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FISICA 1
Grandezze Fisiche
- fondamentali - sono solo 7
- derivate - le ricaviamo
6 fisiche fondamentali:
- lunghezza [m]
- tempo [s]
- massa [kg]
- temperatura [K]
- quantità di sostanza [mol]
- intensità di corrente elettrica [A]
- intensità luminosa [cd]
Prefissi moltiplicativi
- 101 deca - da
- 102 etto - h
- 103 kilo - k
- 106 mega - M
- 109 giga - G
- 1012 tera - T
- 1015 peta - P
- 1018 exa - E
- 1021 zetta - Z
- 1024 yotta - Y
- 10-1 deci - d
- 10-2 centi - c
- 10-3 milli - m
- 10-6 micro - μ
- 10-9 nano - n
- 10-12 pico - p
- 10-15 femto - f
- 10-18 zepto - a
- 10-21 zopto - z
- 10-24 yoto - y
LEZIONE 2
COERENZA DEL SISTEMA INTERNAZIONALE
La misura dell’ è una quantità dotata di segnoy sarà positivo e V negativo
Vx = X
Componenti cartesiane di un vettore - SCOMPOSIZIONI VETTORI
- x = V cos
- y = V sen
- |Vx| = V cos = |Vx|
- Vy = -V sen
: Se il vettore fosse nel 2° quadrante metteremmo il meno alla componente Xse 3° int.- davanti ad entrambi:
V = √(Vx2 + Vy2)Vy/Vx = tan ⇒ = arctan(Vy/Vx)
Ora andremo a calcolare il prodotto vettoriale e lo vogliamo esprimere nei termini dei loro vettori componenti
Possiamo sfruttare le proprietà distributive
Metodo determinante simbolico
\(\vec{c} = \vec{a} \times \vec{b}\)
\(|a_y a_z|\hat{i}|a_x a_z|\hat{j}|a_x a_y|\hat{k}|\)
\(|b_y b_z||b_x b_z||b_x b_y|\)
\(\vec{c} = (a_yb_z-a_zb_y)\hat{i} + (a_zb_x-a_xb_z)\hat{j} + (a_xb_y-a_yb_x)\hat{k}\)
Meccanica - Studio del moto dei corpi
Moto del corpo puntiforme
Essa può essere solo traslatorio; ci limitiamo ad una geometria mono-dimensionale
In una dimensione le grandezze vettoriali possono essere viste come scalari dotati di segno
Dimostrazione
\(\vec{d}=\vec{a}x\)
\(b=b'x\)
La componente ci dice già tutto
Andiamo a studiare il moto unidimensionale
P
\([x]=L\)
\(x=x(t)\)
Legge oraria → ci permette di scrivere la posizione in funzione del tempo
Traiettoria → luogo dei punti occupati ricavati dalla legge oraria occupati durante il suo moto
Possiamo avere una vastissima tipologia di grafici con
Lezione 5
Problema Inverso del Moto - Caso Tridimensionale
d²r⃗ / dt² = a⃗
Necessitiamo di due cond. iniziali:
- posizione r⃗ (t₀)=r⃗ ₀
- velocità v⃗ (t₀)=v⃗ ₀
r⃗ = x i⃗ + y j⃗ + z k⃗
d²x / dt² = aₓ
d²y / dt² = aᵧ
d²z / dt² = a_z
- x = aₓ
- y = aᵧ
- z = a_z
- x(t₀)=x₀
- y(t₀)=y₀
- z(t₀)=z₀
- X(t₀)=V₀,ₓ
- Y(t₀)=V₀,ᵧ
- Z(t₀)=V₀,₂
Risolviamo le velocità:
Vₓ = dvₓ/dt = aₓ dₜ
Vᵧ = dvᵧ/dt = aᵧ dₜ
V₂ = dv₂/dt = a_z dₜ
V₂(t) - V₀_z = ∫ₜ₀ᵗ a_z dt ⇨ V₂(t) - V₀,₂ = ∫ₜ₀ᵗ a_z dt
Integrando nuovamente otteniamo il problemi inverso del moto:
V₂ = dz/dt
∫ₜ₀ᵗ d_z = dz ⇨ z(t)-z₀ = ∫ₜ₀ᵗ V₂ dt ⇨ z(t)=2₀ + ∫ₜ₀ᵗ V₂ dt
r⃗ (t) = r⃗ ₀ + ∫ₜ₀ᵗ v⃗ ₂ dt
r⃗ (t) = r₀² + ∫ₜ₀ᵗ v⃗ ² dt
Ora risolviamo il PROBLEMA INV. del MOTO nel caso particolare:
Problema Inverso del Moto - Caso Tridimensionale con Moto Univ. Accelerato
Quel ℓ vettore → vetti costante significa che modulo di reẑ e verso devono essere cost.
∂² / (v⃗ (t) - v₀ ) = ∂v⃗ (t) = V₀ + a₂t
Δr⃗ = r₀² + v⃗ (t) = r₀² + v⃗ (t) = r₀² + v⃗ ₀t + 1/2 a⃗t²
Nel caso reale V²+V₀+2a(x-x₀) ma qua non può funzionare! Non sappiamo fare quadrato
11
2)
Abbiamo un corpo puntiforme con coordinate X(t)= (2 sen(ωt))m e y(t)= 2 (cos(ωt))m ; ω=4s-1.Determinare traiettoria del moto, il modulo della velocità e Arad e Atan.
a) Poniamo "per quadrato " x(t) y(t)
x2+y2= 4m2 ⇒ dando una circonferenza
b) |v|= √(vx2+vy2)
vx= &dtd; 2 cos(ωt) ⋅ ωm
vy= &dtd;2sen(ωt) ⋅ ω
|v|= 2mω = 8 m/s
questo dice che il moto è circolare & glob.; uniforme.
c) Atan = 0 poiché moto è unif.Arad = v2 / r = 82 / (2m)
3)
Un uomo su ascensore con pareti di vetro che sale con un'accelerazione direttaverso l'alto pari ad 1 m/s2. Nel momento in cui la velocità dell'ascensoreè pari a due metri al secondo, l'uomo lascia cadere un mazzo di chiavi da unaaltezza di 1 m rispetto al pavimento dell'ascensore.
- Tempo di caduta delle chiavi
- Spostamento dei mazzo di chiavi misurato da un altro luogo: una persona che osserva dalla rampa delle scale
a) Λ poniamo nel sistema di riferimento degli ⋅
V0 = V0⋅st ½&lowerg;a⋅t2⇒ 1m = ½(g+a)t2
tc = √2/9.8 + 1
= ⋅ 0.3 s
b) tc (tempo caduta)
Semplice esempio: "Sensazione di peso"
Uomo in un ascensore, a contatto con esso: sentirà il suo peso?
Utilizziamo per semplicità ora un diagramma di corpo libero
N e fono esercitata dalla pedana all’uomo
Ni = mai
N - mg = ma → N = m(a+g) così determina la sensazione di peso
- se a>0 → N = m(a+g) > mg → ci sentiamo più pesantiaccade anche se ha v0 e a N0 non è accettabileperché vorrebbe dire che N è diretto verso il basso → N0 okcon condizione di contatto
Velocità determina segno accelerazione negativa quando da punto alto ad uno bassoperché velocità e O devono diventare forza quando stiamo salendo e deve farezione frenata → Dava negativa
N=0 condizione marginale di contatto (ovvero non lo ha)
Quando abbiamo due superfici a contatto, accade anche altro: attrito radente
Attrito staticoAttrito dinamico S determina in base alla velocità tra i due corpiV12=0 statico | V12≠0 dinamico
Attrito dinamico
fD = ND
D dipende dalle coppie dei materiali di moto e direzione e verso: si oppone alla velocità dei corpi
- fDstato1V12
- fD - DN V112