Prof. Ugo Zammitt
FISICA GENERALE I
RAPPRESENTAZIONE VETTORIALE
- RAPPRESENTAZIONE POLARE
3 parametri: MODULODIREZIONEVERSO indicati con 2 angoli
- RAPPRESENTAZIONE CARTESIANA
specificate le 3 coordinate cartesiane del vettore
vettore posizione
=> SISTEMA DI COORDINATE3 assi perpendicolari tra loro con un'origine fissata e associato un verso positivo
-> VERSORE: vettore di modulo unitario che serve a caratterizzare direzione e verso
Per rappresentare il vettore in coordinate cartesiane bisogna effettuare le proiezioni ortogonali del vettore sugli assi cartesiani
x = |r| cos θxy = |r| cos θy(z) = |r| cos θz
|r| = √x² + y² + (z)²
cos² θx + cos² θy + cos² θz = 1 (coseni direzioni)
=> Nel nostro caso particolare (il vettore giace su uno dei piani cartesiani)
θz = 90° -> cos θz = 0cos² θy + 1 - cos² θx = sin² θxcos θy = sin θx
FISICA GENERALE I
RAPPRESENTAZIONE VETTORIALE
- RAPPRESENTAZIONE POLARE
3 parametri: MODULO, DIREZIONE, VERSO (indicati con 2 angoli)
- RAPPRESENTAZIONE CARTESIANA
specificate le 3 coordinate cartesiane del vettore
vettore posizione
=> SISTEMA DI COORDINATE3 assi perpendicolari tra loro con un'origine fissata e associato un senso positivo
=> VERSORE: vettore di modulo unitario che serve a caratterizzare direzione e verso
Per rappresentare il vettore in coordinate cartesiane bisogna effettuare le proiezioni ortogonali del vettore sugli assi cartesiani
x = || cos θxy = || cos θy(z) = || cos θz
|| = √(x² + y² + (z)²)
cos² θx + cos² θy + cos² θz = 1 (coseni direttori)
=> Nel nostro caso particolare (il vettore giace su uno dei piani cartesiani)
θz = 90° => cos θz = 0
cos² θy + 1 - cos² θx = sin² θx
cos θy = sin θx
Cosa succede al vettore se cambio il sistema di assi cartesiani?
Sono cambiati gli angoli tra il vettore e i versori
x' = |r| cos θx
y' = |r| cos θy
(z') = |r| cos θz
Il vettore è lo stesso ma è cambiata la rappresentazione
- Il vettore è oggettivo
- La rappresentazione del vettore è soggettiva
Il sistema di coordinate è arbitrario, dipende da chi descrive il fenomeno
Sceglierà il sistema di coordinate che semplifica la rappresentazione del vettore
Scelgo un sistema di coordinate in cui uno degli assi cartesiani coincide con il vettore per direzione e verso
θx" = 0 => x" = |r| cos θx" = |r|
- θy" = 90°
- θz" = 90°
cos θy" = cos θz" = 0 => y" = 0
z" = 0
|r| = √(x"² + y"² + z"²)
-> la somma dei quadrati delle componenti di uno stesso vettore è sempre la stessa rispetto a qualsiasi sistema di coordinate
cos2θx + cos2θy + cos2θz = 1
la somma dei quadrati dei coseni direttori è sempre uguale a 1
Scelgo un piano cartesiano contenente nel piano descritto dai vettori e scelgo uno degli assi contenuti coincidente con uno dei vettori
Es.
RN:
- θx = 90° → RNx = 0
- θz = 90° → RNz = 0
- θy = 0 → RNy = |RN|
P:
- αx = 90° → Px = 0
- αx = (3/2)π + α → cos αx = cos((3/2)π + α) = -sin α
- αy = π + α → cos αy = -cos α
Se conosco le coordinate rispetto al sistema di assi cartesiani posso calcolare la direzione del vettore rispetto agli assi
x = |r|cos θx => cos θx = x/|r| = x/√(x2 + y2 + z2)
cos θy = y/|r|
cos θz = z/|r|
Se il vettore giace su un piano cartesiano...
tg θx = y/x
tg θy = x/y
→ = (x, y, (z))
x¯ = x^
y¯ = y^
(z¯ = z^)
→ = x + y + (z)
→ = xi^ + yj^ + (zk^)
=> Somma delle componenti vettoriali (regola del parallelogra
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