prof Bertacco Riccardo.
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