Gradiente di un campo scalare
Il gradiente di un campo scalare U è un vettore che indica come cambia il campo al cambiare della posizione. Si definisce a partire dalle derivate parziali:
grad U = (∂U/∂x) i + (∂U/∂y) j + (∂U/∂z) k
Dove i, j, k sono i versori degli assi cartesiani.
Rotore di un campo vettoriale
Il rotore di V (o rot V) è un vettore che descrive come e quanto il campo tende a “ruotare”. Si definisce a partire dalle derivate parziali:
Dove V è dato da:
V = Vx(x,y,z) i + Vy(x,y,z) j + Vz(x,y,z) k
rot V = (∂Vz/∂y - ∂Vy/∂z) i + (∂Vx/∂z - ∂Vz/∂x) j + (∂Vy/∂x - ∂Vx/∂y) k
Divergenza di un campo vettoriale
La divergenza di V è una funzione scalare U tale che U = grad•V, in tal caso V è detto rotazionale di campo V.
div V = ∂Vx/∂x + ∂Vy/∂y + ∂Vz/∂z
Meccanica: cinematica del punto materiale
Il corpo è visto come un insieme di punti materiali nel tempo e nello spazio di un sistema di riferimento tra loro. Qui studiamo il movimento del punto materiale (che è l’entità idealizzata che concretizza e ristruttura l’idea di punto dell’intuizione, in modo che possa essere utilizzato nel tempo e nello spazio).
Definizione del punto materiale
Il punto materiale è un’entità idealizzata che concretizza e ristruttura l’idea di punto dell’intuizione, in modo che possa essere utilizzato nel tempo e nello spazio.
Vettore posizione
r = x(t)i + y(t)j + z(t)k (ciò significa che il corpo è presente e identificabile nel tempo e nello spazio).
Assi cartesiani
Identificano due posizioni tra il punto P e P’ di coordinate (x,y,z) e (x’,y’,z’):
r = (xi + yj + zk)
r O e t O è il tempo scelto come punto iniziale.
Velocità
La grandezza che indica quanto velocemente varia la posizione è detta velocità:
v = dr/dt
In un solo secondo, ovvero la velocità istantanea di un corpo è il valore:
v = ds/dt dove ds è il seno femorale, ovvero l’immobilità del corpo.
Definizione di accelerazione
a = d2s/dt2
Ad acc. costante, ovvero a ≠ 0 se in ogni punto, quindi a =Δv/Δt. Si ottiene:
- v(t) = v0 + at
- x(t) = x0 + v0t + 1/2 at2
- t = x - x0 + (v0/2) + 1/a (v0 - v) con v = v2 - u2 + 2a(x – x0)
Caduta libera
Se la posizione dell’aria è trascurabile, possiamo ammettere che l’unica accelerazione costante sia l’accelerazione gravitazionale g = 9.8 m/s2 (approssimabile a 10 m/s2).
Δr = -g j
- v(t) = v0 - gt
- y(t) = y0 + v0t – 1/2 gt2
(In questo caso si usa il verbo cadere, pesare g (della caduta) valore di accelerazione che è costante e quindi è plausibile).
tsu = v0/g tempo in cui il corpo si alzerà verso il corpo e sarà all’altezza su in un certo tempo tf.
hlim = v20/2g altezza del corpo a tf.
Gradiente di un campo scalare U
Il gradiente di un campo scalare U è un vettore rivolto verso la crescita di U ed il cui modulo rappresenta la variazione di U.
grad U = (∂U/∂x)i + (∂U/∂y)j + (∂U/∂z)k
Se il campo U può essere scritto come di un altro campo vettoriale V:
U = rot V o: grad U = rot V
rot ∇ ∇xV = rot (∂y(Vy(x,y,z)) / ∂x)i + (∂y(Vx(x,y,z)) / ∂y)j + (∂y(Vz(x,y,z)) / ∂z)k
div V = ∂Vx/∂x + ∂Vy/∂y + ∂Vz/∂z
Meccanica: cinematica del punto materiale
Il corpo è noto se la sua posizione (cioè il suo punto centrale nel centro spaziale di riferimento) e mutuato la reciproca variazione di posizione.
Punto materiale
Entità idealizzata le cui dimensioni e struttura reali sono considerate nulle (m); la cui massa (m) è concentrata in un dato sistema di riferimento. Posizione di un corpo nello spazio. Si utilizza per descrivere il moto di un corpo qualsiasi.
Vettore posizione
r(t) = xi + yj + zk (congiunge o ci oblargozze il punto P)
Sotto, Motoaavuto identifica il poptratamente tra o, c e po la posizione:
r(t) = (i(x,y) j(y,z) k(z))
R i 2 f. (x-xo) + (y-yo) + (z-zo)
Velocità
La velocità equivale anche perché le coordinate cercano il tempo, la coordinate cerchia mrx(t) y(t) z(t) -r(t)
Lim x(t) è perché l'indica quanto velocemente varia la posizione
Velocità: è la rapidezze a che è esvado
d/dt velocità istantanea