Estratto del documento

Cinematica

  • Descrizione spazio-temporale del moto dei corpi
    • Punto/continuo

Moto di un punto rappresentato da

  • Equazioni vettoriali (traiettoria e modalità)
  • Leggi orarie
  • Caratteristiche
    • Velocità = derivata rispetto al tempo dei vett. posizione
    • Accelerazione = derivata rispetto al tempo della velocità

Sistemi di riferimento

  • Posizioni e moto devono riferirsi ad altri corpi
  • Convenzionali
    • Un corpo è in moto rispetto a qualcosa
      • Definiscono sistema di rif.
      • Si cercano quei corpi che non cambiano la loro posizione

Equazioni vettoriali del moto: traiettoria e leggi orarie

  • Un corpo è in moto rispetto ad un sistema quando la sua posizione cambia nel tempo
    • Conoscenza vettori posizione in funzione dell tempo
    • r(t)
    • Δr(t) - r(t + Δt) = 0 per Δt = >0
    • Utilizzano equazioni vettoriali del moto (r=z(t))
      • 3 funzioni scalari
        • x=x(t)
        • y=y(t)
        • z=z(t)

Descrizione del moto

  • Conoscendo
    • r = r(t) (eq. vettoriale)
      • {x=x(t) y=y(t) z=z(t)} (eq. traiezione)
      • s=s(t) (eq. oraria (s=distanza))

CINEMATICA

  • DESCRIZIONE SPAZIO-TEMPORALE DEL MOTO DEI CORPI
    • punctum continuo

MOTO DI UN PUNTO RAPPRESENTABILE DA

  • EQUAZIONI VETTORIALI (TRAETTORIA E MODALITA')
  • LEGGE ORARIA

CARATTERISTICHE

  • VELOCITA' = DESCRIVERE RISPETTO AL TEMPO DEL VETT. POSIZIONE
  • ACCELERAZIONE = DESCRIVERE RISPETTO AL TEMPO DELLA VELOCITA'

SISTEMI DI RIFERIMENTO

  • POSIZIONI E NON DEVONO RIFERIRSI AD ALTRI CORPI CONCRETI/ASTRATTI

UN CORPO E' IN MOTO RISPETTO A QUALCOSA

DEFINISCONO SISTEMA DI RIF.

SI CERCHERA' QUELI CORPI CHE NON CAMBIANO LA LORO POSIZIONE

EQUAZIONI VETTORIALI DEL MOTO: TRAETTORIA E LEGGE ORARIA

  • UN CORPO E' IN MOTO RISPETTO AD UN SISTEMA QUANDO LA SUA POSIZIONE CAMBIA NEL TEMPO

CONOSCENDO VETTORI POSIZIONE IN FUNZIONE DEL TEMPO

r(t)

r(t) - r(t+Δt) = 0 per Δt > 0

UTILIZZANO EQUAZIONI VETTORIALI DEL MOTO (r = r(t))

3 FUNZ. SCALARI

  • x = x(t) y = y(t) z = z(t)

OSSERVAZIONI DEFINIRE

  • LA TRAETTORIA
  • MODALITA' DI PERCORSO

RETT. SPAZIALI: OGGETTO GEOMETRICO DI CINEMATICA

RAPP. INTRINSECA DELLA TRAETTORIA

TRASFORMANDO IN UNA SUCCESSIONE INFINITA DI SEGMENTI

OGNI PUNTO P FACCIA CORRISPONDERE UN METODO REALE

ASCISSA CURVILINEA

DESCRIZIONE DEL MOTO

CONOSCENDO

r = r(t)

eq. vettoriale

  • x = x(t) y = y(t) z = z(t) (cartesiana)
  • s = s(t) (eq. oraria - lungo curva)

Vettore Velocità

Δr = r(t + Δt) - r(t)

Rapporto tra i Δr (spostamento)

vm = ((r(t + Δt) - r(t)) / Δt

Vettore Velocita Media

Velocita media nel intervallo Δt

V = lim vm Δt ➔ 0

Velocita Istantanea

V è la derivata del vettore posizione rispetto al tempo

v(t) = dr(t) / dt

Rappresentazione Intrinseca della Velocità

Vettore Tangente

Ascissa Curvilinea se s1 - s2 = Δs

Vettore per Δr

vm = lim Δs➔0 Δr / Δs = dr / ds

Vettore Tangente

Quindi ➔

v = dr/dt = dr/ds * ds/dt vs

Velocità Scalare

v = Vsus = su Rapporto per la scala

RAPPRESENTAZIONE CARTESIANA DELLA VELOCITÀ

  • Vettore posizione r con rapp. cartesiana

v = dq/dt = dx/dt i + dy/dt j + dz/dt k

  • vx = dx/dt
  • vy = dy/dt
  • vz = dz/dt

v = vxi + vyj + vzk

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Scienze fisiche FIS/01 Fisica sperimentale

I contenuti di questa pagina costituiscono rielaborazioni personali del Publisher 4legal di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni di Fisica generale e studio autonomo di eventuali libri di riferimento in preparazione dell'esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell'università Università degli Studi di Bologna o del prof Pellegrini Silvia.
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