Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
vuoi
o PayPal
tutte le volte che vuoi
CINEMATICA
- DESCRIZIONE SPAZIO-TEMPORALE DEI MOTI DEI CORPI
- PUNTO MATERIALE
MOTO DI UN PUNTO
RAPPRESENTATO DA
2 EQUAZIONI VETTORIALI
(TRAETTORIA E MODALITÀ)
CARATTERISTICHE:
- VELOCITÀ = DERIVATA RISPETTO AL TEMPO DELLA POSIZIONE
- ACCELERAZIONE = DERIVATA RISPETTO AL TEMPO DELLA VELOCITÀ
SISTEMI DI RIFERIMENTO
- POSIZIONI E MOTI DEVONO RIFERIRSI AD ALTRI CORPI CONSIDERATI
UN CORPO È IN MOTO RISPETTO A QUALCOSA
DEFINIZIONE SISTEMA DI RIFERIMENTO
SI CERCANO QUEI CORPI CHE NON CAMBIANO LA LORO POSIZIONE
EQUAZIONI VETTORIALI DEL MOTO TRADUZIONALE E LEGGE ORARIA
UN CORPO È IN MOTO RISPETTO AD UN SISTEMA
POSIZIONI CAMBIA NEL TEMPO
CONOSCERE VETTORI POSIZIONE IN FUNZIONE DEL TEMPO
r(t)
- r(t) - r(t-Δt) ≠ 0 per Δt > 0
UTILIZZARE EQUAZIONI VETTORIALI DEL MOTO r =r(t)
3 FUNZ. SCALARI
- x=x(t) y=y(t) z=z(t)
OSSESSIONI DI DEFINIRE
LA TRAIETTORIA
MODALITÀ DI PERCORSO
RETI SPHERICI: OGGETTO GEOMETRICO DAL CINEHILIO RAPPO. INTRINSECA DELLA TRAIETTORIA
TRASFORMANDO IN UNA SUCCESSIONE INFINITA SEQUENZA
OGNI PUNTO P FACENDO CORRISPONDERE NUOVO POSIZIONE
ASCISSE CURVILINEA
DESCRIZIONE DEI MOTI
- CONOSCENDO
- r = r(t)
- x=x(t) y=y(t) z=z(t) (EQ. VETTORIALI)
- s=s(t) EQ. PARAM. (SUPP. PIANO)
Vettore velocità
Δr2 = r(t1) - r(t0)
Vm = (r(t+Δt) - r(t)) / Δt
Velocità media
Velocità media nell'intervallo Δt
v = lim Δt→0 Vm
Velocità istantanea
V è la derivata del vettore posizione rispetto al tempo
v(t) = dr(t) / dt
Rappresentazione e definizione della velocità
Vettore tangente
Ascissa curvilinea se s1 - s2 = Δs
Vs,m = lim Δs→0 Δr / Δs = dr / ds
Vettore tangente
v = dr / dt = dr / ds * ds / dt = vs
Velocità scalare
v = vt = st
MOTI RETTILINEI
- MOTO RETTILINEO UNIFORME
- VELOCITÀ SCALARE (Vsc) COSTANTE
- X(t) = Vsct + X0
- MOTO RETTILINEO UNIFORMEMENTE ACCELERATO
- ACCELERAZIONE COSTANTE
- X(t) = 1/2 abc t2 + V0 t + X0
MOTI CIRCOLARI
- MOTO CIRCOLARE UNIFORME
- VELOCITÀ ANGOLARE (ω) COSTANTE
- θ(t) = ω0t + θ0
- a = V20/R
- an = Rθ̇2
- MOTO CIRCOLARE UNIFORMEMENTE VARIO
- VELOCITÀ ANGOLARE VARIA CON IL TEMPO
- θ(t) = 1/2 ωt t2 + ω0t + θ0
QUANTITÀ DI MOTO E IMPULSO
→ CORPO m AVENDO VELOCITÀ v IN ISTANTE t
q = m·v
QUANTITÀ DI MOTO
Δt = ∫t1t2 fxdt + ∫t1t2 fydt + ∫t1t2 fzdt
IMPULSO DI UNA FORZA
Se f costante in Δt → I = f Δt
DINAMICA DEI SISTEMI DI RIF. NON INERZIALI
NON VALE f = ma 0 NON VALE NEL RIF. NON INERZIALE
f = ma = m(a1 = ai + a0) NON INERZIALE
fi = - ma0 fc0 = - ma0 = - 2mv×l
pf = ma0
fi = - fc0 + (&P’lim⁄ Δt = Σ (fi + fc0))
FORZE NON CONSERVATIVE
- ATTRITO RADENTE DINAMICO
Rd = μdRn
LAB = ∫ab Rddz = ∫γaγb μdRnuvdt = μdRnbuvdt = - μdlAB (LUNGHEZZA PERCORSO)
NON È CONSERVATIVA
CONSERVAZIONE DELL'ENERGIA MECCANICA
- TEOREMA DELLE FORZE VIVE S L
- LAVORO DI OGNI FORZA CONSERVATIVA
dK = - dV
d(K + V) = 0
K + V = costante = Em
NON CI SONO FORZE NON CONSERVATIVE
Se alcune forze conservative e altre NO
δEM = δL(N.C.)
dK = δL = δL(C) + δL(N.C.) = - dV + δL(N.C.)